Yooka-Laylee

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Yooka-Laylee
РазработчикPlaytonic Games
ИздательTeam17[1]
Часть серииYooka-Laylee[вд]
Дата анонса30 апреля 2015 года
Даты выпускаLinux, macOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One:
Весь мир 11 апреля 2017 года
Switch:
Весь мир 14 декабря 2017 года
Жанры Платформер, action-adventure
Создатели
РуководительКрис Сазерленд
ХудожникСтив Майлс
Композиторы Грант Киркхоп,
Дэвид Уайз,
Стив Бёрк
Технические данные
ПлатформыLinux, macOS, PlayStation 4, Switch, Windows, Xbox One
Движок Unity
Режимы игрыОднопользовательский, Многопользовательский
Языки английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], русский[2], японский[2], упрощённый китайский[2] и корейский[2]
НосителиОптический диск, цифровая дистрибуция
УправлениеГеймпад, компьютерная клавиатура
Официальный сайт

Yooka-Laylee — компьютерная игра в жанрах платформер и action-adventure для платформ Linux, macOS, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows и Xbox One. Это первая игра британской студии Playtonic Games, основанной бывшими сотрудниками Rare. Среди основателей студии Крис Сазерленд, Стив Майлс и Стивен Хёрст ответственные за создание Banjo-Kazooie[3]. Выход игры состоялся 11 апреля 2017 года[4][5].

Игровой процесс

Главные герои Yooka-Laylee — хамелеон Юка (англ. Yooka), описанный как «героический», и летучая мышь Лейли (англ. Laylee), описанная как «немного сумасшедшая»[3]. Персонажи будут способны обретать «неожиданные» формы, позволяющие обрести им новые способности. Игра намерена возродить жанр «collectathon» (от слов Collect — собирать и Marathon — марафон)[6] популярный в конце 90-х — начале 2000-х годов. Во время своих приключений Юка и Лейли будут собирать предметы для разблокировки новых миров. На каждом уровне будет босс и как минимум одна аркадная игра, перед последним боссом игрока ожидает викторина («quiz show challenge»), как это было в серии Banjo-Kazooie. Также будет включён ряд заездов на вагонетке, как в Donkey Kong Country и Donkey Kong 64.

В игре будет кооперативный режим для двух игроков. Также будет восемь режимов для 2 или 4 игроков[5].

Разработка

8 сентября 2012 года группа бывших сотрудников Rare объявила о намерении создать духовного наследника Banjo-Kazooie. Игра запланирована к одновременному выходу на Linux, OS X, PlayStation 4, Windows и Xbox One[7]. Цель краудфандинговой кампании в 175 000 фунтов стерлингов была достигнута за 38 минут[8], а за 21 час игра собрала 1 миллион фунтов стерлингов[9].

В начале разработки планировалась версия для Wii U, которая должна была выйти одновременно с другими версиями, но в декабре 2016 года было решено отменить её и взамен позднее выпустить версию для Nintendo Switch[10][11]. Playtronic предложило всем вкладчикам, которые вносили на версию для Wii U, на выбор: получить деньги назад или выбрать другую платформу без дополнительных взносов.[12] Позже было заявлено, что отмена версии для Wii U не была вызвана низкими продажами консоли, а только техническими сложностями, и некоторые разработчики выражали нежелание отменять эту версию игры.[13]

Трёхмерные миры создаёт художник Стивен Хёрст, ранее работавший над серией Banjo-Kazooie и Viva Piñata. Дизайнером ряда персонажей станет Кевин Бэйлисс, участвовавший в создании персонажей серии Donkey Kong, а также Эд Брайан, дизайнер персонажей в Banjo-Kazooie. Бывшие композиторы Rare composers Дэвид Уайз, Грант Киркхоп и Стив Бёрк занимаются созданием саундтрека.

Игра выйдет на английском, французском, немецком, итальянском, испанском и русском языках.

Кампания на Kickstarter

1 мая 2015 года игра начала кампанию по сбору денег на Kickstarter. Через день после начала кампании сборы преодолели отметку в 1 миллион фунтов стерлингов, игра поставила рекорд по скорости сбора денег[14]. Playtonic Games разослали письма с благодарностями всем поддержавшим игру и обещали больше новостей в будущем[15].

Оценки и мнения

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic73/100 (PC)[16]
69/100 (PS4)[17]
73/100 (Xbox One)[18]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8/10[19]
Game Informer8,0/10[20]
GameSpot6/10[21]
IGN7,0/10[22]
PC Gamer (US)68/100[23]
Polygon5,5/10[24]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10[25]
Riot Pixels85 %[27]
«Игромания»7,0/10[28]
«Игры Mail.ru»6,0/10[29]
«Канобу»6/10[26]
«НИМ»7,3/10[30]

После выхода Yooka-Laylee получила от игровой прессы смешанные отзывы. Средняя оценка игры на агрегаторе Metacritic составила 73 балла из 100 для версии на PC[16], 68 баллов для версии на PlayStation 4[17] и 73 балла для версии на Xbox One[18]. Обозреватели в основном согласились, что игре удалось передать дух классических 3D-платформеров, но разошлись в оценке того, была ли игра успешной или её игровой процесс и дизайн оказались не оригинальными и устаревшими[31].

В рецензии в журнале Maximum PC отмечается, что несмотря на наличие в игре большого объема контента, она может оказаться непонятной современным игрокам. По мнению рецензента, игроку не всегда понятно, куда идти. Как положительные стороны игры автор отметил красивую графику и хорошую музыку, а как недостаток — раздражающую камеру[32].

Примечания

  1. Dring, Christopher Team17 will publish Yooka-Laylee and eyes retail release. MCVUK (30 июля 2015). Дата обращения: 30 июля 2015. Архивировано 9 августа 2015 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  3. 1 2 Introducing Yooka-Laylee. Playtonic Games (30 апреля 2015). Дата обращения: 5 мая 2015. Архивировано 23 июня 2015 года.
  4. Orray, James Yooka-Laylee delayed to 2017. VideoGamer.com (6 июня 2016). Дата обращения: 6 июня 2016. Архивировано 9 июня 2016 года.
  5. 1 2 Yooka-Laylee Kickstarter campaign (англ.). Дата обращения: 6 мая 2015. Архивировано 5 мая 2015 года.
  6. Hein, Daniel. The Nintendo Collectathon: A Genre of the Past (англ.). The Artifice (9 декабря 2014). Дата обращения: 6 мая 2015. Архивировано 5 мая 2015 года.
  7. Krupa., Daniel Spiritual successor to Banjo Kazooie reveals its lead characters (англ.) (30 апреля 2015). Дата обращения: 6 мая 2015. Архивировано 30 апреля 2015 года.
  8. Sheridan, Corner. Banjo-Kazooie devs' Yooka-Laylee funded in 38 minutes (англ.). GamesRadar (1 мая 2015). Дата обращения: 6 мая 2015. Архивировано 5 мая 2015 года.
  9. Playtonic on Twitter (англ.). Дата обращения: 6 мая 2015. Архивировано 2 мая 2015 года.
  10. Tom Phillips. Yooka-Laylee cancelled for Wii U due to "unforeseen technical issues". Eurogamer (13 декабря 2016). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 14 декабря 2016 года.
  11. Евгений Кожевников. Авторы Yooka-Laylee назвали дату выхода игры и отменили Wii U-версию. Игромания (13 декабря 2016). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 1 марта 2017 года.
  12. "Yooka-Laylee rattles towards release! - Playtonic Games". Playtonic Games (англ.). 2016-12-12. Архивировано 13 декабря 2016. Дата обращения: 24 марта 2017.
  13. Life, Nintendo (2016-12-13). "Yooka-Laylee's Wii U Cancellation is Only Due to Technical Challenges, Not the System's Woes". Nintendo Life (англ.). Архивировано 13 декабря 2016. Дата обращения: 24 марта 2017.
  14. Hannley, Steve. Fastest Video Game Kickstarter to Hit $1 Million (англ.). Hardcore Gamer (1 мая 2015). Дата обращения: 2 мая 2015. Архивировано 4 мая 2015 года.
  15. Yooka-Laylee — A 3D Platformer Rare-vival! (англ.). Kickstarter (2 мая 2015). Дата обращения: 6 мая 2015. Архивировано 26 июня 2015 года.
  16. 1 2 Yooka-Laylee for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Corporation. Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 6 апреля 2017 года.
  17. 1 2 Yooka-Laylee for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Corporation. Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 6 апреля 2017 года.
  18. 1 2 Yooka-Laylee for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. CBS Corporation. Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 4 апреля 2017 года.
  19. Carter, Chris. Review: Yooka-Laylee (англ.). Destructoid. ModernMethod (4 апреля 2017). Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 4 апреля 2017 года.
  20. Shea, Brian. Yooka-Laylee. Reviving A Classic Genre (англ.). Game Informer. GameStop (4 апреля 2017). Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано из оригинала 15 апреля 2017 года.
  21. Plagge, Kallie. Yooka-Laylee Review (англ.). GameSpot. CBS Corporation (4 апреля 2017). Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 19 июля 2017 года.
  22. Sliva, Marty. Yooka-Laylee Review (англ.). IGN. Ziff Davis (4 апреля 2017). Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 4 апреля 2017 года.
  23. Marks, Tom. Yooka-Laylee review (англ.). PC Gamer. Future US (4 апреля 2017). Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 5 апреля 2017 года.
  24. Stark, Chelsea. Yooka-Laylee review (англ.). Polygon. Vox Media (4 апреля 2017). Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 4 апреля 2017 года.
  25. Лихачев, Алексей. Yooka-Laylee — детство, детство, ты куда спешишь? Рецензия. 3DNews (8 апреля 2017). Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 15 апреля 2017 года.
  26. Богуславский, Никита. Рецензия на Yooka-Laylee. Kanobu.ru (17 апреля 2017). Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано 28 апреля 2017 года.
  27. Гафнер, Ярослав. Рецензия на Yooka-Laylee. Riot Pixels (14 апреля 2017). Дата обращения: 15 апреля 2017. Архивировано 14 апреля 2017 года.
  28. Милославская, Александра. Обзор Yooka-Laylee. Прыжок в беззаботное детство. Игромания (19 апреля 2017). Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано 28 апреля 2017 года.
  29. Еремеев, Максим. Обзор: Yooka-Laylee. Игры@Mail.Ru. Mail.Ru (19 апреля 2017). Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано 28 апреля 2017 года.
  30. Крыков, Александр. Рецензия: Yooka-Laylee. Навигатор игрового мира (26 апреля 2017). Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано 28 апреля 2017 года.
  31. Sheridan, Connor. Yooka-Laylee: Why are critics so wildly divided by 2017's most love-hate game? (англ.). GamesRadar. Future plc (4 апреля 2017). Дата обращения: 20 июня 2017. Архивировано 7 апреля 2017 года.
  32. Evenden I. Yooka-Laylee (англ.) // Maximum PC. — 2017. — July. — P. 90.

Ссылки