
«Мифы Ктулху» — литературная вымышленная вселенная, мифопея, берущая начало в произведениях американского писателя ужасов Говарда Филлипса Лавкрафта и более детально разработанная его последователями. Лавкрафт в своем эссе «Сверхъестественный ужас в литературе» относил свои произведения к жанру «Космический ужас» или «Странная фантастика» и указывал ряд писателей, которые вместе с ним развили этот жанр. Термин «Мифы Ктулху» является условным, поскольку Лавкрафт не делил свое творчество на циклы. Это определение ввел Август Дерлет для описания наследия и характерных литературных приемов, которые использовали последователи Лавкрафта. Имя «Ктулху» происходит от центрального божества из рассказа «Зов Ктулху», впервые опубликованного в журнале «Weird Tales» в 1928 году.

Кту́лху (англ. Cthulhu) — вымышленное космическое существо, созданное американским писателем Говардом Филлипсом Лавкрафтом. Впервые был представлен в рассказе «Зов Ктулху», опубликованном в американском журнале «Weird Tales» в 1928 году. Ктулху считается Великим Древним богом среди других лавкрафтовских космических сущностей, он владыка миров, спящий на дне Тихого океана. Ктулху разными частями тела подобен осьминогу, дракону и карикатуре на человеческий облик, который способен воздействовать на разум человека.

Р’льех — вымышленный город, впервые упомянутый Говардом Филлипсом Лавкрафтом в рассказе «Зов Ктулху» (1928). С тех пор Р’льех стал неотъемлемой частью мифологии Лавкрафта и мифов Ктулху.

Дагон — одно из меньших божеств пантеона мифов Ктулху. Наряду с его супругой Гидрой, Дагон является непосредственным покровителем Глубоководных, которые почтительно именуют их Отец Дагон и Мать Гидра. Выглядит Дагон аналогично Глубоководным, но отличается гигантскими размерами. Дагон упоминается в нескольких произведениях Г. Ф. Лавкрафта, в том числе, в качестве действующего лица в рассказе «Дагон». Лавкрафтовский Дагон основан на трактовке по народной этимологии имени одноимённого семитского божества как «человек-рыба».

«Зов Кту́лху» — рассказ Говарда Филлипса Лавкрафта в жанре лавкрафтовских ужасов, написанный в 1926 году. В нём впервые появляется Ктулху — божество, которому поклоняются адепты жестокого культа. Рассказ был опубликован в 1928 году в журнале «Weird Tales», но, как и другие произведения писателя, получил признание уже после его смерти, когда начал регулярно переиздаваться и был переведён более чем на десяток языков. Он стал одним из ключевых произведений для доработанной последователями Лавкрафта мифологии. Рассказ получил довольно точную экранизацию в 2005 году, а Ктулху стал очень популярным персонажем в Интернете.

Древние боги — вымышленные божества в произведениях американского писателя Говарда Филлипса Лавкрафта и последователей «Мифов Ктулху». Это невероятно могущественные космические божества, ровесники Вселенной, они обладают гигантскими размерами и аномальными свойствами. Их могущество основано на силах, которые традиционно считаются магическими, но они не безграничны и имеют свои пределы. Древние боги совершенно безразличны к людям, которые не могут постичь их суть, хотя, им поклоняются сектанты по всему миру.
Потомки Ктулху или Ктулхи — вымышленная раса существ Мифов Ктулху, что впервые упоминается в романе Говарда Лавкрафта «Хребты Безумия», как раса космических осьминогоподобных пришельцев, пришедших на Землю во главе с Ктулху, во времена царствования Старцев, с которыми вели ожесточенные войны за пространства Земли.

«Зов Ктулху» — фильм, созданный группой поклонников Говарда Лавкрафта по одноимённому произведению писателя. Фильм стилизован под немые чёрно-белые фильмы 1920-х годов. Помимо этого применена особая технология — мифоскоп — для создания иллюзии древности фильма. Фильм изначально предназначен для распространения на DVD.

Call of Cthulhu: Destiny’s End — компьютерная игра в жанре survival horror, разработка которой была отменена. Игру разрабатывала британская компания Headfirst Productions, и она должна была стать сиквелом к игре 2005 года Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

«Ктулху» — американский фильм, вышедший на экраны в 2007 году режиссёра Дэна Гилдарка. Снят по мотивам повести Говарда Филлипса Лавкрафта «Тень над Инсмутом», которая была написана в 1931 году. Сценаристы Грант Когсвелл и Дэниел Гилдарк. Фильм получил рейтинг R в рейтинговой системе MPAA.

Call of Cthulhu: The Wasted Land — видеоигра в жанре тактическая ролевая игра, основанная на Лавкрафтовских ужасах. Разработана компанией Red Wasp Desing, совместно с Chaosium. Игра была выпущена для мобильной операционной системы iOS в феврале 2012 года, для Windows в мае 2012, и для Android в июне того же года.
Сокрове́нные ку́льты — вымышленная оккультная книга барона Фридриха Вильгельма фон Юнцта из вымышленной вселенной Мифы Ктулху, предложенная Робертом Говардом. Является одной из пяти основных «запрещённых книг» в библиотеке «Мифов Ктулху», наряду с Некрономиконом, Книгой Эйбона, Cultes des Goules и De Vermis Mysteriis. Входит в перечень канонических артефактов «Мифов», поскольку упоминалась в произведениях Лавкрафта. На «Nameless Cults» и «Unaussprechlichen Kulten» ссылаются двенадцать произведений авторства Роберта Говарда и Говарда Лавкрафта. Также можно найти упоминания о данной книге в произведениях их последователей, в том числе в трёх рассказах Августа Дерлета.

Книги мифов Ктулху — вымышленные эзотерические книги и текстовые документы, упоминаемые в мифах Ктулху — литературном цикле, созданном Говардом Филлипсом Лавкрафтом и его последователями. Лавкрафт часто вводил в свои произведения упоминания как реально существующих, так и придуманных им самим книг — источников оккультных знаний; в отдельных случаях такие книги становились важным элементом сюжета. «Некрономикон», приписанный Лавкрафтом вымышленному арабскому автору Абдулу аль-Хазреду, является наиболее известным и часто упоминаемым из этих выдуманных манускриптов.

Call of Cthulhu — компьютерная игра в жанре RPG/Survival horror с элементами квеста, разработанная компанией Cyanide Studio и изданная компанией Focus Home Interactive. Выпуск игры состоялся 30 октября 2018 года на платформах Windows, PlayStation 4, Xbox One. Игра создана по мотивам творчества Говарда Лавкрафта.
«Очень старый народ» — это название дал рассказу издатель, который прочел его в письме Говарда Филлипса Лавкрафт к Дональду Вандрею, от 3 ноября 1927 года. Впервые опубликован в небольшом пресс-журнале «Scienti-Snaps», в выпуске лета 1940. В 1995 году вошел в сборник издательства «Arkham House» под редакцией С. Т. Джоши.

Зов Ктулху — настольная ролевая игра по мотивам Мифов Ктулху, которые основаны на произведениях Говарда Филлипса Лавкрафта. Название игры является отсылкой к одному из самых знаменитых произведений Лавкрафта — «Зов Ктулху». Игра разрабатывается компанией Chaosium, первое издание было выпущено в 1981 году, к настоящему времени выпущена уже седьмая редакция игры.

Произведения «Мифов Ктулху» — это мифопея, межавторский литературный цикл и общая вымышленная вселенная, берущая свое начало в произведениях американского писателя Говарда Филлипса Лавкрафта, а позже расширенная многими другими авторами. Этот термин был введен Августом Дерлетом, протеже Лавкрафта, для обозначения литературного достояния, божеств из космоса, внеземных существ, запретных книг и других элементов, которые использовал Лавкрафт, а затем его литературные преемники. Сам Лавкрафт не делил свое творчество на циклы и относил свои произведения к жанру «космический ужас» и «странной фантастики». Имя «Ктулху» происходит от центрального божества в рассказе «Зов Ктулху», впервые опубликованном в журнале «Weird Tales» в 1928 году.

Творчество Говарда Филлипса Лавкрафта оказало существенное влияние на самые разные виды современного массового искусства в жанрах фантастики, фэнтези и ужасов. «Лавкрафтовские» произведения в массовой культуре продолжают становиться всё более и более популярными. В статье представлены некоторые примеры, полностью или частично вдохновлённые произведениями Лавкрафта, которые можно отнести к «Лавкрафтовскими ужасам», «Мифам Ктулху», «Космическим ужасам». Некоторые произведения включают только «лавкрафтовские» темы и «космический ужас», но без использования «Мифов Ктулху».
Шамблер или межпространственный бродяга — неуловимое чудовище из иного измерения, которое впервые появляются в рассказе Г. Ф. Лавкрафта «Ужас в музее», написанного в соавторстве с Хейзел Хелд. Шамблер может иметь сходство с существами из рассказа Кларка Эштона Смита «Охотники из преисподней», публикация которого на год предшествует рассказу Лавкрафта. Вероятно, разные авторы решили ссылаться на образ этого существа.
Френсис Вейланд Тёрстон — вымышленный персонаж из рассказа «Зов Ктулху» (1926) Говарда Филлипса Лавкрафта, а также последователей «Мифов Ктулху». Одинокий ученый, антрополог, живущий в Бостоне, штат Массачусетс.