
Связное пространство — топологическое пространство, которое не может быть представлено как объединение двух или более непересекающихся непустых открытых подмножеств. Связность является важнейшим топологическим инвариантом и обобщает понятие линейной связности.

Точки Лагра́нжа, точки либра́ции или L-точки — точки в системе из двух массивных тел, в которых третье тело с пренебрежимо малой массой, не испытывающее воздействия никаких других сил, кроме гравитационных со стороны двух первых тел, может оставаться неподвижным относительно этих тел.
Кривы́е Безье́ или Кривы́е Бернште́йна — Безье́ — типы кривых, предложенные в 60-х годах XX века независимо друг от друга Пьером Безье из автомобилестроительной компании «Рено» и Полем де Кастельжо из компании «Ситроен», где применялись для проектирования кузовов автомобилей.

«Орио́н-128» — любительский 8-разрядный персональный компьютер. Разработан радиолюбителями из подмосковья — Вячеславом Сафроновым, Владиславом Сугоняко, Константином Коненковым. Схема и описание компьютера были опубликованы в журнале «Радио» в 1990 году, другие материалы по теме публиковались в этом журнале до 1996 года.

Ве́кторная гра́фика — способ представления графических объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, сплайны, кривые Безье, круги, окружности, эллипсы, многоугольники.

Векторные графические редакторы позволяют пользователю создавать и редактировать векторные изображения непосредственно на экране компьютера, а также сохранять их в различных векторных форматах, например, CDR, AI, EPS, WMF или SVG.

BBC Micro — один из ранних домашних компьютеров. Был спроектирован и разработан компанией Acorn Computers для British Broadcasting Corporation (BBC).

Sinclair ZX81 — персональный компьютер, выпущенный компанией Sinclair Research в 1981 г. Эта модель последовала за ZX80, и явилась предшественником ZX Spectrum. Sinclair ZX81 является первым домашним компьютером по цене менее 50 фунтов.
TrueType (ТруТайп) — формат компьютерных шрифтов, разработанный фирмой Apple в конце 1980-х годов.

Inkscape (Инкскейп) — свободно распространяемый векторный графический редактор, удобен для создания как художественных, так и технических иллюстраций. Это стало возможным во многом благодаря открытому формату SVG, развиваемому консорциумом W3C. Формат SVG позволяет создавать иллюстрации различного типа, в том числе анимированные. Поскольку SVG основан на расширяемом языке разметки (XML), к нему можно писать расширения, чем авторы Inkscape и пользуются. Программа распространяется на условиях GNU General Public License.

ПК8000 — советский 8-разрядный бытовой персональный компьютер.

DPI — сокращение для англ. dots per inch, количество точек на дюйм.
Уровень — в компьютерных играх — отдельная область виртуального мира игры, обычно представляет собой определённую локацию, например, здание или город.

Индикатор MACD — технический индикатор, разработанный Джеральдом Аппелем, используемый в техническом анализе для оценки и прогнозирования колебаний цен на фондовой и валютной биржах.

Изоли́ния или линия уровня (функции) или горизонталь — условное обозначение на карте, чертеже, схеме или графике, представляющее собой линию, в каждой точке которой измеряемая величина сохраняет одинаковое значение. Изолинии — способ представления скалярной функции от двух переменных на плоскости. Это плоское сечение трехмерного графика функции
, параллельное плоскости
. В картографии горизонталь соединяет точки равной высоты над данным уровнем, например над средним уровнем моря. Контурная карта — это карта, проиллюстрированная контурными линиями, например, топографическая карта, которая, таким образом показывает долины и холмы, а также уклон и степень сглаженности склонов. Контурный интервал контурной карты — это разность высот между последовательными линиями контура. Градиент функции всегда перпендикулярен контурным линиям. Когда линии расположены близко друг к другу, величина градиента велика, изменение крутое. Набор уровней является обобщением линии контура для функций любого числа переменных. На карте, описывающей пересечение реальной или гипотетической поверхности с одной или несколькими горизонтальными плоскостями, горизонтали могут быть изогнутыми, прямыми или смешанными. Конфигурация этих горизонталей позволяет читателям карт оценить относительный градиент параметра и оценивать этот параметр в определенных местах. Горизонтали могут быть либо прослежены на видимой трехмерной модели поверхности, например, когда фотограмметрист, просматривая стереомодель, вычерчивает линии уровня (горизонтали), либо могут быть интерполированы из расчетных высот поверхности, например, когда компьютерная программа интерполирует горизонтали по сети высотных точек. В последнем случае метод интерполяции влияет на точность отдельных горизонталей и на их отображении наклонов, ям и пиков.

Диагра́мма — графическое представление данных линейными отрезками или геометрическими фигурами, позволяющее быстро оценить соотношение нескольких величин. Представляет собой геометрическое символьное изображение информации с применением различных приёмов техники визуализации.
Зали́вка — алгоритм, определяющий область, «связанную» с определённым элементом в многомерном массиве. Алгоритм применяется в графических программах, чтобы определить область, которую следует заполнить определённым цветом.

Видеоредактор Flowblade — нелинейный видеоредактор для Linux с открытым исходным кодом, построенный с помощью Python, GTK и MLT Framework.

Масштабно-инвариантная трансформация признаков является алгоритмом выявления признаков в компьютерном зрении для выявления и описания локальных признаков в изображениях. Алгоритм был запатентован в Канаде университетом Британской Колумбии и опубликован Дэвидом Лоу в 1999. Приложения включают распознавание объектов, роботизированное составление карты и роботизированную навигацию, сшивку изображений, трёхмерное моделирование, распознавание жестов, трекинг, идентификацию диких животных и позиционный трекинг.
Линейная экстраполяция — один из методов экстраполяции в вычислительной математике, алгоритм (процедура) распространения выводов, сделанных относительно какой-либо части целого на совокупность частей для предсказания прямой зависимости функции изучаемой системы от её аргументов. Процесс калькуляции рассчитываемого показателя значения функции вне диапазона известных значений.