Warhammer: Shadow of the Horned Rat
Warhammer: Shadow of the Horned Rat | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Mindscape |
Издатели | Mindscape SSI (NA PlayStation) |
Даты выпуска | |
Жанры | стратегия в реальном времени, Fantasy |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation |
Режимы игры | однопользовательский, |
Носитель | CD-ROM |
Системные требования | 80486, 8 MB RAM, |
Управление | Microsoft Windows: мышь, клавиатура |
Warhammer: Shadow of the Horned Rat, (рус. Молот Войны: «Тень Рогатой Крысы») — компьютерная игра, варгейм в реальном времени из вселенной Warhammer. Игра разработана Mindscape и выпущена компанией при поддержке Games Workshop. Игра стала первой стратегией серии.
Сюжет
Игровой процесс игры основан на настольной игре Warhammer Fantasy Battle.
Сюжет игры сосредоточен на наемном генерале, пытающемся остановить заговор скейвенов.
После набега на башню колдуна серый провидец-скавен по имени Танкуоль обнаруживает, что кристалл, которым он владеет, на самом деле является частью рунического кристалла, который может питать древний эльфийский артефакт, известный как Менгир, позволяя ему направлять магию куда угодно. Стремясь использовать его для завоевания Старого Света, Танкуоль начинает поиск других частей, одновременно создавая специально зачарованный топор, который позволяет ему манипулировать военным боссом орков по имени Ургат Рип-Ай, чтобы тот совершал набеги на людей и гномов, чтобы ослабить его, их и отвлечь их внимание. В то же время Танкуоль приказывает охотиться на эльфа по имени Керидан, который может помешать планам Танкуоля, предупредив других о надвигающейся опасности.
Во время работы c Пограничных принцах к Моргану Бернхардту, командиру наемников «Заклятых», обращается Свен Карлссон, один из вышеупомянутых принцев, который заключает с ним контракт на поимку мошеннического пограничного принца, работающего со скавенами. Однако скавены убивают принца, а затем нападают на родной город Карлссона, в то время как наемники патрулируют его, захватив его советника Ильмарина. Бернхардту удается спасти его вместе с полком гномов, стремящихся предупредить своего короля о возросшей активности скавенов, только чтобы узнать, что Ильмарин на самом деле является Кериданом, рейнджером из Черных гор, который все больше беспокоится о деятельности скавенов и просит необходимость отправиться в Лорен Форест. Узнав, что Карлссон был захвачен орками, Керидан просит Бернхардта помочь ему спасти его.
После своего успеха Бернхардт делает все возможное, чтобы противостоять набегам орков на Пограничные Князья, одновременно узнав, что гномья крепость Жуфбар подверглась нападению со стороны скавенов и сил орков. В конце концов, он и Керидан вынуждены отправиться в Жуфбар, после чего наемники участвуют в помощи гномам в защите крепости. Когда скипетры крадут скипетр, принадлежащий королю Унгрунну, правителю Жуфбара, Керидан оказывается потомком древних эльфов, создавших Менгир, во время войны между эльфами и гномами, объясняя, что скавены стремятся найти его местоположение на руинах Ултуана и используйте его. Обеспокоенный силой Менгира, несмотря на то, что он знает, что скавены не должны его найти, Унгрунн заключает контракт с Бернхардтом, чтобы тот сопровождал его посланника в город Нульн, чтобы встретиться с императором Карлом Францем и попросить его помощи в борьбе с заговором скавенов; кроме того, он также предоставляет ему в помощь полк гномов с тайным намерением уничтожить Менгир, как только он будет обнаружен.
По прибытии в Нульн Бернхардт и Керидан встречаются с Францем и рассказывают все, что им известно о заговоре скавенов. Первоначально решив обсудить этот вопрос со своим советом, Франц решает оказать помощь, узнав, что пара намерена продолжить путь к Лорен, не дожидаясь его ответа. Сопроводив посланника Унгрунна в гномий форт в Серых горах, наемники наконец добираются до Лорен и помогают эльфам в лесу противостоять атакам скавенов. Однако Танкуоль наконец находит оставшийся кусок кристалла и с его помощью находит Ултуана. Понимая, что Менгир найден, Керидан советует Бернхардту отправиться к эльфийским руинам, руководя армией с помощью родственного камня рунического кристалла, встроенного в меч его семьи. На обратном пути в Нульн наемники Бернхардта побеждают большую армию орков, убивая Ургата во время битвы. Достигнув Ультана, армия встречает еще больше скавенов и начинает атаку, чтобы помешать им использовать Менгир.
Если игроку не удастся вернуть Менгир в финальной битве, Танкуоль направляет артефакт, чтобы превратить его в могущественную сущность скавенов, называемую Рогатой Крысой, которая начинает атаковать Империю и нести разрушения и хаос по всему Старому Свету. Если игрок позволяет гномам уничтожить Менгир, одновременно побеждая скавенов, Керидан считает это действие неоправданным, ссылаясь на то, что гномы не знали, на что способен артефакт, и, таким образом, поклявшись, что эльфы отомстят за то, что они сделали. Если игрок позволяет эльфам охранять Менгир, одновременно побеждая скавенов, Керидан вынуждает гномов оставить артефакт в покое и позволить его защищать эльфам, прежде чем Бернхардт вернется с ним в Нульн, чтобы встретить героя за то, что сорвал заговор скавенов.
Геймплей
Играя за наёмного командующего Моргана Бернхарда, игрок должен победить множество противников в сражениях, используя как стрельбу и ближний бой, так и волшебство. Финансами наемной армии занимается казначей Дитрих. Игроку часто дают возможность выбора миссий, тем самым давая возможность различным путям прохождения игры, некоторые из которых дают доступ к различным наёмным отрядам.
Потери, понесённые в предыдущих сражениях, складываются с растущим уровнем сложности сражений. Из-за этого игру очень трудно быстро пройти. Потери отрядов могут быть возмещены в большинстве городов в промежутках между миссиями, где можно восстановить или нанять соответствующие отряды. Отряды приобретают опыт и становятся сильнее, тем самым увеличивая стоимость восстановления. Также солдат из отряда может быть ранен, и он будет излечен бесплатно после пропуска им следующей битвы.
Игрок мог получать магические артефакты и знамёна, которые можно было вручить отдельным героям и целым отрядам в целях повышения их боевой эффективности.
Игра отличалась сложностью миссий, требовавших осторожных и вдумчивых решений. Отряды в бою перемещаются в режиме реального времени, что придаёт событиям большую реалистичность и драматизм. Также игра даёт возможность поворачивать камеру вместе со всеми полигональными постройками и спрайтовыми боевыми отрядами. Управление боем производится при помощи иконок.
Оценки
Русскоязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
«Страна игр» | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Великий Dракон | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Примечания
- ↑ Сергей Лянге. Warhammer: Shadow of the Horned Rat // Страна игр : журнал. — Gameland Publishing, 1996. — Май (№ 04 (04)). — С. 36—39. — ISSN 7157-1000.
- ↑ Duck Wader. Warhammer: Тень Рогатой Крысы // Великий Dракон : журнал. — 1997. — 7 августа (№ 33). — С. 10. — ISSN 0868-5967. Архивировано 24 ноября 2018 года.