Цифрово́й аудиоформа́т — формат представления звуковых данных, используемый при цифровой звукозаписи, а также для дальнейшего хранения записанного материала на компьютере и других электронных носителях информации, так называемых звуковых носителях.
Vorbis — свободный формат сжатия звука с потерями, официально появившийся летом 2002 года. По функциональности и качеству аналогичен таким кодекам, как AAC, AC3 и VQF, превосходящим MP3. Психоакустическая модель, используемая в Vorbis, по принципам действия близка к MP3 и подобным, однако математическая обработка и практическая реализация этой модели существенно отличаются, что позволило авторам объявить свой формат совершенно независимым от всех предшественников.
Прои́грыватель Windows Media — стандартный проигрыватель звуковых и видеофайлов для операционных систем семейства Windows. Версии Windows Media Player были также выпущены для Mac OS, macOS и Solaris, но развитие этих версий с тех пор было прекращено. В дополнение к проигрывателю Windows Media Player включает в себя возможность копировать музыку с компакт-дисков без исправления ошибок и со смещением, записывать диски в Audio CD формате или в виде дисков с данными с плей-листами, такие, как MP3 CD, синхронизировать файлы мультимедиа с цифровых плееров или других мобильных устройств, и позволяет пользователям покупать музыку из онлайновых музыкальных магазинов. Включает в свой состав библиотеку Windows Media Format.
Битре́йт — количество бит, используемых для передачи/обработки данных в единицу времени. Битрейт принято использовать при измерении эффективной скорости передачи потока данных по каналу, то есть минимального размера канала, который сможет пропустить этот поток без задержек.
Сжатие данных с потерями — метод сжатия (компрессии) данных, при использовании которого распакованные данные отличаются от исходных, но степень отличия не существенна с точки зрения их дальнейшего использования. Этот тип компрессии часто применяется для сжатия аудио- и видеоданных, статических изображений, в Интернете и цифровой телефонии. Альтернативой является сжатие без потерь.
Ogg — открытый стандарт формата мультимедиаконтейнера, являющийся основным файловым и потоковым форматом для мультимедиакодеков фонда Xiph.Org, а также название проекта, занимающегося разработкой этого формата и кодеков для него. Как и все технологии, разрабатываемые под эгидой Xiph.Org, формат Ogg является открытым и свободным стандартом, не имеющим патентных или лицензионных ограничений.
xine — медиаплеер с открытым исходным кодом, написан как разделяемая библиотека (xine-lib), которая поддерживает многочисленные фронтенды (xine-ui). Другой важной функцией xine является возможность ручной корректировки синхронизации аудио- и видеопотоков. xine использует библиотеки из других проектов liba52, libmpeg2, FFmpeg, libmad, FAAD2 и Ogle. Может использовать библиотеку libdvdcss для доступа к зашифрованным DVD-Video. Также возможно использование windows-кодеков для воспроизведения некоторых медиаформатов, не поддерживаемых самой программой.
FLAC — свободный кодек, предназначенный для сжатия аудиоданных без потерь.
MPEG-4 — международный стандарт, используемый преимущественно для сжатия цифрового аудио и видео. Он появился в 1998 году и включает в себя группу стандартов сжатия аудио и видео и смежные технологии, одобренные ISO — Международной организацией по стандартизации/IEC Moving Picture Experts Group (MPEG). Стандарт MPEG-4 в основном используется для вещания, записи фильмов на компакт-диск и в видеотелефонии (видеотелефон) и широковещании, в которых активно используется сжатие цифровых видео и звука.
Icecast — свободное ПО для организации потокового цифрового аудио и видеовещания. Его поддержкой занимается Xiph.Org Foundation.
Открытый формат файла — общедоступная спецификация хранения цифровых данных, обычно разрабатываемая некоммерческой организацией по стандартизации, свободная от лицензионных ограничений при использовании. В частности, должна быть возможность включать поддержку открытых форматов как в свободное/открытое, так и в проприетарное ПО, распространяемое по лицензиям, характерным для каждого из этих типов. В отличие от открытых, проприетарные форматы создаются и контролируются обычно частными компаниями и служат их интересам. Открытые форматы являются подмножеством открытых стандартов.
VLC media player — свободный кроссплатформенный медиапроигрыватель, разрабатываемый проектом VideoLAN.
Theora — свободный видеокодек, разработанный Фондом Xiph.Org как часть их проекта Ogg. Целью этого проекта является интеграция видеокодека On2 VP3, аудиокодека Vorbis и мультимедиаконтейнера Ogg в одно мультимедийное решение, наподобие MPEG-4. Является аналогом кодеков MPEG-4, RealVideo, Windows Media Video и других.
Видеокодек — программа / алгоритм сжатия видеоданных и восстановления сжатых данных. Кодек — файл-формула, которая определяет, каким образом можно «упаковать» видеоконтент и, соответственно, воспроизвести видео. Также возможно кодирование видео- и аудиоинформации, добавление субтитров, векторных эффектов и т. п.
FFmpeg — набор свободных библиотек с открытым исходным кодом, которые позволяют записывать, конвертировать и передавать цифровые аудио- и видеозаписи в различных форматах. Он включает libavcodec — библиотеку кодирования и декодирования аудио и видео и libavformat — библиотеку мультиплексирования и демультиплексирования в медиаконтейнер. Название происходит от названия экспертной группы MPEG и FF, означающего fast forward.
MediaCoder — транскодировщик аудио и видео для Windows, разработанный Стенли Хуангом, использующий различные аудио и видео кодеки и инструменты для преобразования различных аудио и видео форматов. В общие цели программы включается сжатие данных, конвертирование файлов и извлечение звука из видео файлов. Поддерживаются многие форматы, включая MP3, Vorbis, AAC, Windows Media Audio, RealAudio, WAV, Opus, H.264, H.265 (experimental), VP8, VP9, Xvid, DivX 4 / 5, MPEG-2, AVI, CD и DVD.
Медиаконтейнер, мультимедиаконтейнер — формат файла или потоковый формат, чьи спецификации определяют только способ представления данных в пределах одного файла. Медиаконтейнер определяет размер и структуру представляемых данных, вместе с тем он не определяет никакую кодификацию самих данных. Медиаконтейнер фактически является метаформатом, так как он хранит данные и информацию о том, как данные будут сохраняться внутри файла. Как следствие, программа, которая способна корректно идентифицировать и открыть файл, записанный в каком-либо формате, впоследствии может быть не способна декодировать фактические данные, записанные внутри медиаконтейнера, так как или метаданные в медиаконтейнере являются недостаточными, или программное обеспечение неспособно декодировать данные, закодированные в медиаконтейнере.
WebM — открытый формат медиаконтейнера. Представлен «Google» на конференции «Google I/O 2010».. Формат не требует лицензионных отчислений, основан на открытых видеокодеках VP8, VP9 и AV1, а также аудиокодеках Vorbis и Opus. Мультимедиа-данные в указанных выше форматах помещаются в контейнер WebM, являющийся подмножеством универсального медиаконтейнера Matroska
HTML5 video — элемент, включённый в проект спецификации HTML 5, который используется для воспроизведения видеозаписей, частично заменяя элемент <object>.
Opus — аудиокодек для сжатия с потерями, разработанный сообществом Internet Engineering Task Force (IETF) специально для применения в приложениях реального времени в Интернете. Является открытым форматом, стандартизованным в RFC 6716, a эталонная реализация распространяется под трёхчастной лицензией BSD. Все известные патенты, под которые подпадает новый кодек Opus, доступны под лицензией royalty-free.