Yooka-Laylee
Yooka-Laylee | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Playtonic Games |
Издатель | Team17[1] |
Часть серии | Yooka-Laylee[вд] |
Дата анонса | 30 апреля 2015 года |
Даты выпуска | Linux, macOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One: ![]() Switch: ![]() |
Жанры | Платформер, action-adventure |
Создатели | |
Руководитель | Крис Сазерленд |
Художник | Стив Майлс |
Композиторы | Грант Киркхоп, Дэвид Уайз, Стив Бёрк |
Технические данные | |
Платформы | Linux, macOS, PlayStation 4, Switch, Windows, Xbox One |
Движок | Unity |
Режимы игры | Однопользовательский, Многопользовательский |
Языки | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], русский[2], японский[2], упрощённый китайский[2] и корейский[2] |
Носители | Оптический диск, цифровая дистрибуция |
Управление | Геймпад, компьютерная клавиатура |
Официальный сайт |
Yooka-Laylee — компьютерная игра в жанрах платформер и action-adventure для платформ Linux, macOS, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows и Xbox One. Это первая игра британской студии Playtonic Games, основанной бывшими сотрудниками Rare. Среди основателей студии Крис Сазерленд, Стив Майлс и Стивен Хёрст ответственные за создание Banjo-Kazooie[3]. Выход игры состоялся 11 апреля 2017 года[4][5].
Игровой процесс
Главные герои Yooka-Laylee — хамелеон Юка (англ. Yooka), описанный как «героический», и летучая мышь Лейли (англ. Laylee), описанная как «немного сумасшедшая»[3]. Персонажи будут способны обретать «неожиданные» формы, позволяющие обрести им новые способности. Игра намерена возродить жанр «collectathon» (от слов Collect — собирать и Marathon — марафон)[6] популярный в конце 90-х — начале 2000-х годов. Во время своих приключений Юка и Лейли будут собирать предметы для разблокировки новых миров. На каждом уровне будет босс и как минимум одна аркадная игра, перед последним боссом игрока ожидает викторина («quiz show challenge»), как это было в серии Banjo-Kazooie. Также будет включён ряд заездов на вагонетке, как в Donkey Kong Country и Donkey Kong 64.
В игре будет кооперативный режим для двух игроков. Также будет восемь режимов для 2 или 4 игроков[5].
Разработка
8 сентября 2012 года группа бывших сотрудников Rare объявила о намерении создать духовного наследника Banjo-Kazooie. Игра запланирована к одновременному выходу на Linux, OS X, PlayStation 4, Windows и Xbox One[7]. Цель краудфандинговой кампании в 175 000 фунтов стерлингов была достигнута за 38 минут[8], а за 21 час игра собрала 1 миллион фунтов стерлингов[9].
В начале разработки планировалась версия для Wii U, которая должна была выйти одновременно с другими версиями, но в декабре 2016 года было решено отменить её и взамен позднее выпустить версию для Nintendo Switch[10][11]. Playtronic предложило всем вкладчикам, которые вносили на версию для Wii U, на выбор: получить деньги назад или выбрать другую платформу без дополнительных взносов.[12] Позже было заявлено, что отмена версии для Wii U не была вызвана низкими продажами консоли, а только техническими сложностями, и некоторые разработчики выражали нежелание отменять эту версию игры.[13]
Трёхмерные миры создаёт художник Стивен Хёрст, ранее работавший над серией Banjo-Kazooie и Viva Piñata. Дизайнером ряда персонажей станет Кевин Бэйлисс, участвовавший в создании персонажей серии Donkey Kong, а также Эд Брайан, дизайнер персонажей в Banjo-Kazooie. Бывшие композиторы Rare composers Дэвид Уайз, Грант Киркхоп и Стив Бёрк занимаются созданием саундтрека.
Игра выйдет на английском, французском, немецком, итальянском, испанском и русском языках.
Кампания на Kickstarter
1 мая 2015 года игра начала кампанию по сбору денег на Kickstarter. Через день после начала кампании сборы преодолели отметку в 1 миллион фунтов стерлингов, игра поставила рекорд по скорости сбора денег[14]. Playtonic Games разослали письма с благодарностями всем поддержавшим игру и обещали больше новостей в будущем[15].
Оценки и мнения
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 73/100 (PC)[16] 69/100 (PS4)[17] 73/100 (Xbox One)[18] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 8/10[19] |
Game Informer | 8,0/10[20] |
GameSpot | 6/10[21] |
IGN | 7,0/10[22] |
PC Gamer (US) | 68/100[23] |
Polygon | 5,5/10[24] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 8/10[25] |
Riot Pixels | 85 %[27] |
«Игромания» | 7,0/10[28] |
«Игры Mail.ru» | 6,0/10[29] |
«Канобу» | 6/10[26] |
«НИМ» | 7,3/10[30] |
После выхода Yooka-Laylee получила от игровой прессы смешанные отзывы. Средняя оценка игры на агрегаторе Metacritic составила 73 балла из 100 для версии на PC[16], 68 баллов для версии на PlayStation 4[17] и 73 балла для версии на Xbox One[18]. Обозреватели в основном согласились, что игре удалось передать дух классических 3D-платформеров, но разошлись в оценке того, была ли игра успешной или её игровой процесс и дизайн оказались не оригинальными и устаревшими[31].
В рецензии в журнале Maximum PC отмечается, что несмотря на наличие в игре большого объема контента, она может оказаться непонятной современным игрокам. По мнению рецензента, игроку не всегда понятно, куда идти. Как положительные стороны игры автор отметил красивую графику и хорошую музыку, а как недостаток — раздражающую камеру[32].
Примечания
- ↑ Dring, Christopher Team17 will publish Yooka-Laylee and eyes retail release . MCVUK (30 июля 2015). Дата обращения: 30 июля 2015. Архивировано 9 августа 2015 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Introducing Yooka-Laylee . Playtonic Games (30 апреля 2015). Дата обращения: 5 мая 2015. Архивировано 23 июня 2015 года.
- ↑ Orray, James Yooka-Laylee delayed to 2017 . VideoGamer.com (6 июня 2016). Дата обращения: 6 июня 2016. Архивировано 9 июня 2016 года.
- ↑ 1 2 Yooka-Laylee Kickstarter campaign (англ.). Дата обращения: 6 мая 2015. Архивировано 5 мая 2015 года.
- ↑ Hein, Daniel. The Nintendo Collectathon: A Genre of the Past (англ.). The Artifice (9 декабря 2014). Дата обращения: 6 мая 2015. Архивировано 5 мая 2015 года.
- ↑ Krupa., Daniel Spiritual successor to Banjo Kazooie reveals its lead characters (англ.) (30 апреля 2015). Дата обращения: 6 мая 2015. Архивировано 30 апреля 2015 года.
- ↑ Sheridan, Corner. Banjo-Kazooie devs' Yooka-Laylee funded in 38 minutes (англ.). GamesRadar (1 мая 2015). Дата обращения: 6 мая 2015. Архивировано 5 мая 2015 года.
- ↑ Playtonic on Twitter (англ.). Дата обращения: 6 мая 2015. Архивировано 2 мая 2015 года.
- ↑ Tom Phillips. Yooka-Laylee cancelled for Wii U due to "unforeseen technical issues" . Eurogamer (13 декабря 2016). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 14 декабря 2016 года.
- ↑ Евгений Кожевников. Авторы Yooka-Laylee назвали дату выхода игры и отменили Wii U-версию . Игромания (13 декабря 2016). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 1 марта 2017 года.
- ↑ "Yooka-Laylee rattles towards release! - Playtonic Games". Playtonic Games (англ.). 2016-12-12. Архивировано 13 декабря 2016. Дата обращения: 24 марта 2017.
- ↑ Life, Nintendo (2016-12-13). "Yooka-Laylee's Wii U Cancellation is Only Due to Technical Challenges, Not the System's Woes". Nintendo Life (англ.). Архивировано 13 декабря 2016. Дата обращения: 24 марта 2017.
- ↑ Hannley, Steve. Fastest Video Game Kickstarter to Hit $1 Million (англ.). Hardcore Gamer (1 мая 2015). Дата обращения: 2 мая 2015. Архивировано 4 мая 2015 года.
- ↑ Yooka-Laylee — A 3D Platformer Rare-vival! (англ.). Kickstarter (2 мая 2015). Дата обращения: 6 мая 2015. Архивировано 26 июня 2015 года.
- ↑ 1 2 Yooka-Laylee for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Corporation. Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 6 апреля 2017 года.
- ↑ 1 2 Yooka-Laylee for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Corporation. Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 6 апреля 2017 года.
- ↑ 1 2 Yooka-Laylee for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. CBS Corporation. Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 4 апреля 2017 года.
- ↑ Carter, Chris. Review: Yooka-Laylee (англ.). Destructoid. ModernMethod (4 апреля 2017). Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 4 апреля 2017 года.
- ↑ Shea, Brian. Yooka-Laylee. Reviving A Classic Genre (англ.). Game Informer. GameStop (4 апреля 2017). Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано из оригинала 15 апреля 2017 года.
- ↑ Plagge, Kallie. Yooka-Laylee Review (англ.). GameSpot. CBS Corporation (4 апреля 2017). Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 19 июля 2017 года.
- ↑ Sliva, Marty. Yooka-Laylee Review (англ.). IGN. Ziff Davis (4 апреля 2017). Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 4 апреля 2017 года.
- ↑ Marks, Tom. Yooka-Laylee review (англ.). PC Gamer. Future US (4 апреля 2017). Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 5 апреля 2017 года.
- ↑ Stark, Chelsea. Yooka-Laylee review (англ.). Polygon. Vox Media (4 апреля 2017). Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 4 апреля 2017 года.
- ↑ Лихачев, Алексей. Yooka-Laylee — детство, детство, ты куда спешишь? Рецензия . 3DNews (8 апреля 2017). Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 15 апреля 2017 года.
- ↑ Богуславский, Никита. Рецензия на Yooka-Laylee . Kanobu.ru (17 апреля 2017). Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано 28 апреля 2017 года.
- ↑ Гафнер, Ярослав. Рецензия на Yooka-Laylee . Riot Pixels (14 апреля 2017). Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 14 апреля 2017 года.
- ↑ Милославская, Александра. Обзор Yooka-Laylee. Прыжок в беззаботное детство . Игромания (19 апреля 2017). Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано 28 апреля 2017 года.
- ↑ Еремеев, Максим. Обзор: Yooka-Laylee . Игры@Mail.Ru. Mail.Ru (19 апреля 2017). Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано 28 апреля 2017 года.
- ↑ Крыков, Александр. Рецензия: Yooka-Laylee . Навигатор игрового мира (26 апреля 2017). Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано 28 апреля 2017 года.
- ↑ Sheridan, Connor. Yooka-Laylee: Why are critics so wildly divided by 2017's most love-hate game? (англ.). GamesRadar. Future plc (4 апреля 2017). Дата обращения: 20 июня 2017. Архивировано 7 апреля 2017 года.
- ↑ Evenden I. Yooka-Laylee (англ.) // Maximum PC. — 2017. — July. — P. 90.
Ссылки
- playtonicgames.com/introducing-yooka-laylee/ — официальный сайт Yooka-Laylee