
Battle City — компьютерная игра для игровых приставок Famicom и Game Boy. В России и странах СНГ выпускалась на пиратских картриджах как в оригинальном виде, так и в модификации Tank 1990, и известна под неофициальным названием «Та́нчики». Её предшественником была аркадная игра Tank Battalion, выпущенная фирмой Namco в 1980 году.

Pac-Man — аркадная видеоигра, разработанная японской компанией Namco и вышедшая в 1980 году. Задача игрока — управляя колобком Пакманом, съесть все точки в лабиринте, избегая встречи с привидениями, которые гоняются за героем. С повышением уровня игры изменяется только её сложность, архитектура лабиринта остаётся идентичной. Всего в игре 256 уровней, последний из которых невозможно завершить из-за ошибки переполнения.

Namco Limited — бывший японский многонациональный разработчик и издатель видеоигр со штаб-квартирой в Токио. Компания имела несколько международных филиалов, включая Namco America в Санта-Кларе, Калифорния, Namco Europe в Лондоне, Namco Taiwan в Гаосюне и Shanghai Namco в материковом Китае.
Galaga — видеоигра в жанре фиксированного шутера, разработанная компанией Namco в виде аркадного игрового автомата в 1981 году. Издана в Японии компанией-разработчиком и в США компанией Midway. Игра является продолжением Galaxian, выпущеной в 1979 году, и второй в одноимённой серии игр.

Shoot ’em up — поджанр шутеров. В этих играх игровой персонаж продвигается вперёд автоматически и часто представляет собой летающее транспортное средство типа воздушного судна или космического аппарата, которое расстреливает множество врагов, одновременно уворачиваясь от препятствий. По вопросу о том, какие именно игровые элементы наиболее характерны для жанра «беги и стреляй», общепризнанного мнения нет: для некоторых рецензентов таковыми являются наличие в игре космического аппарата и определённых типов передвижения персонажа, другие считают уместной более широкую трактовку определения, включая в жанр игры с персонажами, перемещающимися пешком, и с различной графической перспективой. Игры в этом жанре известны требовательностью к реакции игрока, а также необходимостью запоминать игровые уровни и последовательности вражеских атак. Особенностью игр типа «пулевой ад» является вражеский огонь большим количеством снарядов.

Э́кшен или боеви́к — жанр компьютерных игр, в котором делается упор на эксплуатацию физических возможностей игрока, таких как зрительно-моторная координация и скорость реакции. Жанр включает в себя большое количество поджанров — от файтингов, шутеров и платформеров, которые считаются наиболее важными для жанра, до MOBA и некоторых стратегий в реальном времени, которые также возможно отнести к жанру экшен.
Xevious — серия видеоигр в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Namco. Первая игра серии, Xevious, была разработана Масанобу Эндо и выпущена в виде аркадного игрового автомата в 1982 году. Она стала одним из первых вертикальных скролл-шутеров и оказала существенное влияние на развитие этого жанра. Впоследствии игра была портирована на ряд домашних систем и получила несколько продолжений и переизданий, а также подражаний.
Dragon Spirit — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Namco и выпущенная в 1987 году в виде аркадного игрового автомата. Также распространялась компанией Atari по лицензии. Впоследствии была портирована на многие домашние системы того времени, а также неоднократно переиздавалась в составе сборников лучших игр компании для более современных систем. В 1987 году Namco также выпустила одноимённую карманную электронную игрушку. В 2007 и 2009 годах версии для PC Engine и аркадного автомата были переизданы на сервисе Virtual Console для Nintendo Wii. Аркадная версия Dragon Spirit получила положительные отзывы критиков за то, что выделялась среди других игр-шутеров, её хвалили за палеозойскую обстановку, графику и саундтрек. Домашние версии были встречены куда более неоднозначно, их критиковали за высокую сложность, некачественную графику и музыку.

Galaxian (яп. ギャラクシアン гяракусиан) — аркадная игра, разработанная Namco в октябре 1979 года. Она была издана Namco в Японии, а в Северную Америку была импортирована Midway в декабре того же года. Игра представляла собой фиксированный шутер, в котором игрок управлял космическим кораблём, находящимся внизу экрана, стреляющим во врагов, спускающимся вниз с разных направлений. Игра должна была конкурировать с более ранней успешной игрой Space Invaders.

Battlezone — аркадная игра, выпущенная Atari в ноябре 1980 года. В игре используется векторная трёхмерная графика с горизонтальным чёрно-белым векторным монитором. Благодаря новизне игрового процесса и графики, игра была популярной в течение долгого времени.

Star Wars — аркадная игра, выпущенная Atari Inc. в 1983 году. Игра представляет собой космический симулятор от первого лица, в котором представлена атака на Звезду смерти из последних кадров Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда. Игра использует трёхмерную цветную векторную графику.

Darius (яп. ダライアス Daraiasu) — аркадная игра в жанре shoot 'em up, выпущенная Taito в 1986 году. Это первая игра в серии Darius. Игра примечательна использованием особого игрового автомата с тремя экранами, нелинейным дизайном уровней и наличием нескольких концовок.
Rolling Thunder (яп. ローリングサンダー Rōringu Sandā) — игра в жанре Action с горизонтальной прокруткой, выпущенная Namco в 1986 году для аркадных автоматов, использовавших платформу Namco System 86. За пределами Японии игра распространялась Atari Games.

Raiden (яп. 雷電) — компьютерная игра в жанре вертикального скролл-шутера, первоначально выпущенная в виде аркадного автомата в 1990 году компанией Seibu Kaihatsu. Стала родоначальником одноимённой серии игр. Дистрибьюторами игры были Tecmo (Япония), Fabtek и другие компании в разных странах мира.

Сайд-скроллер — компьютерная игра, в которой игрок наблюдает за игровым процессом посредством расположенной сбоку виртуальной камеры, причем находящиеся на экране персонажи в целом могут перемещаться только влево или вправо. Эти игры используют технологию скроллинга компьютерных дисплеев. Переход от игр с одним игровым экраном или резкой сменой игровых экранов к играм, графика которых основана на скроллинге, произошел в течение золотого века аркадных игр и третьего поколения игровых приставок. Этот переход стал настолько же революционным в геймдизайне как и более поздний переход к трёхмерной графике в течение пятого поколения игровых приставок. Впоследствии именно игры с трехмерной графикой вытесняли с рынка сайд-скроллеры, тем не менее сайд-скроллеры продолжают выпускаться, в частности для портативных устройств или для распространения посредством цифровой дистрибуции.
Shinobi (яп. 忍 -SHINOBI-) — игра в жанре action с горизонтальной прокруткой, выпущенная в 1987 компанией Sega для аркадных автоматов. В Shinobi игрок управляет современным ниндзя по имени Джо Мусаси, который должен освободить своих учеников, похищенных террористами. Позже Shinobi была адаптирована компанией Sega для домашней игровой приставки Sega Master System, а затем выпущена по лицензии на других платформах, в том числе Nintendo Entertainment System, PC Engine и различных домашних компьютеров, а также в виде загружаемой эмулированной версии оригинальной аркадной игры на платформах Wii и Xbox 360. Успех Shinobi вдохновил разработку многочисленных продолжений и спин-оффов.

TwinBee (яп. ツインビー Tsuinbī) — видеоигра в жанре вертикальный скролл-шутер, первоначально выпущенная Konami в виде аркадного автомата в 1985 году в Японии. Наряду с Fantasy Zone, выпущенной годом позже, TwinBee считается ранним архетипом в жанре cute 'em up. Это была самая первая игра, использующая аркадную систему Bubble System от Konami. TwinBee была портирована на Famicom и MSX в 1986 году, а также была включена в многочисленные сборники, выпущенные в последующие годы. Оригинальная аркадная версия была впервые выпущена за пределами Японии на Nintendo DS в сборнике Konami Arcade Classics. Версия для мобильных телефонов была выпущена в 2003 году в Японии с отредактированной графикой.

Batman Forever: The Arcade Game — компьютерная игра в жанре beat 'em up, основанная на фильме Бэтмен навсегда. Подзаголовок в названии используется для того, чтобы отличать его от Batman Forever, еще один beat 'em up, опубликованный Acclaim примерно в то же время. Один или два игрока, играющие в роли Бэтмена и Робина сражаются с Двуликим, Загадочником и их приспешниками.

Galaxian3: Project Dragoon (яп. ギャラクシアン3 プロジェクトドラグーン Гяракусиан 3 Пуродзекуто Дорагуун), или Galaxian3 — трёхмерный рельсовый шутер, разработанный и изданный компанией Namco. Изначально представлял собой аттракцион для Международной выставки садоводства и озеленения в Японии. В 1992 году выпущен как аркадная игра. Игровой процесс заключается в управлении звездолётом под названием Dragoon и участвуют в миссии по уничтожению Cannon Seed — супероружия, нацеленного на уничтожение остатков человечества.

The Tower of Druaga (яп. ドルアーガの塔 Доруа́га но то̄) — аркадный ролевой экшн в жанре лабиринт, разработанный и выпущенный в Японии компанией Namco в 1984 году. Игрок управляет рыцарем Гильгамешем в золотых доспехах, которому предстоит взобраться на 60 этажей одноимённой башни, чтобы спасти девушку по имени Кай от Друаги — демона с восемью руками и четырьмя ногами. Друага планирует с помощью артефакта под названием «Голубой хрустальный жезл» поработить всё человечество. Игра основана на аркадной платформе Namco Super Pac-Man, с добавлением видеосистемы с горизонтальной прокруткой, ранее задействованной в игре Mappy.