
Steam — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve. Steam выполняет роль средства технической защиты авторских прав, платформы для многопользовательских игр и потокового вещания, а также социальной сети для игроков. Программный клиент Steam также обеспечивает установку и регулярное обновление игр, облачные сохранения игр, текстовую и голосовую связь между игроками.

Tencent — китайская частная инвестиционная холдинговая компания, основана в 1998 году, штаб-квартира расположена в Шэньчжэне, официально зарегистрирована на Каймановых островах. Является одной из крупнейших инвестиционных и венчурных компаний Китая и всего мира. Дочерние компании Tencent, как в самом Китае, так и в других странах мира, специализируются на различных областях высокотехнологичного бизнеса, в том числе различных интернет-сервисах, разработках в области искусственного интеллекта и электронных развлечений.

OnLive — система цифровой дистрибуции компьютерных игр и сервис облачных игр, использовавший концепцию облачных вычислений. Система OnLive была анонсирована на международном мероприятии Game Developers Conference 2009 и была запущена в США 17 июня 2010 года. Разработкой и поддержкой сервиса занималась одноименная компания OnLive совместно с дочерним предприятием «Mova». Сама же компания OnLive является дочерним предприятием венчурной компании Rearden. Сервис OnLive являлся игровым эквивалентом облачных вычислений: игра располагалась и обрабатывалась на стороне удалённого сервера, а пользователям поставлялись лишь результирующие данные через интернет-соединение.
Gaikai — сервис облачных игр, использующий концепцию облачных вычислений (англ. Cloud computing). Сервис разрабатывался частной компанией «Gaikai B.V.», которая размещена в Амстердаме и Нидерландах и основана в ноябре 2008 года. Сервис Gaikai являлся прямым конкурентом OnLive; структурно и функционально они были очень похожи. Сервис Gaikai являлся игровым эквивалентом облачных вычислений: игра располагается и обрабатывается на стороне удалённого сервера, а пользователям поставляются лишь результирующие данные через интернет-соединение.

Origin — платформа цифровой дистрибуции компании Electronic Arts, которая даёт возможность пользователям приобретать компьютерные игры через Интернет и загружать их с помощью клиента Origin. 3 июня 2011 EA Store был переименован в Origin. В Origin используются социальные функции, такие как управление профилем, общение с друзьями в чате и во время игры с помощью внутриигрового приложения, интеграция с Facebook, Xbox Live и PlayStation Network. Предполагается довести Origin до состояния конкурентоспособности с её основным соперником Steam. На данный момент имеется возможность автообновления игр, синхронизация сохранений игр в облачном хранилище, общение во встроенном чате.
SHIELD — серия стационарных и портативных гибридных консолей от американской компании NVIDIA. Первая приставка вышла на рынок 31 июля 2013 года, последняя — в мае 2015. Все устройства семейства SHIELD работают под управлением различных редакций операционной системы Android, базируются на аппаратной платформе NVIDIA Tegra, а в качестве облачной платформы применяется служба NVIDIA GRID. На данный момент серия включает в себя два портативных устройства — игровой планшет и портативную приставку, а также одну стационарную консоль.

XCOM 2 — пошаговая тактическая компьютерная игра, разработанная Firaxis Games и выпущенная 2K Games для Microsoft Windows, macOS и Linux в 2016 году. XCOM 2 является продолжением XCOM: Enemy Unknown (2012) — ремейка X-COM: UFO Defense 1994 года. Если XCOM: Enemy Unknown предлагала игроку оборонять планету Земля от только начавшегося вторжения пришельцев, XCOM 2 показывает мир, в котором пришельцы выиграли войну, и после их победы прошло уже двадцать лет; на Земле установлен тоталитарный режим, и возрождённая организация XCOM действует уже как подпольное повстанческое движение. Как и в предыдущей игре, в XCOM 2 сочетаются два режима — тактический, где игрок управляет в пошаговом сражении отрядом из 4-6 бойцов, и стратегический, где игрок должен один за другим отвоёвывать регионы Земли у пришельцев, используя «Мститель» — инопланетный корабль, захваченный XCOM и служащий организации мобильной базой. Игра получила высокие оценки критики и была номинирована на ряд наград. В 2017 году к игре было выпущено дополнение XCOM 2: War of the Chosen.
Amazon Lumberyard — бесплатный кросс-платформенный игровой движок класса AAA, разработанный компанией Amazon. Lumberyard основан на архитектуре движка CryEngine, который был лицензирован у компании Crytek в 2015 году. Движок имеет интеграцию с веб-сервисами Amazon, что позволяет разработчикам создавать или размещать свои игры на серверах Amazon, а также осуществлять потоковое видео вещание через Twitch. Исходный код доступен для конечных пользователей, но существуют ограничения на использование: запрещена публикация исходного кода движка или его использование для выпуска своего собственного игрового движка. Lumberyard запущен 9 февраля 2016 наряду с GameLift — управляемым сервисом для развертывания и хостинга многопользовательских игр с оплатой комиссии, позволяющий разработчикам легко разрабатывать игры, привлекающие «большие и активные фанатские сообщества. Программное обеспечение в настоящее время находится в стадии бета-тестирования и может быть использовано для создания игр для Windows, Xbox One и PlayStation 4. Одной из первых игр на движке Lumberyard станет Star Citizen.

: Battlegrounds — многопользовательская онлайн-игра в жанре королевской битвы, разрабатываемая и издаваемая студией PUBG Corporation, дочерней компанией корейского издателя Krafton, ранее известного как Bluehole. Игра основана на предыдущих модификациях для других игр, созданных Бренданом Грином под псевдонимом «PlayerUnknown», концепция которых была вдохновлена японским фильмом «Королевская битва» (2000). В итоге это привело к созданию самостоятельной игры, где Грин выступил в качестве ведущего геймдизайнера. В игре до 100 игроков, которые десантируются на остров, после чего ищут снаряжение и оружие, чтобы убить других участников и при этом самим остаться в живых. Доступная безопасная зона на внутриигровой карте со временем начинает уменьшаться, делая более тесным доступное пространство и выше вероятность столкновения игроков. Последний выживший игрок или команда побеждает в раунде.
Облачные игры — один из типов облачных вычислений, основанных на принципе потокового мультимедиа. Суть облачных игр заключается в переносе вычислительной нагрузки с локального на удалённое устройство, которым может быть сервер или более мощный компьютер. Рендеринг игрового изображения осуществляется на удалённом сервере или устройстве, а его управление производится на локальном устройстве по модели тонкого клиента. Облачные игры позволяют преодолеть технические и финансовые ограничения, с которыми сталкиваются многие пользователи.
Epic Games Store — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр, разработанный и управляемый американской компанией Epic Games.
Apple Arcade — это сервис подписки на видеоигры, предоставляемый компанией Apple. Он доступен через специальную вкладку App Store на устройствах под управлением iOS 13, tvOS 13, iPadOS 13 и macOS Catalina и новее. Сервис был запущен 19 сентября 2019 года.
Kongregate — интернет-сайт, американский портал компьютерных игр для мобильных устройств, ПК, консолей, а также для браузерных игр. На сайте размещено более 110 000 онлайн-игр и около 30 мобильных игр. В 2010 году сайт был куплен Gamestop Corporation, а в 2017 году — Modern Times Group MT AB.

Xbox Game Pass и PC Game Pass — услуга подписки на видеоигры от Microsoft. Game Pass предоставляет доступ к ротируемому каталогу игр от различных издателей и другим премиум-услугам, включая Xbox Live Gold и EA Play, по единой ежемесячной цене подписки.
Pocket Gamer — веб-сайт, посвящённый играм для мобильных устройств и портативных игровых систем, запущенный в марте 2006 года и принадлежащий британской компании Steel Media Ltd. Сайт публикует обзоры, рекомендации и другие материалы об играх для портативных платформ и ежегодно вручает премию Pocket Gamer Awards. Помимо основного сайта, ориентированного на конечных пользователей, команда Pocket Gamer создала сайт PocketGamer.biz для разработчиков мобильных игр и проводит крупнейшую в Европе конференцию, посвященную индустрии мобильных игр Pocket Gamer Connects.
Xbox Cloud Gaming — это облачный игровой сервис от Microsoft. Бета-тестирование xCloud началось в ноябре 2019 года. Впоследствии, он был внедрён в подписку Xbox Game Pass Ultimate 15 сентября 2020 года без дополнительной платы.

PUBG Mobile — условно-бесплатная мобильная многопользовательская онлайн-игра в жанре королевской битвы. Разработчик — LightSpeed & Quantum Studio, являющийся подразделением Tencent Games. Игра является мобильной версией оригинальной PUBG: Battlegrounds, разработанной PUBG Corporation.

Google Play Games — сервис онлайн-игр и набор для разработчиков, управляемый Google и являющийся частью линейки продуктов Google Play для операционной системы Android. В нём представлены профили игроков, облачные сохранения, достижения, а также групповые и публичные таблицы лидеров. Сервис Google Play Games позволяет разработчикам включать вышеуказанные функции в свои игры без необходимости разрабатывать эти функции с нуля. В 2022 году сервис был запущен для системы Microsoft Windows.

Direct2Drive — интернет-магазин, специализирующийся на продаже цифровых копий компьютерных игр для персональных компьютеров, открытый компанией IGN Entertainment в 2004 году. В 2000-х и начале 2010-х назывался журналистами основным конкурентом Steam. С 2009 по 2011 годы присуждал премию в области инди-игр Direct2Drive Vision Award.
GeForce Now — бренд, используемый Nvidia для своего облачного игрового сервиса. Версия GeForce Now для Nvidia Shield, ранее известная как Nvidia Grid, была запущена в бета-версии в 2013 году, а официально Nvidia представила её 30 сентября 2015 года. Услуга подписки предоставляла пользователям неограниченный доступ к библиотеке игр, размещенных на серверах Nvidia в течение срока действия, которые доставлялись подписчикам через потоковое мультимедиа. Некоторые игры также были доступны по модели «Купи & Играй». Эта версия была прервана в 2019 году и перешла на новую версию сервиса, которая позволяла пользователям Shield играть в свои собственные игры.