
Boulder Dash — компьютерная игра в жанре лабиринт, выпущенная в 1984 году для 8-битных компьютеров Atari. Впоследствии была портирована на другие платформы: Apple II, ZX Spectrum, Commodore 64, NES, Acorn Electron, Amstrad CPC, IBM PC и другие. Boulder Dash была разработана Питером Лиепой и Крисом Греем, изданием занималась компания First Star Software.

MicroProse Software, Inc. — американская компания — издатель и разработчик компьютерных игр, основанный в 1982 году Биллом Стили и Сидом Мейером. Под её маркой было разработано или издано значительное число завоевавших популярность игр, среди которых серии Civilization или X-COM. Большинство из них изначально разрабатывались как стратегические игры или симуляторы различных транспортных средств, например, автосимуляторы.
Эпоха 8-битных приставок является третьим поколением игровых систем и первым после кризиса игровой индустрии 1983 года. Переход на плиточные фоны и реализация спрайтами даже мелких спецэффектов были ключевым скачком в геймдизайне. Консоли-предшественники также использовали 8-битные процессоры, однако «по битам» домашние игровые приставки стали обозначаться, начиная с третьего поколения — следующее поколение рекламировалось как 16-битное. Наиболее популярными системами третьего поколения стали Nintendo Entertainment System, Sega Master System и Atari 7800.

The Sentinel — компьютерная игра, созданная Джеффом Крэммондом, изданная компанией Firebird Software в 1986 году для Commodore 64 и портированная на BBC Micro, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari ST, Amiga и PC. The Sentinel является одной из первых игр, которые выполнены в полном 3D для домашних компьютеров.

Golden Joystick Award — ежегодная церемония награждения за лучшие компьютерные игры. Организуется с 1983 года британской медиакомпанией EMAP, издателем таких журналов как Computer and Video Games, Sinclair User и Official Nintendo Magazine.
Ballblazer — компьютерная игра 1984 года, созданная Lucasfilm Games. Изначально она была выпущена для компьютеров 8-битного семейства Atari, таких как Atari 800 и Atari 5200. Она также была портирована на другие популярные платформы того времени, такие как Apple II, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari 7800 и NES. Версия для Atari 800 в период разработки называлась Ballblaster. Под этим именем распространялись также пиратские версии игры Основным дизайнером и программистом Ballblazer был Дэвид Ливайн.
Hyper Sports, также известная в Японии как Hyper Olympic '84 (яп. ハイパーオリンピック'84) — компьютерная игра, выпущенная в 1984 году. Это продолжение выпущенной Konami игры Track & Field, включающее семь новых олимпийских соревнований. Как и в предшественнице, в Hyper Sports используются 2 кнопки для бега и одна кнопка действия для каждого из игроков. Как и у предшественницы, у японской версии игры была официальная лицензия Олимпийских игр 1984 года. Хотя игра не получила такого коммерческого успеха и положительных рецензий, как Track and Field, Hyper Sports всё же была довольно популярной среди игроков.
Summer Games II — компьютерная игра в жанре спортивный симулятор, разработанная Epyx и выпущенная U.S. Gold. Игра основана на видах спорта, присутствующих в программе Летних олимпийских игр. Игра была выпущена в 1985 году для Commodore 64 и позже была портирована на платформы Apple II, IBM PC, Atari ST, MS-DOS, ZX Spectrum, Amstrad CPC и Amiga, а также перевыпущена на Virtual Console 27 июня 2008 года в Европе и 16 марта 2009 года в Северной Америке. Это продолжение популярной игры Summer Games, выпущенной Epyx в 1984 году.
Arcticfox — научно-фантастический танковый симулятор, разработанный Dynamix и опубликованный Electronic Arts в 1986 году. В Европе игра была опубликована Ariolasoft. Игра является продолжением выпущенной Dynamix игры Stellar 7. Arcticfox изначально разрабатывался для Amiga. Планировалось, что это будет одна из первых игр на данной платформе. Однако игра была быстро портирована на другие платформы, в том числе Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, DOS и Apple IIe. Игра стала одной из первых, включающих 3-D графику с видом от первого лица и считается одним из первых представителей жанра FPS.
Buggy Boy, также известная как Speed Buggy — игра для аркадных автоматов и домашних компьютеров в жанре «гоночная аркада», разработанная компанией Tatsumi в 1985 году. В игре можно проехать по одной из пяти трасс за максимально короткое время. У каждой трассы есть пять ответвлений, заполненных препятствиями. За проезд через ворота и сбор флагов даются очки.

Super Hang-On (яп. スーパーハングオン) — игра для аркадных автоматов и компьютеров в жанре мотосимулятор, выпущенная Sega в 1987 году, являющаяся продолжением заслужившей признание критиков игры Hang-On. В 1991 году была выпущена версия Limited Edition Hang-On, использовавшая автомат, симулирующий мотоцикл, такой же как в Hang-On.

International Karate — компьютерная игра в стиле файтинг разработанная и продаваемая компанией System 3. С целью выпустить игру одновременно на нескольких ведущих игровых платформах, над созданием игры трудилось несколько независимых команд. В результате первая команда выпустила игру в ноябре 1985 года для ZX Spectrum. Версии игры для компьютеров Commodore 64 и 8-битных компьютеров Atari вышли через несколько месяцев в 1986 году. Так как команды были независимы, интересно, что несмотря на схожую концепцию игры, версии для различных компьютеров имеют полностью непохожую графику, анимацию и музыкальное сопровождение. На основе этих продуктов вскоре были созданы версии для других популярных игровых систем.

Epyx, Inc. разработчик и издатель компьютерных игр, присутствовавший на рынке в конце 1970-х и в 1980-х. Компанию создали Джим Коннелли и Джон Фриман под именем Automated Simulations. Название Epyx использовалось как бренд для игр в жанре action, но позже, в 1983 году, это слово стало названием компании. Epyx опубликовала большую серию «хитов» в 1980-х, но тем не менее, в 1989 году пришла к банкротству и в 1993 году окончательно прекратила своё существование.

California Games — это разработанная Epyx и выпущенная в 1987 году спортивная компьютерная игра для различных домашних компьютеров и игровых приставок. Игра представляет собой ответвление от серий игр Summer Games и Winter Games и включает соревнования по нескольким спортивным дисциплинам, предположительно популярным в Калифорнии, включая скейтбординг, сокс фристайл, сёрфинг, катание на роликах, летающий диск (фризби) и ВМХ.

Sid Meier’s Pirates! — компьютерная игра, придуманная Сидом Мейером и созданная и опубликованная в 1987 году компанией Microprose. Проект стал первым, вышедшим с названием, включавшим имя геймдизайнера. Таким образом издатель рассчитывал привлечь внимание поклонников игр Мейера, большинство из которых представляли собой симуляторы боевых машин. Новая игра представляла собой симулятор жизни пирата, капера или охотника за пиратами XVI—XVIII веков.

Batman — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная и изданная Ocean Software на основе фильма 1989 года с таким же названием. Была выпущена в 1989 году для Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, MSX и ZX Spectrum.

«The Amazing Spider-Man and Captain America in Dr. Doom’s Revenge!» — игра с Человеком-пауком и Капитаном Америка в главной роли, сражающихся с многими злодеями и самим Думом. Игрок поочерёдно управляет Человеком-пауком и Капитаном Америка; управляемые персонажи переключаются после каждого боя.

Ghostbusters — компьютерная игра, выпущенная американской компанией Activision. Основана на сюжете и персонажах одноимённого фильма. Была разработана Дэвидом Крейном и издана для нескольких домашних компьютеров в 1984 году, а затем и для игровых консолей, включая Atari 2600, Master System и Nintendo Entertainment System. Основной платформой стал домашний компьютер Commodore 64, а программистом для начальной версии игры был Адам Беллин. Все версии были выпущены в США, за исключением версий для Amstrad CPC и ZX Spectrum, которые были выпущены только в Европе, и версии для MSX, которая была выпущена в Европе, Южной Америке и Японии.
The Untouchables — компьютерная игра, выпущенная Ocean Software в 1989 году для ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, Atari ST, Amiga, DOS, а позже для NES и SNES. Основана на фильме «Неприкасаемые» (1987).
F-15 Strike Eagle — видеоигра в жанре авиасимулятор, изначально выпущенный MicroProse для 8-битных компьютеров Atari в 1984 году, а затем перенесенный на другие системы. Это первая игра в серии F-15 Strike Eagle, за которой последовали F-15 Strike Eagle II и F-15 Strike Eagle III. В 1991 году выпущена аркадная версия игры, в которой используется аппаратное обеспечение более высокого уровня, чем было доступно в домашних системах, включая графический процессор TMS34010.