
Стратегическая компьютерная игра — один из основных жанров компьютерных игр, в котором игроку для победы необходимо применять стратегическое мышление. В популярных играх такого жанра игроку часто предлагается играть не за конкретного персонажа, а за их условные массы, к примеру, руководить строительством города или командовать целыми армиями в военных кампаниях.
Поша́говая страте́гия — поджанр стратегических игр, в которых игровой процесс состоит из последовательности фиксированных моментов времени, именуемых ходами, во время которых игроки совершают свои действия.

Страте́гия в реа́льном вре́мени — жанр стратегических компьютерных игр, в которых отсутствует «очерёдность ходов».

Warcraft III: Reign of Chaos — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени с элементами RPG. Разработана и выпущена в июле 2002 года компанией Blizzard Entertainment при поддержке Vivendi Universal.

Warhammer — сеттинг, созданный в 1983 году сотрудниками компании Games Workshop Ричардом Халливелом, Брайаном Анселом и Риком Пристли для одноимённой военно-тактической игры.

Rome: Total War — 4X-глобальная стратегическая компьютерная игра, сочетающая жанры пошаговая стратегия и тактика в реальном времени. Третья игра серии Total War, в которой игроку предлагается возглавить одну из фракций Древнего Рима в период Республики с 270 года до н. э. до 14 года. Игра была разработана студией Creative Assembly и выпущена 22 сентября 2004 года. Демоверсия игры, выпущенная 23 августа 2004 года и доступная для свободной загрузки, содержала воссозданную битву при Требии, в которой игроку предлагалось взять на себя роль Ганнибала. Feral Interactive выпустил игру для macOS 5 февраля 2010 года, и для iPad — 11 ноября 2016 года. Обновление приложения для iPad, вышедшее 1 июня 2017 года, включало языковой пакет для русского языка. Версия игры для iPhone вышла 23 августа 2018 года. 19 декабря 2018 года игра вышла на платформе Android.
Глобальная стратегия — вид компьютерных стратегических игр, в котором игрок принимает участие в целом периоде мировой истории, управляя государством; при этом игра учитывает различные факторы развития государств — экономический, военный, культурный, социальный и политический.

Europa Universalis III — компьютерная игра в жанре глобальной стратегии в реальном времени, разработанная и изданная компанией Paradox Interactive. Продолжает серию глобальных стратегий Europa Universalis. Как и предыдущие игры серии, третья часть позволяет возглавить одно из государств мира в период с 30 мая 1453 года по 14 июля 1789 год. В платных дополнениях к игре этот временной отрезок расширен в обе стороны, поэтому у игрока появляется возможность сыграть за новые страны. В России и в странах СНГ локализация носит название «Европа 3».

Total War — серия стратегических компьютерных игр, созданных и разрабатываемых британской компанией The Creative Assembly. В разное время издателями были компании Electronic Arts, Activision, SEGA. В России игры серии официально локализовывали 1C и SoftClub. В настоящее время серия включает десять самостоятельных игр и семь дополнений к ним. Традиционно в играх серии объединяются жанры пошаговой глобальной стратегии и тактических битв в реальном времени. Игры серии отличаются масштабностью и проработанностью сражений.

Ground Control — тактическая стратегия в реальном времени, разработанная компанией Massive Entertainment и выпущенная в продажу компанией Sierra On-Line 1 июня 2000 года. Эта RTS являлась передовой игрой своего жанра и снискала множество наград. Ground Control имеет трёхмерную графику и свободно вращающуюся камеру, позволяющую игроку смотреть на бой с любого ракурса. В игре полностью отсутствуют сбор ресурсов, развитие базы и исследования. Цель игрока - управление ограниченным количеством боевых единиц и выполнение с их помощью разнообразных заданий.

Brothers in Arms — серия компьютерных игр в жанре тактического шутера от первого лица, разработанных американской компанией Gearbox Software и изданных Ubisoft; на территории России и стран СНГ основные игры серии были изданы компанией «Бука». В серию Brothers in Arms входят три основные игры и восемь ответвлений.

Worms World Party — компьютерная игра жанра артиллерии с элементами стратегии, разработанная Team17. Выпущена 16 марта 2001 года для PC, Pocket PC, Playstation, Dreamcast, отдельно для N-Gage и Symbian. В 2002 году проект вошёл в сборник Worms Triple Pack для Windows.

4X — жанр компьютерных и настольных игр, в которых игровой процесс строится согласно 4X модели — «изучай, расширяй, эксплуатируй, уничтожай». 4X является поджанром стратегических компьютерных игр. Впервые термин был введён Аланом Эмрихом в сентябре 1993 года при анонсировании Master of Orion в журнале Computer Gaming World. Впоследствии термин был адаптирован для описания похожих по своей концепции игр.
Пошаговая тактика — это жанр стратегической компьютерной игры, в котором игровой процесс разделён на отдельные ходы. Игровой процесс чаще всего симулирует боевые действия малого масштаба, используя при этом элементы военного оперативного искусства и военной тактики — в отличие от более глобальных и тяготеющих к большему уровню абстрактности пошаговых стратегий (TBS).

Mortal Coil: Adrenalin Intelligence — компьютерная игра в жанре трёхмерного шутера, разработанная компанией Crush Ltd и изданная Vic Tokai Europe в 1995 году. Игра была выпущена для персонального компьютера под управлением операционной системы DOS.

Wargames: Defcon 1 — компьютерная игра, разработанная компанией Interactive Studios и выпущенная в конце весны и на начале лета 1998 года компанией MGM Interactive для Sony PlayStation и ПК. Хотя игра для консоли и ПК содержит одинаковую кампанию и содержание, однако геймплейно они отличаются. Так, для версии PlayStation представляет собой тактический шутер с элементами вождения, тогда как версия для ПК представляет собой стратегию в реальном времени.

Euro Truck Simulator — компьютерная игра в жанре симулятора водителя-дальнобойщика с элементами экономической стратегии, разработанная чешской компанией SCS Software и выпущенная 29 августа 2008 года. Положила начало серии Truck Simulator.

«Войны Империй» — браузерная MMORTS, в которой игроку предлагается построить собственную империю, воюя, развивая экономику и лидера империи. Графика в игре построена на технологии flash. Графический движок позволяет выдавать картинку в высокой детализации.

Dark Reign 2 — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная американской студией Pandemic Studios и выпущенная Activision для Microsoft Windows в 2000 году. Dark Reign 2 служит приквелом к игре 1997 года Dark Reign: The Future of War, показывая прошлое этой же вселенной — войну между организацией JDA и «спраулерами» на постапокалиптической Земле. В отличие от предыдущей игры, Dark Reign 2 является полностью трехмерной. Игра получила положительные отзывы критиков, но провалилась в продажах.
Тактика в реальном времени — жанр компьютерных игр, игровой процесс которого представляет собой симуляцию военной тактики и оперативного искусства в режиме реального времени.