
Nintendo Entertainment System (NES) в Северной Америке и Европе, Famicom в Японии, Hyundai Comboy в Южной Корее, Samurai в Индии — восьмибитная игровая система, популярная в середине 1980-х и начале 1990-х годов.

Game Boy (яп. ゲームボーイ Гэ:му Бо:й) — 8-битная портативная игровая система, разработанная и произведённая компанией Nintendo. Первая портативная система семейства Game Boy была впервые выпущена в Японии 21 апреля 1989 года. В конце того же года система была выпущена в Северной Америке, а в конце 1990 года — в Европе. С 1994 года также продавался в России через дилерские сети Dendy. Она была разработана той же командой, которая разработала серию портативных электронных игр Game & Watch и несколько игр для Nintendo Entertainment System: Сатору Окада, Гумпэй Ёкои и Nintendo Research & Development 1.

Nintendo (яп. 任天堂株式会社 Нинтэндо: кабусики-гайся) — японская компания, специализирующаяся на создании видеоигр и игровых систем, со штаб-квартирой в Киото. Компания была основана в 1889 году ремесленником Фусадзиро Ямаути и первоначально производила игральные карты ручной работы «ханафуда». В 1960-х годах Nintendo начала заниматься другими видами бизнеса и приобрела юридический статус публичной компании под нынешним названием, а в 1977 году выпустила Color TV-Game, свою первую игровую приставку. Компания получила международное признание после выпуска игры Donkey Kong в 1981 году, а также игровой системы Nintendo Entertainment System и игры Super Mario Bros. в 1985 году.

Ма́рио (яп. マリオ Марио, англ. Mario) — персонаж видеоигр компании Nintendo, созданный Сигэру Миямото. Являясь талисманом Nintendo и основным героем серии, Марио появился в более чем 200 видеоиграх с момента своего создания. Впервые появился в игре для игрового автомата Donkey Kong 1981 года под изначальным именем Прыгун, и был он тогда не водопроводчиком, а плотником. Хотя первоначально он был героем платформеров, начиная с Donkey Kong, Марио в настоящее время появляется в различных жанрах видеоигр, таких как гонки, головоломки, RPG, файтинги и спорт. Из-за частого обозначения Марио и его брата Луиджи собирательным термином «Братья Марио» ходили слухи, что его полное имя — Марио Марио. В 1980-х Nintendo официально заявила, что ни Марио, ни Луиджи не имеют фамилии, однако 14 сентября 2015 года Сигэру Миямото официально объявил, что полное имя Марио — Ма́рио Ма́рио, а Луиджи — Луи́джи Ма́рио. Марио изображается как невысокий, итало-американский водопроводчик, который живёт в Грибном королевстве. Он неоднократно останавливает злодея Боузера, который планирует похитить принцессу Пич и подчинить Грибное королевство. У него есть другие враги и конкуренты, в том числе горилла Донки Конг и бизнесмен Варио. С 1991 по 2023 год Марио озвучивался Чарльзом Мартине. Начиная с Super Mario Bros. Wonder, Марио стал озвучивать Кевин Афгани.

Super Mario Bros. (яп. スーパーマリオブラザーズ су:па: марио бурадза:дзу, рус. Супербратья Марио) — видеоигра в жанре платформера, разработанная и выпущенная в 1985 году японской компанией Nintendo для платформы Famicom. Была занесена в «Книгу рекордов Гиннесса» как самая продаваемая игра в истории. После успеха игры её главный герой, Марио, стал символом компании Nintendo и одним из самых известных игровых персонажей в мире.

Сигэру Миямото — японский геймдизайнер, создавший такие серии видеоигр, как Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Nintendogs, Wave Race и Pikmin для игровых консолей Nintendo.

Портативная игровая система — лёгкое, компактное, портативное электронное устройство, предназначенное для того, чтобы играть в видеоигры. От игровых приставок такие устройства отличаются компактностью и мобильностью; игровой контроллер, экран и звуковоспроизводящие элементы, как правило, являются здесь частью самого устройства.

Game & Watch — серия портативных электронных игр с ЖК-экраном. Серия была создана разработчиком игр Гумпэем Ёкои в компании Nintendo, игры выпускались с 1980 по 1991 год. Большинство устройств позволяло играть только в одну игру — это ограничение было вызвано использованием сегментированного ЖК-экрана. На многих играх находились кнопки «Игра A» и «Игра B», причём игра B обычно была просто более быстрой и сложной версией игры A. Скорость игры и скорость отклика тоже были ограничены скоростью изменения состояния индикатора. Также устройство включало в себя часы и будильник.
Nintendo Entertainment Analysis & Development — крупнейшее подразделение внутри Nintendo. Во главе NAD стояли такие гейм-гуру как Сигэру Миямото и Такаси Тэдзука. Они в той или иной степени принимали участие практически во всех разработках Nintendo EAD. Широкую известность EAD принесли разработки игровых франшиз Mario, The Legend of Zelda, F-Zero, Star Fox и Pikmin.

St.GIGA (яп. セント・ギガ Сэнто ГИГА) — ныне не функционирующая спутниковая радиокомпания, которая была сформирована в качестве замены WOWOW, транслирующей спутниковое телевидение; впоследствии она стала наполовину независимой, создав кэйрэцу со своим родителем. Использовав широковещательную спутниковую сеть для цифрового радиовещания через DTH в качестве эксперимента 30 ноября 1990 года, St.GIGA стала первой в мире спутниковой компанией, транслирующей цифровое радио. Постоянное радиовещание началось 30 марта 1991 года, а к 1 сентября St.GIGA приняла новую концепцию, предложенную продюсером Хироси Ёкои, и начала брать деньги за подписку. После череды финансовых трудностей, в апреле 1995 года компания заключает договор с Nintendo до июня 2000 года, в рамках которого St.GIGA распространяла через спутник видеоигры для владельцев Super Nintendo Entertainment System с дополнением Satellaview. Эта широковещательная рассылка проводилась только в рамках Японии, хотя через St.GIGA Nintendo передавала множество редких дополнений и гайдэнов для таких популярных игр, как The Legend of Zelda, Super Mario Bros. и Kirby. Эти игры никогда не переиздавались и в сегодня поиграть в них можно только с помощью специального эмулятора.

Хидэки Конно — японский дизайнер, директор и продюсер консольных игр.

Nintendo Research and Development 1 (яп. 任天堂开发一部) (R&D1) — старейшая команда разработчиков Nintendo, ныне не существующая. Её создание совпало с появлением компании Nintendo в сфере индустрии компьютерных игр; изначально R&D1 возглавлял Гумпэй Ёкои.
Ёкои — японская фамилия. Известные носители:
- Ёкои, Гумпэй (1941-1997) — был одним из важнейших лиц компании Nintendo, а также в истории видеоигр в целом.
- Ёкои, Сёити (1915-1997) — японский капрал, участник Второй мировой войны, не признавший капитуляции Японии в сентябре 1945 года и продолжавший «свою войну» до 1972 года на острове Гуам

Ultra Hand (яп. ウルトラハンド Уруторахандо) — механическая игрушка, производимая Nintendo в конце 1960-х. Была изобретена в 1966 году сотрудником компании Гумпэем Ёкои.

Super Mario Land (яп. スーパーマリオランド) — видеоигра в жанре платформер, разработанная и изданная компанией Nintendo для портативной игровой системы Game Boy. Это первый платформер с Марио, выпущенный для портативной системы. Игровой процесс схож с игрой Super Mario Bros 1985 года. Игрок в роли Марио должен пройти 12 уровней, двигаясь вправо и прыгая через платформы, избегая врагов и ловушек. В отличие от других игр про Марио, действие Super Mario Land происходит в Сарасаленде, и Марио занимается розысками принцессы Дейзи, чтобы спасти её от космического пришельца Татанги. В игре есть два shoot 'em up-уровня в стиле Gradius.
Mario Clash — игра, разработанная и изданная компанией Nintendo в 1995 году для Virtual Boy. Технически это первая 3D-игра в серии Mario и ремейк Mario Bros.

Mario’s Tennis, в ходе разработки носившая название Mario’s Dream Tennis, — спортивная игра 1995 года, разработанная компанией Nintendo для игровой приставки Virtual Boy. Игра была выпущена на старте продаж Virtual Boy, и в Северной Америке входила в комплект поставки приставки. Mario’s Tennis считается игрой, положившей начало спортивной подсерии видеоигр Mario в целом.

R.O.B. — это робот-аксессуар для консоли Nintendo Entertainment System (NES). Он был выпущен 26 июля 1985 года в Японии, 18 октября 1985 года под названием R.O.B. в Северной Америке и 1 сентября 1986 года в Европе. За его короткий жизненный цикл вышло всего две игры из серии Robot Series: Gyromite и Stack-Up.