
Interplay Entertainment Corporation — американский разработчик и издатель компьютерных и видеоигр, основанный Брайаном Фарго в 1983 году под названием Interplay Productions.

Blizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана 8 февраля 1991 года тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse, затем Chaos Studios, а позже стала подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн, штат Калифорния. Первоначально компания была нацелена на разработку портированных версий игр других студий. После она начала создавать своё собственное программное обеспечение и в 1993 году начала с разработки таких игр, как Rock n’ Roll Racing и The Lost Vikings. После выпуска Warcraft в 1995 году студия Blizzard Entertainment стала одной из самых успешных во всём мире. Затем последовало создание новых компьютерных игр, в том числе сиквелы Warcraft, StarCraft, Diablo, Overwatch, а также World of Warcraft.

Electronic Arts — американская публичная транснациональная корпорация, занимающаяся распространением и изданием компьютерных игр со штаб-квартирой в Редвуд-Сити, штат Калифорния. По состоянию на май 2020 года EA является второй по величине игровой компанией в Америке и Европе по объёму выручки и рыночной капитализации после Activision Blizzard и опережает Take-Two Interactive и Ubisoft.
Obsidian Entertainment — американская компания по разработке компьютерных игр. Основана в Ирвайне в 2003 году после расформирования подразделения Interplay Entertainment — компании Black Isle Studios, известного разработчика компьютерных игр для персональных компьютеров и игровых приставок. Основателями компании выступили бывшие сотрудники Black Isle Studios: Фергюс Уркхарт, Крис Паркер, Даррен Монахан, Крис Авеллон и Крис Джонс; Авеллон покинул студию в 2015 году. В 2010-х годах к студии присоединились основатели Troika Games Тим Кейн и Леонард Боярский, также выходцы из Black Isle Studios.

Ubisoft Entertainment SA — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем в 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. По состоянию на сентябрь 2020 года Ubisoft является девятой по величине публичной компанией производителем компьютерных игр в мире с точки зрения доходов и рыночной капитализации после Konami, Electronic Arts, Bandai Namco, Activision Blizzard, Sega, Nintendo, Microsoft, Sony и первой в Европе.
Ensemble Studios — американская компания, разработчик компьютерных игр.

Sony Interactive Entertainment (яп. ソニー・インタラクティブエンタテインメント Сони: Интарактибу Энтатэймэнто), также известна под брендом PlayStation (яп. プレイステーション Пурэйсутэ:сён) — американская транснациональная видеоигровая и развлекательная дочерняя компания конгломерата Sony Group Corporation.

Xbox Game Studios — американский издатель компьютерных игр, входящий в подразделение Microsoft Gaming, базирующееся в Редмонде, штат Вашингтон. Компания была создана в марте 2000 года из внутренней группы игр для разработки и издательства компьютерных игр для Microsoft Windows.
Mythic Entertainment — американская компания-разработчик компьютерных игр, чей главный офис находится в городе Фэйрфакс, штат Виргиния.

Bonfire Studios — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Расположена в Техасе. Команда состоит в основном из бывших сотрудников Ensemble Studios, распущенной Microsoft, которой она принадлежала. Другая часть ушедших работников основала студию Robot Entertainment.

Robot Entertainment — компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Была создана основателями Ensemble Studios, закрытой дочерней компании Microsoft.

Disney Interactive Studios, Inc. — разработчик и издатель видеоигр, как правило, связанных с фильмами, которые выпускает The Walt Disney Company. Основана 15 сентября 1988 года под названием Walt Disney Computer Software, позже была переименована в Disney Interactive, затем в Buena Vista Games и наконец в Disney Interactive Studios. В то же время название Disney Interactive перешло к подразделению концерна, которое получилось из слияния Disney Interactive Media Group и Walt Disney Internet Group. Таким образом, Disney Interactive занимается всеми интерактивными проектами Диснея, в том числе ей принадлежит студия разработки игр — Disney Interactive Studios.

Bethesda Game Studios — американская компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана в 2001 году, в американском городе Роквилл, штат Мэриленд. Ранее компания была одним целым с Bethesda Softworks, но после выхода игры The Elder Scrolls III: Morrowind в 2002 году, у неё появилось собственное название и логотип. Студией руководят Эшли Ченг и Тодд Говард. Офисы Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks и ZeniMax Media расположены в одном здании.

NetherRealm Studios — американская студия, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Учреждённая в 2010 году, она появилась в результате замещения WB Games Chicago, дочернего отделения Warner Bros. Interactive Entertainment, расположенного в Чикаго, штат Иллинойс. В возглавляемой Шоном Химмериком студии командой в качестве креативного директора руководит Эд Бун, выдающийся деятель игровой индустрии и один из создателей серии Mortal Kombat. На логотипе студии изображён силуэт Скорпиона.
THQ Nordic — европейская компания-издатель компьютерных игр; крупнейшая из дочерних компаний шведской холдинговой компании Embracer Group. Главный офис THQ Nordic находится в Вене (Австрия). Как материнская, так и дочерняя компании были созданы шведским предпринимателем Ларсом Вингефорсом и первоначально носили общее название Nordic Games; позднее с приобретением товарного знака THQ у обанкротившейся одноименной американской компании и та, и другая были переименованы в THQ Nordic. Портфель интеллектуальной собственности австрийской THQ Nordic состоял в первую очередь из продуктов и брендов, скупленных у других крупных издателей, в том числе JoWooD Entertainment, DreamCatcher Interactive, THQ, Digital Reality и NovaLogic; за последующие годы работы она также создала или приобрела у других издателей ряд студий по разработке компьютерных игр, включая Bugbear Entertainment, HandyGames, Gunfire Games — эти студии работают как дочерние компании THQ Nordic.
We Farm — игра-симулятор, разработанная Bonfire Studios и изданная ngmoco для платформы iOS. Она стала доступна для iPhone, iPod touch и iPad в App Store или iTunes, и привлекла многих пользователей сразу после выпуска. В течение нескольких недель после релиза We Farm, по оценке, была загружена миллионы раз и насчитывала приблизительно два миллиона пользовательских сессий в день. Геймплей We Farm частично вдохновлен игрой FarmVille студии Zynga.

Брюс Ше́лли — американский геймдизайнер настольных и компьютерных игр. Больше всего известен как геймдизайнер, совместно создавший с Сидом Мейером Sid Meier's Railroad Tycoon и Sid Meier's Civilization, и позже как один из создателей игр серии Age of Empires.

Брайан Рейнольдс — американский геймдизайнер, известный как разработчик игр Civilization II, Rise of Nations, Sid Meier’s Alpha Centauri и FrontierVille, разошедшихся многомиллионными тиражами. Является сооснователем трёх игровых компаний — SecretNewCo, Big Huge Games и Firaxis Games; также работал в Zynga и MicroProse. Рейнольдс также является председателем Международной ассоциации разработчиков игр. В настоящее время занимается разработкой игр для социальных сетей.

Роб Пардо — американский геймдизайнер. Ранее занимал должность главного креативного директора Blizzard Entertainment. Покинул компанию 3 июля 2014 года. Также занимал пост исполнительного вице-президента по геймдизайну в Blizzard Entertainment и являлся ведущим дизайнером World of Warcraft. В 2006 году журнал Time назвал его одним из 100 самых влиятельных людей в мире.
Ubisoft — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, которая основана в марте 1986 года братьями Гильемо. С момента своего основания Ubisoft стала одним из крупнейших издателей видеоигр с самой большой командой разработчиков, насчитывающая более 20 000 сотрудников, работающих в более чем 45 студиях по состоянию на май 2021 года. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах мира.