
X-COM: UFO Defense, также продававшаяся в Европе под названием UFO: Enemy Unknown — компьютерная игра, разработанная компанией Mythos Games. Игра была издана в марте 1994 года компанией MicroProse для MS-DOS и Amiga, и в 1995 году для приставки PlayStation. Её европейское издание для PlayStation вышло под названием X-COM: Enemy Unknown.

Lucasfilm Games — игровая студия киностудии Lucasfilm, задачами которой до апреля 2013 года были разработка и издание развлекательного контента. С апреля 2013 года LucasArts являлась издателем игр под контролем компании Disney и позже была закрыта. В январе 2021 года Lucasfilm объявила, что восстанавливает бренд Lucasfilm Games для всех будущих игр по франшизам Lucasfilm в качестве лицензианта.

X-COM — серия компьютерных стратегических игр, объединённая тематикой инопланетного вторжения. Первая игра серии, X-COM: UFO Defense, разработанная британской студией Mythos Games под руководством Джулиана Голлопа и выпущенная в 1994 году, сочетала в себе два игровых режима — глобальную стратегию и тактическую ролевую игру — и стала образцом для множества продолжений и подражаний. В 2012 году серия была перезапущена игрой XCOM: Enemy Unknown, разработанной Firaxis Games.

Ubisoft Entertainment SA — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем в 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. По состоянию на сентябрь 2020 года Ubisoft является девятой по величине публичной компанией производителем компьютерных игр в мире с точки зрения доходов и рыночной капитализации после Konami, Electronic Arts, Bandai Namco, Activision Blizzard, Sega, Nintendo, Microsoft, Sony и первой в Европе.
Ubisoft Anvil — игровой движок, созданный студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере под управлением Microsoft Windows, macOS и на игровых консолях PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Wii U, Nintendo Switch. Впервые использован в игре Assassin’s Creed.
Jade — игровой движок, разработанный для внутреннего использования компанией Ubisoft и впервые использованный в приключенческой игре Beyond Good & Evil.
LEAD engine — игровой движок, разработанный для внутреннего использования компанией Ubisoft. Первым продуктом на основе данного движка стала компьютерная игра Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, созданная канадским подразделением основной компании, Ubisoft Montreal, и вышедшая 13 апреля 2010 года.
SCX engine — игровой движок, разработанный для внутреннего использования компанией Ubisoft. Первой игрой на его базе стал стелс-экшен Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory 2005 года.
Laser Squad Nemesis — компьютерная игра в жанре многопользовательской пошаговой тактики, разработанная компанией Codo Technologies и изданная компаниями Got Game в Северной Америке и Merscom в Европе 26 апреля 2003 года эксклюзивно для PC. Издана компанией Руссобит-М в России 16 июля 2004 года эксклюзивно для PC. Главный геймдизайнер игры, Джулиан Голлоп, ранее создал серию X-COM и оригинальный Laser Squad.
Ninja Theory — английская частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Штаб-квартира расположена в Восточной Англии, в городе Кембридж. На протяжении большей части своей истории студия занималась разработкой крупнобюджетных action-игр, используя самые современные технологии компьютерной графики, в том числе технологию «захвата движения». Ninja Theory также привлекала к разработке собственных игр деятелей киноиндустрии, таких, как Алекс Гарленд и Энди Серкис.
Rebelstar — серия компьютерных игр в жанре пошаговая тактика, выпущенных в 1980-е годы для платформы ZX Spectrum.
Codo Technologies это компания-разработчик компьютерных игр основанная Джулианом Голлопом и другими, включая и его брата Ника Голлопа, которая продолжила линию стратегических военных игр начатых в предыдущей компании Голлопа Mythos Games. Джулиан особенно известен своей ролью в создании серии компьютерных игр X-COM. Codo Technologies выпустила две игры: Laser Squad Nemesis, пошаговую тактическую боевую игру для ПК и Rebelstar: Tactical Command, компьютерную игру для игровой консоли Game Boy Advance.

Lords of Chaos — тактическая ролевая компьютерная игра, созданная компанией Mythos Games и выпущенная в 1990—1991 годах компанией Blade Software на нескольких платформах. Игра является продолжением игры Chaos: The Battle of Wizards, а также прародителем Magic and Mayhem, тоже созданных Джулианом Голлопом. В Lords of Chaos игрок управляет волшебником, способным произносить различные заклинания, например, для вызова существ или нанесения вреда существам и волшебнику противника. В игре может участвовать как один человек, сражаясь против волшебников, контролируемых искусственным интеллектом, так и группа до четырёх человек, сражаясь между собой.

Laser Squad — компьютерная игра в жанре пошаговая тактика, выпущенная для ZX Spectrum в 1988 году и затем портированная на Commodore 64, Amstrad CPC, MSX, Amiga, Atari ST и DOS. Игра разработана Target Games и издана Blade Software. В игре были использованы и расширены идеи игр Rebelstar и Rebelstar II.

FlatOut 3: Chaos & Destruction — компьютерная игра серии FlatOut в жанре гонки на выживание, разработанная компанией Team6 Game Studios и изданная Strategy First для персональных компьютеров под управлением Windows 13 декабря 2011 года в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

Chaos Reborn — компьютерная игра в жанре многопользовательской пошаговой тактики, разработанная Джулианом Голлопом и профинансированная через Kickstarter. Эта игра является наследницей Chaos: The Battle of Wizards, разработанной и изданной Джулианом Голлопом в 1985 году.
Amplitude Studios — студия по разработке компьютерных игр, находящаяся в Париже. Была основана в 2011 году бывшими сотрудниками компании Ubisoft. Основной жанр разрабатываемых игр — стратегии.

Chaos: The Battle of Wizards — пошаговая тактическая компьютерная игра, выпущенная для ZX Spectrum в 1985 году. Разработана Джулианом Голлопом и первоначально издана Games Workshop. В основу игры положена карточная игра Голлопа 1982 года. Проект получил положительные отзывы и оказал влияние на игровую индустрию, в частности, вдохновил разработку игр Darwinia и King's Bounty. В 1990 и 2015 года появились сиквелы игры.

Phoenix Point — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии с элементами тактики, разработанная болгарской студией Snapshot Games. Релиз игры состоялся 3 декабря 2019 года для игровых платформ ПК, macOS. Phoenix Point является духовным преемником серии X-COM, созданной главой студии Джулианом Голлопом.
Snapshot Games компания — разработчик видеоигр, штаб-квартира расположена в городе София, Болгария. Snapshot Games была основана в 2013 году Джулианом Голлопом и Дэвидом Кэй. Голлоп известен как создатель серии игр X-COM, UFO: Enemy Unknown и X-COM: Apocalypse. Кроме Голлопа в компании работают около восьми ветеранов игровой индустрии, ранее работавшие над различными проектами в Ubisoft Sofia, Crytek Black Sea, и в других болгарских студиях.