
Magic: The Gathering — настольная игра, выпускаемая компанией «Wizards of the Coast». Относится к классам коллекционная карточная игра и логическая карточная игра.

Коллекционная карточная игра — разновидность настольных игр. В отличие от традиционных карточных игр, коллекционные карточные игры используют специальные карты, схожие с коллекционными карточками. В крупных коллекционных карточных играх могут существовать тысячи различных карт. Нельзя приобрести все существующие карты одновременно; вместо этого от игроков ожидается, что они будут приобретать карты небольшими наборами и составлять свои индивидуальные колоды. Собственно игра между игроками ведётся с использованием различных правил, которые могут сильно различаться для разных игр.

Dungeons & Dragons — настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном. Впервые была издана в 1974 году компанией «Tactical Studies Rules, Inc.» (TSR). С 1997 года издаётся компанией «Wizards of the Coast» (WotC).

TSR, Inc. — американская компания, занимавшаяся изданием настольных игр, в частности «Dungeons & Dragons». Компания была основана под названием Tactical Studies Rules в 1973 году Гэри Гайгэксом и его другом детства Доном Кэем для выпуска D&D, которую не хотели издавать другие издатели. Штаб-квартира компании располагалась в родном городе Гайгэкса, Лейк-Дженива в штате Висконсин. В 1997 году TSR, Inc. была куплена компанией Wizards of the Coast, продолжившей выпуск D&D под своим именем.

Тодд Локвуд — американский художник-фантаст и иллюстратор. В конце 1990-х — начале 2000-х годов — художественный редактор издательства Wizards of the Coast.

Эрнест Гэри Гайгэкс — американский писатель и разработчик настольных игр, наиболее известный как один из авторов ролевой игры Dungeons & Dragons, которую он создал в 1974 году совместно с Дэйвом Арнесоном. Гайгэкса называют отцом ролевых игр.
Система d20 — ролевая игровая система, опубликованная в 2000 году Wizards of the Coast. Изначально она была разработана для третьей редакции Dungeons & Dragons. Система названа по 20-гранному кубику, который является центральным для внутренней механики и многих действий в игре.

Hasbro — компания, занимающаяся производством игрушек и настольных игр, располагается в США. Является одной из наиболее крупных компаний, занимающихся производством игрушек в мире. Штаб-квартира компании располагается в городе Потакет, штат Род-Айленд, США. Большая часть продукции компании производится в странах восточной Азии.
Chainmail («Кольчуга») — настольный варгейм на средневековую тематику, созданный в 1971 году Гэри Гайгэксом и Джеффом Перреном, представителями общества любителей настольных игр города Лейк-Дженива, штат Висконсин. Авторы также разработали приложение к правилам игры, добавлявшее в неё элементы фэнтези: чудовищ, магию и нечеловеческие расы. Игра Chainmail примечательна тем, что на её основе несколько лет спустя Гайгэкс создал настольную ролевую игру Dungeons & Dragons, получившую мировую известность и давшую мощный толчок популярности жанра ролевых игр.

Монте Кук — профессиональный разработчик настольных ролевых игр и писатель, наиболее известен как один из авторов 3-ей редакции правил Dungeons & Dragons.

Ричард Гарфилд — геймдизайнер, который создал карточную игру Magic: The Gathering и участвовал в разработке компьютерной игры Спектромансер. Разработка Magic: The Gathering способствовала популяризации коллекционных карточных игр как жанра. PhD по комбинаторике.
Star Wars Roleplaying Game — настольная ролевая игра, действие которой разворачивается в научно-фантастической вселенной «Звёздных войн». Игра была создана Биллом Славичеком, Энди Коллинзом и Джейди Уикером. Компания Wizards of the Coast издала первую версию игры в конце 2000 года. В 2002 году вышла пересмотренная версия правил, а в 2007 году была выпущена последняя ревизия игры, названная Saga Edition. В основе игры используется механика d20, на базе которой также сделаны Dungeons & Dragons третьей редакции и ряд других ролевых игр.
Клайд Колдуэлл — американский художник-иллюстратор, один из признанных классиков в жанре фэнтези. Широкую известность ему принесли работы для серии ролевых игр Dungeons & Dragons.
Донато Джанкола — американский художник-иллюстратор, получивший широкое признание своими работами в области иллюстрирования научной фантастики и фэнтези, известен также как художник почтовых марок.
Модуль в настольных ролевых играх, как правило, семейства Dungeons & Dragons — заранее подготовленный и тем или иным способом опубликованный набор персонажей и NPC, локаций, и других задающих сюжет элементов игры, используемый мастером. Официальные модули TSR выпускает в форме книг издательство Wizards of the Coast. Начиная с третьей редакции D&D модули получили название «приключение». Термин «модуль» сохранился, к примеру в таком «форке» D&D, как Pathfinder Roleplaying Game. В этой игровой системе длина игрового модуля составляет 2-4 игровых сессии.
Origins Awards — американская награда, вручаемая выдающимся продуктам игровой индустрии. Номинантов награждает Академия Приключенческого Игрового Искусства и Дизайна на выставке Origins GameFair ,вторым крупнейшем конвенте в мире после GenCone, в июне.
Magic: The Gathering Arena — бесплатная компьютерная коллекционная карточная игра, разработанная и изданная Wizards of the Coast. Игра является цифровой адаптацией карточной игры Magic: The Gathering (MTG), позволяющей игрокам собирать карты, открывая бустеры, выполняя внутриигровые достижения или совершая покупки посредством микротранзакций, и объединять их в колоды, которыми можно играть против других игроков. Игра вышла в стадию бета-тестирования в ноябре 2017 года, а окончательный выпуск пришёлся на сентябрь 2019 года. В июле 2020 года вышла версия для macOS, доступная через платформу Epic Games Store.
Fantasy Flight Games (FFG) — это игровая компания, специализирующаяся на выпуске ролевых, настольных и карточных игр. Базируется в городе Розвилл, Миннесота, США.
Цифровая коллекционная карточная игра — жанр компьютерных игр, симулирующий игру в коллекционные карточные игры (ККИ). Игрок покупает или зарабатывает наборы карт, составляет из них колоду и сражается с другими игроками, как правило, по сети. Первой цифровой коллекционной карточной игрой является Chron X (1997), хотя отдельные элементы жанра встречались ещё в играх конца 1980-х — начала 1990-х годов. Изначально большинство игр жанра были адаптациями существующих физических ККИ, таких как Magic: The Gathering, однако со временем начали набирать популярность оригинальные цифровые проекты, такие как Hearthstone (2014).
Медвесыч — вымышленное существо, изначально созданное для фэнтезийной настольной ролевой игры Dungeons & Dragons. Медвесыч изображается как нечто среднее между медведем и совой, который «обнимается» как медведь и атакует клювом. Вдохновленный пластиковой игрушкой, сделанной в Гонконге, Гэри Гайгэкс создал медвесыча и представил это существо в игре в дополнении Greyhawk 1975 года. С тех пор это существо появлялось в каждой последующей редакции игры. Медвесычи или похожие на них звери также появляются в нескольких других фэнтезийных ролевых играх, видеоиграх и других медиа.