Yoshi Touch & Go

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Yoshi Touch & Go
РазработчикNintendo EAD Group No. 4
ИздательNintendo
Часть серииСерия игр с Йоши
Дата выпуска
  • 27 января 2005
Жанр платформер
Создатели
Руководитель
  • Хироюки Кимура[вд]
Продюсер
Композитор
Технические данные
ПлатформыNintendo DS, Virtual Console (Wii U)
Режимы игрыоднопользовательский, многопользовательский
НосителиNintendo DS Game Card[вд]
Официальный сайт

Yoshi Touch & Go, в Японии известная как Catch! Touch! Yoshi! (яп. キャッチ!タッチ!ヨッシー! Kyatchi! Tatchi! Yosshī!) — это видеоигра, которая была разработана Nintendo и выпущена для Nintendo DS. В Японии игра «дебютировала» 27 января 2005 года, в Северной Америке 14 марта 2005 года[1], в Европе — 6 мая 2005 года. По состоянию на август 2007 года в Японии игру купили 197 337 раз[2]. В 2015 году игра была выпущена на Wii U Virtual Console.

Персонажи игры — Йоши, Марио-малыш и Луиджи-малыш. Дизайн персонажей аналогичен дизайну в игре Super Mario World 2: Yoshi's Island. В игре используются функции сенсорного экрана и микрофона. В игре необходимо выполнять одни и те же задания и постараться набрать наивысший результат (так же, как и в аркадных играх 1980-х годов). Сложность заключается в том, чтобы добиться мастерства и улучшить навыки прохождения игры.

Геймплей

Разработка

Оценки

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings75,01 %[3]
Metacritic73/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7,2/10
IGN8,8/10

Игра получила в целом хорошие отзывы, но была принята не так позитивно, как предыдущие игры, например, Yoshi's Island. На GameRankings игра оценена в 75%, на Metacritic рейтинг составил 73/100. Крейг Харрис, критик IGN, назвал игру «одной из самых оригинальных игр, созданных для консоли, для которой она была выпущена», также он заявил, что «игра не похожа на игры, в которые вы играли раньше». Он отметил наличие многопользовательской игры и поставил оценку 8,8/10. Игра получили награду IGN Editors 'Choice Award 11 марта 2005 г[4].

Некоторые обозреватели игр критиковали Yoshi Touch & Go, так как в игре не было сюжета, а игровой процесс оказался слишком простым[5]. Критик GameSpot Райан Дэвис «проходил несколько уровней снова и снова», многопользовательский режим также ему не очень понравился[6]. Он заключил, что «концепция геймплея (...) довольно хороша», но игру можно было сделать лучше[6]. Тем не менее, продажи игры были умеренно успешными (в Японии игра продана 197,337 раз)[2].

Примечания

  1. Yoshi Touch & Go. IGN. Дата обращения: 2 февраля 2006. Архивировано 6 января 2006 года.
  2. 1 2 100 Biggest Sellers On DS In Japan. kotakumagu.com (14 декабря 2006). Дата обращения: 30 января 2006. Архивировано 25 января 2007 года.
  3. Yoshi Touch & Go for DS (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  4. IGN Editors' Choice Games. IGN. Архивировано 16 июля 2008 года.
  5. Ben Jacobs. Yoshi Touch & Go Review. eToychest. Дата обращения: 2 февраля 2006. Архивировано из оригинала 8 марта 2016 года.
  6. 1 2 Ryan Davis. Yoshi's Touch & Go Review (англ.). GameSpot. Дата обращения: 28 августа 2019. Архивировано 28 августа 2019 года.

Ссылки