Се́ттинг — среда, в которой происходит действие; место, время и условия действия. Сеттинг может рассматриваться в настольных и компьютерных играх, в фильмах, художественных произведениях, новостях и др. Описывая сеттинг, пользователь определяет свойства реальности, моделируемой медиапродуктом.

Фли́рт или Коке́тство — форма социального и сексуального поведения, включающая язык тела, устное или письменное общение между людьми. Он используется для выражения интереса к более глубоким отношениям и развлечениям. Человек может флиртовать, демонстрируя желание увеличить близость, часто через игривость, иронию или двусмысленность.

На́рды, другие распространённые названия: триктрак, бэкгаммон, тапех, тавла , нарды́, нярд, шеш-беш, коша — настольная игра для двух игроков на специальной доске, разделённой на две половины. Цель игры — привести все свои фишки в дом и снять их с доски раньше, чем это сделает второй игрок. Игроки попеременно бросают кости и передвигают шашки в соответствии с выпавшими очками, проходят шашками полный круг по доске в свой дом и выносят их за доску. Есть две основные разновидности — длинные и короткие нарды.

Аза́ртная игра́ — игра с целью выигрыша денег или иных материальных ценностей, в которой выигрыш полностью или в значительной степени зависит от случая, а не от знаний или навыков играющих, и при этом главный интерес направлен не на процесс игры, а на её исход — получение выигрыша.
Диале́кт — разновидность языка, которая употребляется как средство общения между людьми, связанными между собой одной территорией.

Энтузиа́зм — сильное одушевление, увлеченье, восхищенье, страстное обаяние, восторженность, положительно окрашенная эмоция, состояние воодушевления, а также совершение под влиянием этого настроения активных действий по достижению определённых целей.
В русском и многих других языках при обращении к собеседнику используются местоимения и формы других слов в зависимости от социолингвистических факторов. Наиболее распространённым разграничением является формальное обращение и неформальное. Официально формальное обращение в современном русском языке производится с употреблением местоимения второго лица множественного числа «вы», обращённого к одному респонденту. В письменной речи местоимение «вы», адресованное конкретному собеседнику, в определённых случаях пишется с заглавной буквы. Обращение с применением местоимения «ты» считается неформальным. Для краткости формальное обращение часто называют «обращение на вы», неформальное — соответственно «обращение на ты».

Короткие нарды — это одна из наиболее популярных разновидностей игры в нарды.

Игровая зависимость — форма психологической зависимости, проявляющаяся в навязчивом увлечении видеоиграми и компьютерными играми.

Маджо́нг или мацзян — китайская азартная игра с использованием игральных костей для четырёх игроков. Широко распространена в Китае, Японии и других странах Восточной и Юго-Восточной Азии. Игра ведётся костями, напоминающими костяшки домино, по правилам подобна покеру, требует от играющих таких качеств, как опыт, память и наблюдательность. В игре присутствует также случайный фактор, роль которого, в зависимости от используемых игровых правил, может быть как малой, так и решающей. Цель игры — набрать как можно большее количество очков, собрав наиболее ценную комбинацию из заданного количества костей.

Руле́тка — азартная игра, представляющая собой вращающееся колесо с 36 секторами красного и чёрного цветов и 37-м зелёным сектором «зеро» с обозначением нуля. Игроки, играющие в рулетку, могут сделать ставку на выпадение шарика на цвет, чётное или нечётное число, диапазон или конкретное число. Крупье запускает шарик над колесом рулетки, который движется в сторону, противоположную вращению колеса рулетки, и в конце концов выпадает на один из секторов. Выигрыши получают все, чья ставка сыграла.

Риск — сочетание вероятности и последствий наступления неблагоприятных событий.

«Игрома́ния» — российское мультиплатформенное издание о видеоиграх: изначально ежемесячный журнал, а впоследствии и сайт. Печатный журнал издавался с сентября 1997 по декабрь 2018 года издательским домом «Техномир». Сайт существует с 1998 года, после закрытия журнала в 2019 году он поменял владельца и продолжил работу как интернет-издание.

Кости — одна из древнейших игр. Инструментом для игры являются кубики (кости) в количестве от одного до шести в зависимости от вида игры. При правильной разметке противоположные грани костей должны в сумме составлять 7. Суть игры состоит в выбрасывании кубиков и дальнейшем подсчёте очков, количество которых и определяет победителя. Разновидности игры предполагают разный подсчёт очков.

«Игро́к» — роман русского писателя Фёдора Михайловича Достоевского, впервые опубликованный в 1866 году.
Тотализа́тор — это один из видов заключаемых пари. Слово «тотализатор» имеет несколько значений. На бегах и скачках на ипподроме — это счётчик, показывающий денежные ставки, сделанные на определённую лошадь и общую сумму ставок. Тотализатором называют также бюро, принимающее ставки на лошадей и выплачивающее выигрыш, и саму игру на тотализаторе, и организацию, принимающую ставки на лошадей и выплачивающую выигрыши.

Лудома́ния, игрома́ния, игрова́я зави́симость, гэмблинг-зави́симость — патологическая склонность к азартным играм, заключается в частых повторных эпизодах участия в азартных играх, которые доминируют в жизни человека и ведут к снижению социальных, профессиональных, материальных и семейных ценностей: такой человек не уделяет должного внимания своим обязанностям в этих сферах. Всемирная организация здравоохранения даёт этому расстройству название патологическое влечение к азартным играм (F63.0).
Шакуни — герой древнеиндийского эпоса «Махабхарата», аватара Двапары, олицетворения Двапара-юги, брат Гандхари. Очень любил своего племянника Дурьодхану. Он выиграл для него в кости царство Пандавов. Это были бедренные кости отца Шакуни, и потому выпадали всегда такие числа, какие он хотел.
Quiproquo, квипрокво́, кипроко — фразеологизм латинского происхождения, обычно используемый в испанском, итальянском, польском, португальском, французском и русском языках, обозначающий путаницу, связанную с тем, что кто-то или что-то принимается за кого-то или что-то другое. В английском языке используется другой, очень похожий по звучанию, но имеющий иное значение фразеологизм латинского происхождения — «Quid pro quo».

«Цена свободы: Тайна Кукловода» — социальная и мобильная игра в жанре поиска скрытых предметов. Была разработана ростовским подразделением Nikita — Studio 61. Впервые запущена в 2012-м году в российской социальной сети «ВКонтакте». На декабрь 2013-го года представлена в шести социальных сетях, включая российские «Одноклассники», «Мой Мир» и «Вконтакте», польскую Nasza Klasa, латвийскую Draugiem и японскую Yahoo! Mobage, на развлекательном портале GameXP, а также в международной социальной сети Facebook. В 2013-м году игра была адаптирована под iOS и стала доступна для iPad на русском, английском и польском языках. В 2014 году в версиях для Facebook и iPad появилась локализация и поддержка на французском и немецком языках. 31 июля 2014 года состоялся релиз игры на iPhone.