
Эмуля́ция в вычислительной технике — комплекс программных, аппаратных средств или их сочетание, предназначенное для копирования функций одной вычислительной системы (гостя) на другую, отличную от первой, вычислительную систему (хост) таким образом, чтобы эмулированное поведение как можно ближе соответствовало поведению оригинальной системы (гостя). Целью является максимально точное воспроизведение поведения в отличие от разных форм компьютерного моделирования, в которых имитируется поведение некоторой абстрактной модели. Например, моделирование урагана или химической реакции не является эмуляцией.

Xbox — домашняя игровая консоль, разработанная и выпущенная американской корпорацией Microsoft, первая в одноимённой серии игровых приставок.

MSX — название стандарта для бытовых компьютеров 1980-х годов. Он являлся попыткой создания единых стандартов для разработчиков аппаратного обеспечения, инициированной японским отделением компании Microsoft и Кадзухико Ниси, возглавлявшим его на тот момент. Также в разработке стандарта участвовала японская компания ASCII Corporation, основанная Ниси совместно с Кадзуя Ватанабэ специально для этой цели. Компьютеры стандарта MSX получили большую популярность в Японии и ряде других стран, однако, несмотря на поддержку Microsoft, почти не получили известности в США и Европе. Всего в мире было продано более 7,5 миллиона экземпляров MSX-совместимых компьютеров, из них 5 млн — в Японии.

DOSBox — эмулятор для PC, создающий DOS-окружение, необходимое для запуска старых программ и игр под MS-DOS. Это позволяет играть в такие игры в операционных системах, не поддерживающих или поддерживающих DOS-программы не полностью, и на современных компьютерах, на которых иначе старые программы могут не работать или работают с ошибками. DOSBox можно использовать для запуска и другого программного обеспечения для DOS, но такая возможность работает с ограничениями. Эмулятор имеет открытый исходный код и доступен для таких систем, как Linux, FreeBSD, Windows, OS X, iOS, OS/2, BeOS, KolibriOS, Symbian OS, QNX, Android. Также Windows-версия при помощи HX DOS Extender запускается под чистым DOS — таким образом, DOS эмулируется под DOS.

PCSX2 — эмулятор приставки PlayStation 2, предназначенный для операционных систем Microsoft Windows, GNU/Linux и macOS, единственный эмулятор, способный запускать коммерческие продукты. На июль 2024 года эмулятор поддерживает достаточно стабильную работу большинства выпущенных для консоли игр: в базе данных совместимости, приведённой на сайте разработчиков, из 2689 игр 20 отмечены как идеально работающие, 2626 отмечены как пригодные для игры, игру можно полностью пройти, как и на реальной консоли, и ещё 29 как условно пригодные, то есть в игру можно играть, но невозможно пройти её полностью.
pSX emulator — бесплатный эмулятор игровой приставки Sony PlayStation. Эмулятор вышел 4 февраля 2006 года.

AY-3-8910 — микросхема, являющаяся трёхканальным генератором звука. Разработана фирмой General Instrument, изначально предназначалась для использования с 16-разрядным процессором CP1610 той же фирмы и с 8-разрядными микроконтроллерами серии PIC1650. AY-3-8910 и её варианты широко использовались во многих игровых автоматах, игровых приставках и домашних компьютерах. Помимо General Instrument, эта микросхема производилась по лицензии разработчика фирмами Microchip, Micrel и другими, а также фирмой Yamaha.

MAME — эмулятор, разработанный для воссоздания электронного оборудования аркадных автоматов в виде программного обеспечения с целью сохранения истории игр и предотвращения исчезновения старых игр. Название программы является акронимом для Multiple Arcade Machine Emulator — эмулятор множества аркадных машин.

ePSXe — эмулятор игровой приставки PlayStation. Выпуск программы состоялся 14 октября 2000 года. ePSXe распространяется по лицензии freeware.

BrMSX — эмулятор бытовых компьютеров стандарта MSX, созданный Рикардо Битенкуром. Предназначался для IBM PC-совместимых компьютеров под управлением операционной системы MS-DOS. Первая версия была выпущена в 1997 году, и на тот момент являлась наиболее быстрым и точным эмулятором MSX. В настоящее время поддержка эмулятора прекращена.

blueMSX — эмулятор бытовых компьютеров стандарта MSX, с открытым исходным кодом. Предназначен для использования на компьютерах под управлением операционной системы Microsoft Windows. Поддерживается эмуляция стандартов MSX1, MSX2, MSX2+, Turbo R, а также некоторых других компьютеров и игровых консолей со сходной аппаратурой. Эмулятор имеет графический интерфейс с изменяемым оформлением (скинами), встроенный отладчик, и редактор конфигурации, позволяющий создавать конфигурации практически любых компьютеров стандарта MSX. Интерфейс программы переведён на 14 различных языков.

Эмулятор игровой приставки — компьютерная программа, которая позволяет эмулировать работу игровой приставки на персональном компьютере, смартфоне, другой игровой приставке или любом другом устройстве. Типичным случаем использования эмулятора является запуск старых игр на современных ПК или игровых устройствах (ретрогейминг). Также эмуляторы используются для запуска игр, переведенных на языки, для которых не существует официальных версий, а также для модификации существующих игр. Также эмулятор может быть очень полезным инструментом при создании пользовательских демок, игр или программ для старых систем.

DOSEMU — ПО для создания слоя совместимости для запуска MS-DOS систем и их клонов таких как FreeDOS, а также DOS совместимого ПО под GNU/Linux на компьютерах x86 архитектуры.

Dolphin — открытый эмулятор консолей Wii, GameCube и игровых автоматов Triforce, разработанный для операционных систем Microsoft Windows, Linux и Mac OS X. Является первым эмулятором, способным запускать коммерческие игры, выпущенные для платформ GameCube и Wii. Название эмулятора является отсылкой к кодовому имени консоли GameCube — Nintendo Dolphin.

Xbox — серия игровых консолей от американской транснациональной корпорации Microsoft.

Vulkan — кроссплатформенный API для 2D- и 3D-графики, впервые представленный Khronos Group в рамках конференции GDC 2015.
Виртуальная машина DOS — технология, позволяющая запускать 16/32-разрядные приложения DOS и 16-разрядные приложения Windows 3.x на процессорах Intel 80386 и выше, когда уже запущена другая операционная система, которая уже управляет устройствами.

RPCS3 — свободное и открытое программное обеспечение, разрабатываемый эмулятор игровой приставки и отладчик для Sony PlayStation 3. Он был разработан на языке программирования C++ и использует OpenGL и Vulkan в качестве бэкенд-рендеров. Эмулятор работает на операционных системах Windows, Linux и FreeBSD, позволяя воспроизводить и отлаживать игры и программное обеспечение PlayStation 3 на ПК.

Yuzu — это свободный и открытый эмулятор консоли Nintendo Switch. Разрабатывается с января 2018 года командой, ответственной за Citra, эмулятор Nintendo 3DS. Написан на C++. Список игр, совместимых с эмулятором, находится на официальном сайте.

RetroArch — бесплатный кроссплатформенный интерфейс с открытым исходным кодом для эмуляторов, игровых движков, видеоигр, медиапроигрывателей и других устройств. Это эталонная реализация libretro API. Имеет быстрый, лёгкий, портативный, но в то же время многофункциональный интерфейс.