Шу́тер — жанр компьютерных игр. На момент зарождения жанра за рубежом укрепилось слово «шутер», как вариант описания игрового процесса и перевод для слова shooter, в России и некоторых других странах постсоветского пространства жанр изначально был назван как «стрелялка».
Компьютерная ролевая игра — жанр компьютерных игр, в котором игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений; примерами таких характеристик могут быть очки здоровья, показатели силы, ловкости, интеллекта, защиты, уклонения, уровень развития того или иного навыка и т. п.
Survival horror — жанр компьютерных игр, для которого характерными являются упор на выживание игрового персонажа и нагнетание атмосферы страха и тревоги, подобно литературе и фильмам ужасов.
Игрово́й движо́к — базовое программное обеспечение компьютерной игры. Разделение игры и игрового движка часто расплывчато, и не всегда студии проводят чёткую границу между ними. Но в общем случае термин «игровой движок» применяется для того программного обеспечения, которое пригодно для повторного использования и расширения, и тем самым может быть рассмотрено как основание для разработки множества различных игр без существенных изменений.
Игровой пульт (геймпад — англ. gamepad, джойпад — англ. joypad) — тип игрового манипулятора. Представляет собой пульт, который удерживается двумя руками, для контроля его элементами управления используются большие пальцы рук.
Фа́йтинг — жанр компьютерных игр, имитирующих рукопашный бой малого числа персонажей в пределах ограниченного пространства, называемого ареной.
Разрабо́тка компьютерных игр — процесс создания компьютерных игр
Уровень — в компьютерных играх — отдельная область виртуального мира игры, обычно представляет собой определённую локацию, например, здание или город.
The Lion King — видеоигра, основанная на одноимённом мультфильме студии Диснея. Сюжет игры повторяет сюжет мультфильма: сначала приходится управлять молодым львёнком, который сражается с жуками и дикобразами, затем он растёт, враги становятся всё опаснее.
Need for Speed: High Stakes — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадных автогонок, изданная компанией Electronic Arts для игровой приставки PlayStation и персональных компьютеров под управлением Windows в 1999 году.
Музыка в компьютерных и/или видеоиграх — любые мелодии, композиции или саундтреки видеоигр. Помимо вспомогательной роли мелодий в обычных компьютерных играх существует отдельная категория так называемых музыкальных видеоигр, где ключевую роль в развитии игрового действия выполняет музыка.
Donkey Kong (яп. ドンキーコング Донки: Конгу) — серия видеоигр, созданная Сигэру Миямото и компанией Nintendo. Главным героем всех игр серии является человекоподобная обезьяна Донки Конг. Большинство игр серии выполнено в жанре платформера.
«Механоиды: Гонки на выживание» — компьютерная игра 2007 года в жанре гоночного симулятора, основанная на мире игры «Механоиды 2: Война кланов». Игра была разработана российской компанией SkyRiver Studios под руководством Валерия Воронина, представлена на выставке «ИгроМир» в 2006 году, и издана компанией 1C в феврале 2007 года. Вне России игра вышла под названием A.I.M. Racing, при этом во Франции название было изменено на Aero Speed Racing.
Дизайн уровней или маппинг — дисциплина в разработке компьютерных игр, которая включает в себя создание уровней для игр — локации, миссии, задания и прочее окружение. Обычно это делается с помощью редактора уровней, предназначенного для создания уровней в играх.
Игрово́й (игра́бельный) персона́ж — обозначение персонажа в компьютерных играх, который управляется человеком-игроком. Управление человеком отделяет игровые персонажи от неигровых (неиграбельных), управляемых игровым искусственным интеллектом. В подавляющем большинстве случаев игровой персонаж является главным героем игры.
Wipeout 3 — футуристическая гоночная видеоигра, разработанная Psygnosis эксклюзивно для игровой системы PlayStation, четвёртая игра в серии Wipeout. Игра была выпущена в Европе и Северной Америке в сентябре 1999 года. Игроки управляют антигравитационными кораблями и применяют оружие для выведения конкурентов из гонки.
PlayStation Dual Analog Контроллер второй аналоговый контроллер Sony для PlayStation и предшественник DualShock. Первым официальным аналоговым контроллером является PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110).
Wipeout — футуристическая гоночная компьютерная игра, разработанная и изданная компанией Psygnosis в 1995 году для PlayStation и DOS, и в 1996 году портированная на Sega Saturn. Действие игры происходит в 2052 году во время соревнований гоночной лиги F3600. Игроки управляют антигравитационными кораблями, участвуя в гонках на трассах по всему миру и используя различное оружие и бонусы.
Thunder Force VI — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная и выпущенная японской компанией Sega 30 октября 2008 года для консоли PlayStation 2. Игрок управляет космическим кораблём, который должен избавиться от империи Орн Фауст, прежде чем она уничтожит всё живое на Земле. Целью игры является прохождение уровней, на которых игрок уничтожает противников и уклоняется от их снарядов, используя арсенал мощного оружия. Thunder Force VI является шестой и последней частью франшизы Thunder Force и единственной игрой, которая не была разработана компанией-создательницей серии, Technosoft.
Wipeout 2097 — компьютерная игра в жанре футуристических гонок, разработанная и изданная компанией Psygnosis в 1996 году. Является второй частью серии Wipeout. Игра вышла на платформе PlayStation, а позднее была портирована на Windows, Sega Saturn, Amiga и Macintosh. В Северной Америке и Японии игра издавалась под названием Wipeout XL.