
Чатура́нга — древнеиндийская игра, считающаяся прародителем шахмат, сёги и многих других игр. Известен вариант чатуранги для двух игроков, похожий на современные шахматы, и — с XI века — вариант для четырёх игроков. Полностью правила игры неизвестны, в источниках содержатся описания ходов фигур, у разных авторов имеющие некоторые отличия.
Варианты шахмат — настольные игры, связанные с классическими шахматами, основанные на них или вдохновлённые ими.

Шве́дские ша́хматы — разновидность шахмат для четырёх игроков, составляющих две команды по два человека. Игра идёт на двух досках, игроки одной команды играют на стоящих рядом разных досках разным цветом. Снятая на одной доске фигура противника передаётся партнёру, играющему на другой доске, и может быть использована им как своя.
Магара́джа — один из нестандартных вариантов шахмат. Впервые появился в XIX веке в Индии и изначально назывался Shatranj Diwana Shah. Отличается от большинства подобных игр несимметричностью — чёрные имеют полный комплект шахматных фигур, белые — только одну фигуру, называемую «Магараджа», от которой и происходит название игры.

Чанги — настольная игра шахматного типа, распространённая в Корее. Считается производной от китайской игры сянци. Использует практически аналогичную сянци доску, тот же набор фигур, отличается правилами ходов.
Прогрессивные шахматы — разновидность шахматной игры, отличающаяся от классических шахмат тем, что ходы делаются по сериям.

Кригшпиль — вариант шахмат, изобретённый Майклом Генри Темплом в 1899 году и основанный на оригинальной игре кригшпиль, разработанной Георгом фон Рассевицем в 1812 году и опубликованной в 1824 году.

Шахматная партия ведётся между двумя соперниками на шахматной доске путём передвижения шахматных фигур. Соперником в шахматной партии может быть один человек, коллектив из нескольких человек или компьютер.

Конго — вариант шахмат, изобретённый Демианом Фрилингом в 1982 г., когда ему было около восьми лет. Его отец предложил ему разработать вариант использования игрового поля 7×7. Демьян уже знал шахматы и сянци, и его игра сочетает их некоторые черты. Конго стал вторым по популярности вариантом шахмат игрового клуба Fanaat в Энсхеде, Нидерланды.

Шахматы Алисы — вариант шахмат, изобретенный в 1953 году Партоном, в котором используются две шахматные доски, а не одна и небольшое изменение стандартных шахматных правил. Это простое правило переноса часто вызывает дезориентацию и путаницу у новичков, что приводит к неожиданностям и забавным ошибкам, когда фигуры «исчезают» и «появляются» на досках, и вмешиваются, блокируя нападения на одной доске, просто приходя с другой. Это переживание «все не так, как кажется», возможно, объясняет, почему шахматы Алисы остаются наиболее популярным и удачным вариантом Партона среди множества других, им изобретенных.

Льюис Кэрролл и шахматы — тема, неоднократно привлекавшая интерес историков шахмат и литературоведов. Шахматы занимали значительное место в жизни писателя Чарльза Лютвиджа Доджсона. Они запечатлены на нескольких фотографиях, которые сделал Кэрролл. Он активно интересовался важными событиями шахматной жизни Великобритании, сам играл в шахматы, учил играть в шахматы детей. Сюжет сказки «Алиса в Зазеркалье» построен на шахматной партии, которую придумал сам писатель, а шахматную диаграмму её начальной позиции он разместил во вступлении к своей книге.
Чакра — вариант шахмат, изобретённый Кристианом Фрилингом в 1980.

Медвежьи шахматы — стоклеточный вариант шахмат, предложенный Михаилом Сосновским в 1985 году в г. Калинине.
Шахматы охотника и сокола, ещё называемые шахматы Шульца — модификация шахмат, придуманная Карлом Шульцем в 1943 году. В 1950 году были переименованы в «Шахматы Охотника».

Шахматы семи царств — вариант сянци для семи игроков, авторство которой иногда приписывают Сыму Гуану. Название игры и правила таковой возникли под влиянием исторического периода междоусобных войн.

Сентередж (амх. ሰንጠረዥ) или эфиопские шахматы — настольная игра шахматного типа, распространённая в Эфиопии и Эритрее.

Кубические сёги — это трёхмерный вариант сёги, изобретённый Джорджем Р. Декле-старшим в 1987 году.

Дабба, также известная как дабаба или даббаба, — сказочная шахматная фигура, которая ходит на две клетки по вертикали или горизонтали, и может перепрыгивать через любую фигуру на промежуточном поле. В алгебраической записи обозначается символом D.

Миниатюрные шахматы (мини-шахматы) — это семейство вариантов шахмат, в которые играют обычными шахматными фигурами и стандартными правилами, но на меньшей доске. Мотивация этих вариантов состоит в том, чтобы сделать игру проще и короче, чем в стандартных шахматах. Первой шахматной игрой, реализованной на компьютере, были шахматы 6×6 в шахматах Лос-Аламос. Малый объем памяти ранних компьютеров означал, что для реализации игры на компьютере требовались уменьшенный размер доски и меньшее количество элементов, поэтому это был один из немногих выходов.
Шахматы без ферзей — вариант шахмат, изобретенный Кристианом Фрилингом в 1983 году. Ферзей нет, а взятые слон, конь или ладья становятся собственностью захватившего, который может сыграть их как свои на ходу на любое открытое поле. Доска представляет собой квадраты 7 × 7.