
Namco Limited — бывший японский многонациональный разработчик и издатель видеоигр со штаб-квартирой в Токио. Компания имела несколько международных филиалов, включая Namco America в Санта-Кларе, Калифорния, Namco Europe в Лондоне, Namco Taiwan в Гаосюне и Shanghai Namco в материковом Китае.
Shoot ’em up — поджанр шутеров. В этих играх игровой персонаж продвигается вперёд автоматически и часто представляет собой летающее транспортное средство типа воздушного судна или космического аппарата, которое расстреливает множество врагов, одновременно уворачиваясь от препятствий. По вопросу о том, какие именно игровые элементы наиболее характерны для жанра «беги и стреляй», общепризнанного мнения нет: для некоторых рецензентов таковыми являются наличие в игре космического аппарата и определённых типов передвижения персонажа, другие считают уместной более широкую трактовку определения, включая в жанр игры с персонажами, перемещающимися пешком, и с различной графической перспективой. Игры в этом жанре известны требовательностью к реакции игрока, а также необходимостью запоминать игровые уровни и последовательности вражеских атак. Особенностью игр типа «пулевой ад» является вражеский огонь большим количеством снарядов.
Eighting Co., Ltd. — японская компания, разработчик видеоигр. В основном известна своими играми в жанрах скролл-шутер и файтинг.
Gradius — серия видеоигр в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Konami. Первая игра серии, Gradius, была выпущена в 1985 году в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии она была портирована на множество домашних игровых систем, а также получила ряд продолжений, спин-оффов и переизданий.
Recca (яп. 烈火 Рэкка, «Яростный огонь»), полное название Legend Consumer серия - Summer Carnival '92 Recca — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, выпущенная компанией Naxat Soft в 1992 году эксклюзивно для игровой консоли Famicom. Игра была официально выпущена только в Японии.
M.U.S.H.A. — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера из серии Aleste, разработанная компанией Compile в 1990 году эксклюзивно для игровой консоли Sega Mega Drive. Была издана компаниями Toaplan в Японии и Seismic в США. В январе 2009 года игра была переиздана на сервисе Virtual Console для Nintendo Wii.
TwinBee (яп. ツインビー Цуинби:) — серия видеоигр, разработанная компанией Konami. Серия в основном состоит из игр, выполненных в жанре вертикального скролл-шутера, но также включает несколько игр других жанров. Главными героями игр серии являются похожие на пчёл роботы Twinbee («мальчик») и Winbee («девочка»). В некоторых играх также появляется зелёная пчела Gwinbee, выполняющая роль приза или доступного игроку персонажа. Особенностью серии является оформление, использующее яркие краски и забавных персонажей. Первые игры серии, вместе с некоторыми другими играми, определили стиль скролл-шутеров, называемый cute 'em up.
Xevious — серия видеоигр в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Namco. Первая игра серии, Xevious, была разработана Масанобу Эндо и выпущена в виде аркадного игрового автомата в 1982 году. Она стала одним из первых вертикальных скролл-шутеров и оказала существенное влияние на развитие этого жанра. Впоследствии игра была портирована на ряд домашних систем и получила несколько продолжений и переизданий, а также подражаний.
X2 — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Team17 в 1997 году эксклюзивно для игровой консоли Sony PlayStation. Распространялась компаниями Ocean Software и Capcom. Является продолжением игры Project-X, выпущенной Team17 в 1992 году.
Elemental Master — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная и изданная компанией Technosoft эксклюзивно для приставки Sega Mega Drive и выпущенная 14 декабря 1990 года в Японии. В 1993 году игра была издана в США.
Dragon Spirit — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Namco и выпущенная в 1987 году в виде аркадного игрового автомата. Также распространялась компанией Atari по лицензии. Впоследствии была портирована на многие домашние системы того времени, а также неоднократно переиздавалась в составе сборников лучших игр компании для более современных систем. В 1987 году Namco также выпустила одноимённую карманную электронную игрушку. В 2007 и 2009 годах версии для PC Engine и аркадного автомата были переизданы на сервисе Virtual Console для Nintendo Wii. Аркадная версия Dragon Spirit получила положительные отзывы критиков за то, что выделялась среди других игр-шутеров, её хвалили за палеозойскую обстановку, графику и саундтрек. Домашние версии были встречены куда более неоднозначно, их критиковали за высокую сложность, некачественную графику и музыку.
Abadox: The Deadly Inner War (яп. アバドックス) — видеоигра в жанре скролл-шутера, разработанная компанией Natsume в 1989 году эксклюзивно для игровой консоли Nintendo Entertainment System.
Xevious (яп. ゼビウス Zebiusu) — вертикальный скролл-шутер для аркадных автоматов, выпущенный Namco в 1982 году. Дизайн игры был выполнен Эндо Масанобу. В Северной Америке игра производилась и распространялась Atari. Xevious работал на аппаратной платформе Namco Galaga.
Juno First (яп. ジュノファースト) — аркадная игра в жанре shoot 'em up, разработанная Konami и выпущенная в 1983 году. Для распространения в США игра лицензировалась Gottlieb. Игра представляет собой вертикальный прокручивающийся шутер с 2,5-мерной перспективой от третьего лица, похожей на Radar Scope.. Игра следует традициям предыдущих стрелялок с космической тематикой, таких как Space Invaders и Galaga. В отличие от этих игр, игровой процесс Juno First отличается очень быстрым темпом и энергичностью и напоминает игры Defender и Xevious.
Gradius:
Spy Hunter:
Thunder Force:
Сайд-скроллер — компьютерная игра, в которой игрок наблюдает за игровым процессом посредством расположенной сбоку виртуальной камеры, причем находящиеся на экране персонажи в целом могут перемещаться только влево или вправо. Эти игры используют технологию скроллинга компьютерных дисплеев. Переход от игр с одним игровым экраном или резкой сменой игровых экранов к играм, графика которых основана на скроллинге, произошел в течение золотого века аркадных игр и третьего поколения игровых приставок. Этот переход стал настолько же революционным в геймдизайне как и более поздний переход к трёхмерной графике в течение пятого поколения игровых приставок. Впоследствии именно игры с трехмерной графикой вытесняли с рынка сайд-скроллеры, тем не менее сайд-скроллеры продолжают выпускаться, в частности для портативных устройств или для распространения посредством цифровой дистрибуции.
DreamFactory Ltd. — японская компания, разработчик видеоигр. Основана в ноябре 1995 года и базируется в Токио. Компания известна как разработчик игр жанра файтинг — Tobal и игрой The Bouncer, изданной компанией Square. Председателем компании является Сэйити Исси, ответственный за разработку многих игр этой компании. Он так же геймдизайнер двух популярных серий в жанре файтинга — Virtua Fighter и Tekken.
Space Armor (яп. スペースアーマー Supēsu Āmā) — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная и изданная Tsukuda Original в 1984 году для SG-1000.