Голлоп, Джулиан

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Джулиан Голлоп
Julian Gollop
Дата рождения1965
Место рожденияХарлоу, Эссекс, Великобритания
Страна
Род деятельностигеймдизайнер, программист,
CEO Snapshot Games
Сайтgollopgames.com
Разноеразработчик пошаговых стратегий

Джулиан Голлоп — признанный британский геймдизайнер стратегических игр и основатель Mythos Games и Codo Technologies. Его наиболее популярной работой на сегодняшний день является серия игр X-COM. Карьера Голлопа длится более 35 лет. Он разработал игры для множества платформ на протяжении многих лет, начиная с ранних 8-битных домашних компьютеров, заканчивая 32-битными PC.

Творческий путь

Голлоп начал создавать игры ещё в школе с августа 1983 года по декабрь 1986 года в Харлоу (Эссекс) и Лондоне.

Написал игры Time Lords и Islandia для компьютера BBC модели B. Позже получил Sinclair ZX Spectrum и научился программировать, создав Nebula, Rebelstar Raiders, Chaos, Rebelstar и Rebelstar II.[1]

На протяжении нескольких лет Голлоп основал студии Target Games (1987—1989), Mythos Games (1990—2001), Codo Games (2001—2006), в стенах которых он создал такие игры, как Laser Squad, Rebelstar: Tactical Command[1].

В 2007 году Голлоп перешёл на работу в Ubisoft в роли геймдизайнера, поработав над двумя играми из серии Chessmaster[1] C мая 2007 по ноябрь 2012 года он работал в болгарском отделении Ubisoft — Ubisoft Sofia. Там он занимался разработкой Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars[2] и участвовал на начальных этапах в проекте Assassin's Creed III: Liberation.[1]

В 2012 году Голлоп организовал на Kickstarter кампанию по сбору средств на разработку ремейка своей игры Chaos Reborn. После успешно завершённого сбора средств игра вышла в 2015 году. Следующим проектом, также успешно привлёкшим средства через краудфандинг, стал Phoenix Point.

Игры

Название Игры Год Выхода Роль
Time Lords1983геймдизайнер, программист
Islandia1983геймдизайнер, программист
Battlecars[англ.]1984геймдизайнер, программист
Nebula1984геймдизайнер, программист
Rebelstar Raiders1984геймдизайнер, программист
Chaos: The Battle of Wizards1985геймдизайнер, программист
Rebelstar1986геймдизайнер, программист
Rebelstar II: Alien Encounter1988геймдизайнер, программист
Laser Squad1988геймдизайнер, программист
Lords of Chaos1990геймдизайнер, программист
UFO: Enemy Unknown1994геймдизайнер, программист, дизайнер графики
X-COM: Apocalypse1997геймдизайнер
Magic and Mayhem1998геймдизайнер
The Dreamland Chronicles: Freedom Ridgeотмененагеймдизайнер
Laser Squad Nemesis2002геймдизайнер, дизайнер графики
Laser Squad Nemesis: Earthотмененагеймдизайнер
Rebelstar: Tactical Command2005геймдизайнер
Chessmaster: The Art of Learning2007продюсер
Chessmaster LIVE2008геймдизайнер
Ghost Recon: Shadow Wars2011продюсер
Assassin's Creed III: Liberation2012исполнительный директор
Chaos Reborn2015геймдизайнер
Phoenix Point2019геймдизайнер, исполнительный директор

Примечания

  1. 1 2 3 4 Биография на LinkedIn.
  2. The Story of X-Com PC Interview — Page 1 | Eurogamer.net. Дата обращения: 7 января 2011. Архивировано 6 сентября 2012 года.

Ссылки

Интервью