Вселенная Warcraft — вселенная, изначально придуманная для компьютерных игр из серии Warcraft. Позже она также получила развитие в настольных играх, коллекционной карточной игре, книгах, комиксах, фильмах, различной маркетинговой продукции, такой как фигурки, футболки, коврики для мыши и т. п. На ежеквартальной основе выходит журнал «World of Warcraft: The Magazine». Как и многие другие популярные вымышленные вселенные, вселенная Warcraft обогащается за счёт неофициального творчества: комиксов, видеороликов, в том числе полнометражным фильмом «Tales of the Past» в трёх частях, сделанным на движке World of Warcraft студентом Мартином Фалком.

World of Warcraft — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. Действие World of Warcraft происходит в фэнтезийной вселенной Warcraft. Игра тесно связана с предыдущими играми серии — стратегиями в реальном времени; каждый игрок управляет одним персонажем и может взаимодействовать с другими игроками в общем виртуальном мире. Игра была анонсирована в 2001 году и выпущена 23 ноября 2004 года, к 10-летней годовщине Warcraft: Orcs & Humans.

Warcraft III: Reign of Chaos — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени с элементами RPG. Разработана и выпущена в июле 2002 года компанией Blizzard Entertainment при поддержке Vivendi Universal.

Warcraft III: The Frozen Throne — официальное дополнение к компьютерной игре в жанре стратегии в реальном времени 2002 года Warcraft III: Reign of Chaos.

Сэмуа́йз Дидье́ — художник, арт-директор Blizzard Entertainment. Он создал много артов и скетчей для игр серий Warcraft, StarCraft и Diablo. Сэмуайз — один из старейших сотрудников Blizzard, его рисунки оказали большое влияние на графику многих игр компании.
Battle.net — игровой онлайн-сервис, включающий функции цифровой дистрибуции и социальной платформы, разработанный Blizzard Entertainment. Battle.net был запущен 30 ноября 1996 года одновременно с выходом ролевой игры Diablo.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King — второе дополнение к компьютерной игре World of Warcraft, анонсированное на BlizzCon 3 августа 2007 года и вышедшее 18 ноября 2008 года.

Артас Менетил — один из основных персонажей серии компьютерных игр Warcraft, фигурирующий как один из протагонистов Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne и Warcraft III: Reforged, главный антагонист и финальный босс World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Также Артас является основным действующим лицом романа Arthas: Rise of the Lich King и персонажем второго плана в романах Warcraft: Of Blood and Honor и Thrall: Twilight of The Aspects. Вне вселенной Warcraft он появляется в игре-кроссовере Heroes of the Storm.
BlizzCon — ежегодный фестиваль, проводимый компанией Blizzard Entertainment и посвящённый её основным франчайзам: Warcraft, StarCraft, Diablo, Hearthstone, Heroes of the Storm и Overwatch.
Арно Тауш — австрийский политолог, специалист в области европейских исследований, конфликтологии, теории развития, теории зависимости, отношения ядро-периферия; один из основоположников количественной версии мир-системного подхода.

«Ветер сквозь замочную скважину» — роман американского писателя Стивена Кинга, входящий в цикл о Тёмной Башне. Книга была написана и опубликована после завершения цикла, её действие происходит в промежутке между концом четвёртой и началом пятой книг цикла.
WildStorm Productions, или часто просто WildStorm, — американское издательство комиксов. Изначально независимая компания, основанная Джимом Ли и несколькими другими авторами, в 1999 году WildStorm стал подразделением DC Comics. WildStorm остается независимым отделом в редакционной структуре DC, а его студия располагается на западном побережье США. Название импринта восходит к оригинальным сериям Джима Ли, которые были первыми комиксами издательства, — это комбинация слов WildC.A.T.S. и Stormwatch.

Манюэл Схенкхёйзен, также известный под ником «Grubby» — профессиональный нидерландский киберспортсмен, игрок в Warcraft III (орк) и StarCraft 2 (Протосс). Схенкхёйзен выиграл более 38 LAN-турниров, в числе которых шесть чемпионатов мира. «Grubby» входил в состав одной из самых известных команд по игре Warcraft III — британской 4Kings; позже выступал за датчан из MeetYourMakers и американский клуб Evil Geniuses. У «Grubby» имеется большое количество фанов во всём мире, в особенности в Китае. Он не является одним из самых быстрых игроков, однако компенсирует этот недостаток умным и эффективным стилем игры. Именно за счёт глубочайшего понимания игры голландец размеренно доводил свои игры до победы даже с самыми сильными противниками. «Grubby» не нажимал по 300-400 раз на кнопки за минуту как азиатские игроки, его APM был чуть выше 200, но порой он демонстрировал чудеса микро контроля, в частности ему не было равных в окружении вражеских юнитов своими. Благодаря своему высочайшему уровню игры, «Grubby» получил в игровом сообществе прозвище "King of Orcs"

«Трилогия солнечного колодца» — трёхтомная манхва по мотивам игры World of Warcraft, созданная корейским автором Ким Джэхваном по сценарию Ричарда Кнаака. Опубликован американским издательством Tokyopop в 2005—2007 году. Действие происходит во вселенной, придуманной студией Blizzard Entertainment для компьютерных игр Warcraft. Главными героями являются Калесгос (Kalecgos), синий дракон в человеческом обличье, и таинственная молодая девушка Анвина.

«Дочь есть дочь» — роман, написанный Агатой Кристи и впервые опубликованный в Великобритании издательством Heinemann 24 ноября 1952 года. В сентябре 1963 года был выпущен в мягкой обложке издательством Dell Publishing. Это был пятый из шести романов Кристи, написанных под псевдонимом Мэри Уэстмакот. Первоначально Кристи написала его как пьесу в 1930-х годах.
Лани Минелла — актриса, которая озвучивала персонажей в большом количестве компьютерных игр, а также нескольких теле- и аниме-сериалах, благодаря её редкому 4-октавному голосу и вытекающей из него возможности сымитировать практически любой голос. Дорожки озвучивания от Лани Минеллы можно услышать в более чем пятистах компьютерных играх, мультфильмах и аниме. Кроме того, её голос был использован во множестве национальных и международных радио- и телевизионных рекламных роликах, в аудиокнигах, веб-сайтах, автомобильных навигационных системах, игрушках, аттракционах.

Кристофер Винсент Метцен — американский геймдизайнер, художник, актёр озвучивания. Известен своей работой по созданию вымышленных вселенных и их сценариев для трёх основных франшиз Blizzard Entertainment: Warcraft, Diablo и StarCraft. Метцен публиковал свои работы под псевдонимом «Thundergod». В 1994 году был принят на работу в Blizzard Entertainment, как аниматор и художник. Вышел на пенсию 12 сентября 2016 года спустя 22 года работы в компании.

Warcraft III: Reforged — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная Blizzard Entertainment и Lemon Sky Studios и выпущенная Blizzard Entertainment в 2020 году. Warcraft III: Reforged представляет собой обновлённую версию Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения к ней The Frozen Throne. Она сохраняет тот же геймплей, сюжет и в целом ту же структуру уровней, что и в оригинальных играх; основными отличиями являются обновлённая графика в формате Ultra HD, вновь записанный звук и улучшенная сетевая поддержка. Официальный анонс игры состоялся 2 ноября 2018 года на выставке BlizzCon 2018, прошедшей в Анахайме, США. Warcraft III: Reforged получила сдержанные от критиков и крайне отрицательные со стороны сообщества игроков оценки.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic — версия оригинального дополнения Wrath of the Lich King образца 2008 года, анонсированная 19 апреля 2022 года и вышедшая 26 сентября 2022 года. Данная версия игры доступна параллельно с основной и классической версией игры World of Warcraft Classic, при этом она позволит увидеть мир Азерота в период выхода первого дополнения к игре The Burning Crusade до выхода третьего дополнения — Cataclysm.

Рассел Брауэр — американский композитор и трехкратный обладатель премии «Эмми». Звукорежиссер, который создал звуки для мультсериалов «Приключения мультяшек», «Озорные анимашки» и «Бэтмен», а также музыку к видеоиграм, включая Joint Operations: Typhoon Rising, World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III и Arena of Valor. Ранее он был режиссером аудио / видео в Blizzard Entertainment, звукорежиссёром / редактором в Warner Bros. Animation и DIC Entertainment, аудиорежиссер в NovaLogic, а также главный медиадизайнер и музыкальный руководитель в Walt Disney Imagineering.