
Стратегическая компьютерная игра — один из основных жанров компьютерных игр, в котором игроку для победы необходимо применять стратегическое мышление. В популярных играх такого жанра игроку часто предлагается играть не за конкретного персонажа, а за их условные массы, к примеру, руководить строительством города или командовать целыми армиями в военных кампаниях.
Поша́говая страте́гия — поджанр стратегических игр, в которых игровой процесс состоит из последовательности фиксированных моментов времени, именуемых ходами, во время которых игроки совершают свои действия.

Warlords — серия компьютерных игр, большая часть которой — стратегические игры с ролевыми элементами. Серия разделена на две основные линейки игр — пошаговые стратегии Warlords и стратегии в реальном времени Warlords Battlecry. Помимо них, во вселенной Warlords были выпущены логические игры с ролевыми элементами, наиболее известные из которых — Puzzle Quest и Puzzle Quest 2, а также коллекционная карточная игра Warlords. Все игры были разработаны под руководством геймдизайнера Стива Фоукнера.

Страте́гия в реа́льном вре́мени — жанр стратегических компьютерных игр, в которых отсутствует «очерёдность ходов».

Warlords III: Reign of Heroes — фэнтезийная пошаговая стратегическая компьютерная игра с ролевыми элементами, третья часть серии игр Warlords. Была разработана компанией Strategic Studies Group и выпущена Red Orb Entertainment, подразделением компании Brøderbund в 1997 году.

Warlords III: Darklords Rising — официальное дополнение к компьютерной игре Warlords III от австралийской компании SSG. Игровой процесс версии игры 1.02 сильно отличается как от Reign Of Heroes, так и от версии 1.0 из-за большой работы по перебалансировке и возможности внедрения пользовательских модификаций.

Warlords IV: Heroes of Etheria — компьютерная стратегическая игра, разработанная австралийской компанией Infinite Interactive и изданная UbiSoft в 2003 году для платформы Microsoft Windows. Четвёртая часть в серии Warlords.

Warlords Battlecry — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная австралийской компанией Strategic Studies Group и выпущенная в 2000 году. Игра является спин-оффом от серии пошаговых Warlords и события её сюжетной кампании происходят в той же вымышленной вселенной. В свою очередь, Warlords Battlecry является первой частью одноименной серии, в которую в настоящий момент входят три игры.

Warlords Battlecry II — стратегия в реальном времени с ролевыми элементами, разработанная SSG. Продолжение игры Warlords Battlecry. Игра вышла 12 марта 2002. Игровой процесс заключается в строительстве зданий и создании юнитов для уничтожения врага, а также выполнении героем дополнительных заданий (квестов).

Warlords Battlecry III — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени от австралийской компании «Infinite Interactive». Действия происходят в фэнтези вселенной Warlords, сюжет кампании разворачивается вокруг открытия портала в мир демонов на одном из островов. Игра является продолжением Warlords Battlecry II.
Глобальная стратегия — вид компьютерных стратегических игр, в котором игрок принимает участие в целом периоде мировой истории, управляя государством; при этом игра учитывает различные факторы развития государств — экономический, военный, культурный, социальный и политический.
Тактическая ролевая игра — жанр компьютерных игр, сочетающий элементы компьютерных ролевых игр и компьютерных стратегических игр. Основной акцент игрового процесса в тактических ролевых играх сделан на принятии тактических решений во время боя. Жанр лишен четких рамок, и многие принадлежащие к нему игры могут быть отнесены к компьютерным ролевым играм или же пошаговым стратегиям.
Infinity Plus Two — компания-разработчик компьютерных и видеоигр, основанная Стивом Фокнером в 1989 году. Компания наиболее известна, как разработчик игр серий Warlords, Warlords Battlecry и Puzzle Quest.

Стив Фо́кнер — австралийский геймдизайнер, программист, композитор и основатель компании Infinite Interactive. Известность получил как создатель популярной серии стратегических компьютерных игр Warlords в 1989 году, а также как создатель логической ролевой игры Puzzle Quest в 2007.

Strategic Studies Group — австралийская компания-разработчик компьютерных игр, специализирующаяся преимущественно на стратегических варгеймах. Компания наиболее известна, как разработчик игры-прародителя глобальных стратегий Reach for the Stars, морской стратегической игры Carriers at War, серии пошаговых стратегий в стиле фэнтези Warlords, а также серий военных стратегий Battlefront и Decisive Battles of World War II.

Puzzle Chronicles — компьютерная игра-головоломка с ролевыми элементами, разработанная Infinite Interactive и изданная Konami в 2010 году для платформ PlayStation Portable, Nintendo DS, Microsoft Windows, Xbox 360 и PlayStation 3.
Пошаговая тактика — это жанр стратегической компьютерной игры, в котором игровой процесс разделён на отдельные ходы. Игровой процесс чаще всего симулирует боевые действия малого масштаба, используя при этом элементы военного оперативного искусства и военной тактики — в отличие от более глобальных и тяготеющих к большему уровню абстрактности пошаговых стратегий (TBS).
Civilization — серия компьютерных игр в жанре пошаговой стратегии. Игры дополнительно сочетают жанры глобальной стратегии, 4X и варгейма. Игрок управляет цивилизацией на протяжении всего исторического времени — от Древнего мира до современности. Управление включает в себя экономику, политику, военные действия, торговлю, исследование новых территорий и новых технологий, а конкурентами выступают другие цивилизации. Игры характеризуются наличием тайловой и генерируемой карты, городов с постройками, боевыми юнитами, дипломатией, деревом технологий.

Джон Ван Кэнегем — американский разработчик компьютерных игр, основатель компании New World Computing, принимал активное участие в создании таких серий игр, как Might and Magic и Heroes of Might and Magic.
King’s Bounty — серия ролевых пошаговых стратегических компьютерных игр. Первая игра серии — King’s Bounty — была выпущена в 1990 компанией New World Computing, однако основные игры серии вышли в 2000-х годах.