X-COM

Перейти к навигацииПерейти к поиску
X-COM
Изображение логотипа
Жанры
Разработчики
Издатели
ПлатформыMS-DOS, Windows, PlayStation, Amiga, CD32, 3DO, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Первая играX-COM: UFO Defense
(март 1994 года)
Последняя играXCOM: Chimera Squad
(24 апреля 2020 года)
Официальный сайт

X-COM — серия компьютерных стратегических игр, объединённая тематикой инопланетного вторжения. Первая игра серии, X-COM: UFO Defense, разработанная британской студией Mythos Games под руководством Джулиана Голлопа и выпущенная в 1994 году, сочетала в себе два игровых режима — глобальную стратегию и тактическую ролевую игру — и стала образцом для множества продолжений и подражаний. В 2012 году серия была перезапущена игрой XCOM: Enemy Unknown, разработанной Firaxis Games.

Игры

Основные

Название игры Разработчик Издатель Год Платформы Жанр
UFO: Enemy Unknown
Северной Америке - X-COM: UFO Defense).
Mythos Games, MicroProseMicroProse
1994
MS-DOS, Windows, PlayStation, Amiga, CD32Стратегия в реальном времени (Geoscape)
Пошаговая тактика (Battlescape)
X-COM: Terror from the DeepMicroProse MicroProse
1995
MS-DOS, Windows, PlayStation Стратегия в реальном времени (Geoscape)
Пошаговая тактика (Battlescape)
X-COM: ApocalypseMythos Games, MicroProse MicroProse
1997
MS-DOS, Windows Стратегия в реальном времени (Geoscape)
Пошаговая тактика (Battlescape)
Тактика в реальном времени (Battlescape)
X-COM: InterceptorMicroProse MicroProse
1998
Windows Стратегия в реальном времени (Geoscape)
Космический симулятор
X-COM: EnforcerHasbro Interactive Infogrames
2001
Windows Шутер от третьего лица
XCOM: Enemy UnknownFiraxis Games2K Games
2012
Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Android, iOSСтратегия в реальном времени (Geoscape)
Пошаговая тактика (Battlescape)
The Bureau: XCOM Declassified2K Marin, 2K Australia, 2K China2K Games
2013
Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360Тактический шутер от третьего лица
XCOM 2Firaxis Games 2K Games
2016
Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo SwitchСтратегия в реальном времени (Geoscape)
Пошаговая тактика (Battlescape)
XCOM: Chimera SquadFiraxis Games 2K Games
2020
WindowsСтратегия в реальном времени (Geoscape)
Пошаговая тактика (Battlescape)


Дополнения

Название игры Название дополнения Разработчик Издатель Год Платформы Жанр
XCOM: Enemy UnknownXCOM: Enemy WithinFiraxis Games2K Games
2013
Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Android, iOSСтратегия в реальном времени (Geoscape)
Пошаговая тактика (Battlescape)
XCOM 2XCOM 2: War of the ChosenFiraxis Games2K Games
2017
Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox OneСтратегия в реальном времени (Geoscape)
Пошаговая тактика (Battlescape)

Отменённые

Название игры Разработчик Жанр
X-COM: GenesisHasbro Interactive Стратегия в реальном времени (Geoscape)
Тактика в реальном времени (Battlescape)
X-COM: AllianceHasbro Interactive, Infogrames Тактический шутер от первого лица

История разработки

Начало серии положила игра, выпущенная под названием UFO: Enemy Unknown в Европе и X-COM: UFO Defense в Северной Америке. Во главе проекта X-COM стояли два программиста — братья Джулиан и Ник Голлопы[1]. Сразу после окончания работ над первой частью братья начали работу над третьей (Apocalypse). Вторая же часть X-COM: Terror from the Deep большей частью являлась клоном первой части с перерисованными спрайтами и сильно изменённым балансом.

Первые две игры являются самыми популярными и самыми успешными из серии, и первыми были названы Игрой Года многими игровыми журналами. В 2007 году сайт IGN поставил X-COM: UFO Defense на первое место в ряду 25 лучших PC-игр всех времен[2].

  • OpenXcom — клон игры UFO: Enemy Unknown (она же X-COM: UFO Defense) с открытым программным обеспечением для Windows и других операционных систем с исправленными ошибками и возможностью моддинга. Игра имеет переписанный движок, релиз-версия от 13 июня 2014 года.

X-COM: Apocalypse добавил несколько нововведений в серию. В дополнение к походовому режиму боя, была введена боевая система в реальном времени с возможностью переключения между режимами. Общая стилистика игры стала футуристической и менее мрачной. Это была последняя игра серии, над которой работал Джулиан Голлоп; дальнейшие игры делались без его участия[3].

После X-COM: Interceptor (X-COM: Перехватчик), корпорация Hasbro Interactive[англ.]* купила MicroProse и приобрела бренд X-COM. 9 октября 2012 года компания Firaxis выпустила пошаговую стратегию XCOM: Enemy Unknown — ремейк оригинальной игры[4]. 12 ноября 2013 года компания Firaxis выпустила XCOM: Enemy Within — аддон к XCOM: Enemy Unknown. 20 августа 2013 вышла следующая игра в серии — шутер от третьего лица The Bureau: XCOM Declassified (ранее «XCOM») от разработчика 2K Marin. 5 февраля 2016 года вышла следующая игра в серии с названием XCOM 2. 29 августа 2017 года компания Firaxis выпустила XCOM 2: War of the Chosen — аддон к XCOM 2, а 24 апреля 2020 года — XCOM: Chimera Squad, аддон, переработанный в отдельную игру.

Отменённые игры

Для этой серии были запланированы ещё две игры. Разработка обеих была приостановлена, когда Hasbro закрыла Hasbro Interactive[англ.]* в 19992000 году.

Отзывы и критика

В декабре 2012 года создатель серии игр X-COM Джулиан Голлоп дал интервью на английском языке, опубликованное журналом «Игровая Звезда», в котором одобрил[5] игры XCOM: Enemy Unknown конца 2012 года (соответственно улучшенный XCOM: Enemy Within конца 2013 года) и Xenonauts, релиз которой состоялся весной 2014 года.

Серия XCOM всегда была очень популярна, а сейчас она на новом пике популярности. Вы хотите работать над новой частью этой франшизы?

Нет, я думаю, что я завершил с X-Com. Я много раз пытался в течение многих лет вести работы, чтобы получить ремейк, но Firaxis наконец сделала это (речь идёт об игре XCOM: Enemy Unknown, получившей улучшенное переиздание XCOM: Enemy Within). Кроме того, есть перспективный и более верный ремейк «Xenonauts».

Наследие

Популярность серии — прежде всего привела к появлению аналогичных игр от других разработчиков. Они заимствуют от оригинального ряда очень многое, но также имеют свои нововведения.

Духовными преемниками и продолжением серии стали игры UFO (серия игр):

Но из-за отказа от классического пошагового тактического боя, отсутствия тактически полезной системы разрушения объектов и далекой от предков системы экономики немалое число поклонников осталось разочарованной продолжением популярной серии.

UFO: Alien Invasion — бесплатная мультиплатформенная игра, постоянно дополняемая командой разработчиков. Присутствует мультиплеер.

Xenonauts (смесь пошаговой стратегии и тактической ролевой игры) от независимой компании Goldhawk Interactive. Проект был одобрен создателем X-COM Джулианом Голлопом. Предварительная дата релиза была назначена на осень 2012 года. Публичная демоверсия игры была выпущена 8 мая 2012 года. Релиз состоялся 30 мая 2014 года.

См. также

Примечания

  1. Лучшие компьютерные игры, июль 2007 — Братья Голлоп. Дата обращения: 14 июня 2014. Архивировано 26 июня 2011 года.
  2. Top 25 PC Games of All Time, page 3. Дата обращения: 6 августа 2007. Архивировано 29 сентября 2008 года.
  3. Julian Gollop interview: on X-Coms old and new, the Ghost Recon strategy game that never was, AI, auteurs and «Fork My Fruit». Дата обращения: 26 апреля 2014. Архивировано 27 апреля 2014 года.
  4. Firaxis Games: News. Дата обращения: 8 января 2012. Архивировано из оригинала 8 января 2012 года.
  5. Julian Gollop: «I have no firm plans after Chaos, but I certainly want to stay in the games industry» Архивировано 26 июня 2014 года., GameStar.ru, 5 December 2012
  6. Рецензия на UFO: Extraterrestrials от ag.ru. Дата обращения: 6 августа 2007. Архивировано 16 апреля 2009 года.
  7. UFO2Extraterrestrials: Battle for Mercury. www.ufo2extraterrestrials.com. Дата обращения: 19 ноября 2015. Архивировано 30 октября 2013 года.

Ссылки