Цифрово́й аудиоформа́т — формат представления звуковых данных, используемый при цифровой звукозаписи, а также для дальнейшего хранения записанного материала на компьютере и других электронных носителях информации, так называемых звуковых носителях.

Vorbis — свободный формат сжатия звука с потерями, официально появившийся летом 2002 года. По функциональности и качеству аналогичен таким кодекам, как AAC, AC3 и VQF, превосходящим MP3. Психоакустическая модель, используемая в Vorbis, по принципам действия близка к MP3 и подобным, однако математическая обработка и практическая реализация этой модели существенно отличаются, что позволило авторам объявить свой формат совершенно независимым от всех предшественников.

Waveform Audio File Format — формат файла-контейнера для хранения записи оцифрованного аудиопотока, подвид RIFF. Этот контейнер, как правило, используется для хранения несжатого звука в импульсно-кодовой модуляции. Однако контейнер не налагает каких-либо ограничений на используемый алгоритм кодирования.

MPlayer — свободный медиаплеер. Программа работает на большинстве современных операционных систем, в частности MPlayer можно запустить на Linux, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, Apple Darwin, Mac OS X, BeOS, Syllable, QNX, OpenSolaris/Solaris, Irix, HP-UX, AIX и других разновидностях UNIX; Microsoft Windows и Windows NT ; также портирован на AmigaOS, AROS, DOS и MorphOS.

Matroska — проект, нацеленный на создание открытого гибкого и кроссплатформенного формата мультимедийного контейнера и набора инструментов и библиотек для работы с данными в этом формате. Этот проект является развитием проекта MCF, но значительно отличается тем, что основан на EBML — двоичном аналоге языка XML. Использование EBML позволяет расширять формат без потери совместимости со старыми программами.

Ogg — открытый стандарт формата мультимедиаконтейнера, являющийся основным файловым и потоковым форматом для мультимедиакодеков фонда Xiph.Org, а также название проекта, занимающегося разработкой этого формата и кодеков для него. Как и все технологии, разрабатываемые под эгидой Xiph.Org, формат Ogg является открытым и свободным стандартом, не имеющим патентных или лицензионных ограничений.

Monkey’s Audio — популярный формат кодирования цифрового звука без потерь. Кодек распространяется в виде бесплатного одноимённого программного обеспечения для Microsoft Windows, а также плагинов к популярным медиаплеерам. Файлы Monkey’s Audio используют следующие расширения: .ape для хранения аудио и .apl для хранения метаданных. Несмотря на то, что кодек распространяется бесплатно вместе с исходным кодом, Monkey’s Audio не является формально свободным, так как его лицензия накладывает некоторые ограничения на использование. Первый пункт лицензионного соглашения: исходный код и Monkey’s Audio SDK могут быть свободно использованы для добавления поддержки воспроизведения, кодирования или редактирования тегов в любой продукт, свободный или коммерческий.
Theora — свободный видеокодек, разработанный Фондом Xiph.Org как часть их проекта Ogg. Целью этого проекта является интеграция видеокодека On2 VP3, аудиокодека Vorbis и мультимедиаконтейнера Ogg в одно мультимедийное решение, наподобие MPEG-4. Является аналогом кодеков MPEG-4, RealVideo, Windows Media Video и других.

Huffyuv — кодек, предназначенный для сжатия видео без потерь. Создан Ben Rudiak-Gould, в целях замены несжатого YCbCr как формата видео захвата. Несмотря на «YUV» в названии, он использует цветовое пространство не YUV, а YCbCr. «Без потерь» означает, что результат декомпрессии бит-в-бит идентичен исходному потоку перед компрессией. Алгоритм Huffyuv предсказывает каждый пиксель кадра и затем кодирует ошибку по алгоритму Хаффмана.
Advanced Systems Format — разработанный фирмой Microsoft формат файлов, содержащих потоковое аудио и видео. ASF является частью Windows Media. Формат пригоден как для локального воспроизведения, так и для передачи и воспроизведения по компьютерным сетям, включая Интернет.

Xvid — библиотека сжатия видео стандарта MPEG-4 Part 2.

The KMPlayer — корейский проигрыватель звуковых и видео файлов для Microsoft Windows и macOS, также есть мобильная версия для Android. The KMPlayer поддерживает практически все существующие мультимедийные форматы, среди которых VCD, DVD, AVI, MKV, Ogg, OGM, 3GP, MPEG-1/2/4, WMV, RealMedia, FLV и QuickTime. Главные особенности — большое количество встроенных кодеков и гибкость настроек. На его основе был создан другой медиаплеер Daum PotPlayer, имеющий большую часть настроек The KMPlayer, похожий интерфейс, но отличающийся от него поддержкой ещё большего количества форматов.
VC-1 — стандарт видеокодека, изначально разработанного Microsoft[прояснить]; часто рассматривается как альтернатива кодеку H.264. Был выпущен 3 апреля 2006 года. На данный момент — поддерживаемый стандарт для HD-DVD и Blu-Ray.

Bink — проприетарный формат файла, медиаконтейнер, разработанный американской компанией RAD Game Tools для использования преимущественно в компьютерных играх для разных игровых платформ. Формат «Bink» используется во многих играх под персональные компьютеры и игровые консоли Xbox, Xbox 360, GameCube, Nintendo DS, Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable и Playstation 3. На октябрь 2019 года «Bink» используется в более чем 14 000 играх для 14 разных игровых платформ.

Звукозапись — программа для звукозаписи, входящая в состав Microsoft Windows.

The Core Media Player — это условно-бесплатный мультимедийный проигрыватель с закрытым исходным кодом для воспроизведения аудио- и видеофайлов.

FastPictureViewer — программа для просмотра и упорядочивания цифровых изображений. Программа использует аппаратное ускорение видеоадаптера и ряд технологий современных 32- и 64-разрядных Windows для оптимизации просмотра большого потока изображений и изображений высокого разрешения, с акцентом на простоте и скорости. Полнофункциональная версия программы платная, но также доступна и бесплатная версия с урезанным набором возможностей.
Microsoft Video for Windows (VFW) — программный интерфейс (API), позволяющий обрабатывать видеоданные. API появилось в 16-разрядных версиях Windows, в дальнейшем многие его функции были заменены возможностями DirectX.
Cinepak — это видеокодек, разработанный Питером Барреттом в SuperMac Technologies, и выпущенный в 1991 году, а затем в 1992 году в контейнере QuickTime в компьютерах компании Apple. Он был разработан для кодирования видео с разрешением 320x240 с однократной скоростью CD-ROM. В 1993 году кодек был портирован на платформу Microsoft Windows. Он также использовался в первом и немного во втором поколениях игровых консолей CD-ROM, таких как Atari Jaguar CD, Sega Mega-CD, Sega Saturn и 3DO Interactive Multiplayer.
Camtasia — программное обеспечение для захвата видео с экрана, разработанное компанией TechSmith. Пользователь определяет область экрана или окна, которое должно быть захваченным, а также устанавливает параметры записи перед его началом. Camtasia Studio позволяет пользователю записывать звук с микрофона или динамиков, а также разместить на экране видеоматериалы с веб-камеры.