
А́да (Ada) — язык программирования, созданный в 1979—1980 годах в ходе проекта Министерства обороны США с целью разработать единый язык программирования для встроенных систем. Имелись в виду прежде всего бортовые системы управления военными объектами. Перед разработчиками не стояло задачи создать универсальный язык, поэтому решения, принятые авторами Ады, нужно воспринимать в контексте особенностей выбранной предметной области. Язык назван в честь Ады Лавлейс.

Tcl — скриптовый язык высокого уровня.

Бьёрн Страуструп — датский программист, автор языка программирования C++.

Слово «ше́йдер» имеет несколько значений. В этой статье описано только одно из них.
REBOL — контекстно-зависимый объектный язык программирования, созданный специально для распределённых вычислений в Web. Аббревиатура REBOL: Relative Expression Based Object Language.
Анонимная функция в программировании — особый вид функций, которые объявляются в месте использования и не получают уникального идентификатора для доступа к ним. Поддерживаются во многих языках программирования.

Де́ннис Макалистэйр Ри́тчи — компьютерный специалист, известен по участию в создании языков программирования BCPL, B, C, расширения ALTRAN для языка программирования FORTRAN, участию в разработке операционных систем Multics и Unix.

Mathematica — проприетарная система компьютерной алгебры, широко используемая для научных, инженерных, математических расчётов. Разработана в 1988 году Стивеном Вольфрамом, дальнейшим развитием системы занята основанная им совместно с Теодором Греем компания Wolfram Research.
Sinclair BASIC — диалект языка программирования BASIC, применявшийся на 8-разрядных бытовых компьютерах производства Sinclair Research и Timex Sinclair. Интерпретатор Sinclair BASIC разработан компанией Nine Tiles Networks Ltd.

Wolfram|Alpha — база знаний и набор вычислительных алгоритмов, вопросно-ответная система. Запущена 15 мая 2009 года.
NeWS — оконная система, разработанная корпорацией Джеймс Гослинг и Дэвид Розенталь из Sun Microsystems в середине 1980-х. Оригинальным названием было «SunDew». Интерпретатор NeWS был основан на PostScript. Как и PostScript, NeWS могла быть использована в качестве языка программирования, но, в отличие от PostScript, она позиционировалась как новый, переносимый подход к разработке графических интерфейсов программ, с поддержкой мыши.
Wolfram Research — частная компания, занимающаяся производством математического программного обеспечения. Её основным продуктом является среда технических расчётов Mathematica. Основателем и руководителем компании Wolfram Research является Стивен Вольфрам, учёный и разработчик программного обеспечения, непосредственно участвующий в создании Mathematica.
Dart — язык программирования, созданный Google. Dart позиционируется в качестве замены/альтернативы JavaScript.
gridMathematica является программой, поставляемой Wolfram Research, которая расширяет возможности параллельных вычислений основного продукта этой компании Mathematica.
Формат вычисляемых документов — это электронный формат документов, созданный с целью облегчения создания динамически сгенерированного интерактивного контента. Формат разработан компанией Wolfram Research.
Wolfram Player — программа для просмотра файлов Wolfram Notebook и формата вычисляемых документов. Разработана компанией Wolfram Research.

Конрад Вольфрам — британский технолог и предприниматель, известный своей деятельностью в области информационных технологий и их приложений.
Kotlin (Ко́тлин) — статически типизированный, объектно-ориентированный язык программирования, работающий поверх Java Virtual Machine и разрабатываемый компанией JetBrains. Также компилируется в JavaScript и в исполняемый код ряда платформ через инфраструктуру LLVM. Язык назван в честь российского острова Котлин в Финском заливе, на котором расположен город Кронштадт.
The OpenAPI Specification — формализованная спецификация и экосистема множества инструментов, предоставляющая интерфейс между front-end системами, кодом библиотек низкого уровня и коммерческими решениями в виде API. Вместе с тем, cпецификация построена таким образом, что не зависит от языков программирования, и удобна в использовании как человеком, так и машиной.
Гомоикони́чность — свойство некоторых языков программирования, в которых структура программы похожа на его синтаксис, и поэтому внутреннее представление программы можно определить, прочитав текстовую разметку. Если язык гомоиконичен, это означает, что текст программы имеет такую же структуру, как её абстрактное синтаксическое дерево. Это позволяет всему коду на языке быть доступным и обработанным в качестве данных, используя одно и то же представление.