
Стратегическая компьютерная игра — один из основных жанров компьютерных игр, в котором игроку для победы необходимо применять стратегическое мышление. В популярных играх такого жанра игроку часто предлагается играть не за конкретного персонажа, а за их условные массы, к примеру, руководить строительством города или командовать целыми армиями в военных кампаниях.

Sid Meier’s Civilization — первая компьютерная игра из серии Civilization, разработанная Сидом Мейером и Брюсом Шелли в компании MicroProse и выпущенная в сентябре 1991 года. Игра относится к жанру пошаговая стратегия и при этом сочетает 4X, глобальную стратегию, варгейм и открытый мир.

Sid Meier’s Civilization IV — компьютерная игра в жанре 4X пошаговая стратегия, выпущенная компанией Firaxis Games 25 октября 2005 года, продолжение серии игр Sid Meier's Civilization. Заметным изменением игрового процесса стало наличие трёхмерной игровой карты, созданной с помощью нового графического движка Gamebryo. Позднее к игре вышли два дополнения Warlords и Beyond the Sword, а также на ее основе был создан ремейк игры Сида Мейера Colonization.

StarCraft: the Board Game — настольная игра, выпущенная осенью 2007 года компанией Fantasy Flight Games. Действие игры происходит во вселенной StarCraft, созданной компанией Blizzard Entertainment. Сама игра является так называемой «игрой большого формата» и больше всего похожа на Twilight Imperium, Nexus Ops, A Game of Thrones.
Тактическая ролевая игра — жанр компьютерных игр, сочетающий элементы компьютерных ролевых игр и компьютерных стратегических игр. Основной акцент игрового процесса в тактических ролевых играх сделан на принятии тактических решений во время боя. Жанр лишен четких рамок, и многие принадлежащие к нему игры могут быть отнесены к компьютерным ролевым играм или же пошаговым стратегиям.

Civilization III: Play the World — дополнение к глобальной стратегии Civilization III, выпущенное в 2002 году.

Warhammer 40,000: Rites of War — компьютерная игра, пошаговая стратегия, разработанная студией DreamForge на основе настольного варгейма Warhammer 40,000 студии Games Workshop. Издана в 1999 году компанией Strategic Simulations, Inc.

4X — жанр компьютерных и настольных игр, в которых игровой процесс строится согласно 4X модели — «изучай, расширяй, эксплуатируй, уничтожай». 4X является поджанром стратегических компьютерных игр. Впервые термин был введён Аланом Эмрихом в сентябре 1993 года при анонсировании Master of Orion в журнале Computer Gaming World. Впоследствии термин был адаптирован для описания похожих по своей концепции игр.
Пошаговая тактика — это жанр стратегической компьютерной игры, в котором игровой процесс разделён на отдельные ходы. Игровой процесс чаще всего симулирует боевые действия малого масштаба, используя при этом элементы военного оперативного искусства и военной тактики — в отличие от более глобальных и тяготеющих к большему уровню абстрактности пошаговых стратегий (TBS).

Massive Assault — компьютерная игра в жанре варгейм, созданная 2003 году студией Wargaming.net и выпущенная компанией Медиа-Сервис 2000. Игра построена на трёхмерном движке и содержит оригинальную политическую систему, благодаря которой баланс сил может кардинально измениться в любой момент в ту или иную сторону.

Sid Meier’s Civilization V — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии, пятая часть в серии Civilization. Игра разработана компанией Firaxis и её первый выпуск состоялся 21 сентября 2010 года для Microsoft Windows в США; для Mac OS X игра была выпущена 23 ноября 2010 года. Как и в других играх серии Civilization, в Civilization V игрок создаёт и развивает свою цивилизацию с древних времён до ближайшего будущего.
Цивилизация Mare Nostrum — настольная игра для 3-5 игроков, разработанная Сержем Лаже и опубликованная в 2003 году Eurogames под редакцией Ж. Дескарта. Русская локализация игры представлена в 2007 году ООО «СМАРТ» в серии «Хобби-игры» под названием «Цивилизация». Игру не следует путать с родоначальницей жанра пошаговых стратегических игр «Civilization», в настольном варианте именуемой «Цивилизация Сида Мейера».

Sid Meier’s Civilization V: Brave New World — второе официальное дополнение компьютерной игры Sid Meier’s Civilization V в жанре 4X-глобальная пошаговая стратегия, разработанное компанией Firaxis Games под Microsoft Windows и портирована студией Aspyr Media на Linux и Mac OS X. Выпуск дополнения состоялся 9 июля 2013 года в Северной Америке и 12 июля 2013 года в остальном мире.

Игра престолов — стратегическая настольная игра, создана Кристианом Петерсеном, впервые выпущена издательством Fantasy Flight Games в 2003 году. Игра основана на серии фэнтези-романов американского писателя Джорджа Р. Р. Мартина.
Тактика в реальном времени — жанр компьютерных игр, игровой процесс которого представляет собой симуляцию военной тактики и оперативного искусства в режиме реального времени.

Unity of Command: Stalingrad Campaign — компьютерная игра в жанре варгейм, созданная в 2011 году небольшой хорватской студией 2x2 Games. Была издана компанией Matrix Games, позднее также появилась в сервисе Steam.

Panzer General II — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии, созданная в 1997 году фирмой Strategic Simulations Inc., сиквел игры Panzer General.

Шестиугольная карта — способ представления карт в настольных и компьютерных играх, когда игровой мир представляется на листе в виде сетки из одинаковых клеток-шестиугольников. Шестиугольные карты чаще всего используются в играх жанра варгейм, и при этом перемещение юнитов чаще всего осуществляется между соседствующими клетками.

Warhammer 40,000: Armageddon — Da Orks — компьютерная игра, в жанре пошаговой стратегии, дополнение к Warhammer 40,000: Armageddon. Разработчиками выступили студии The Lordz Games Studio и Flashback Game Studio, издателями — Slitherine Ltd. и Matrix Games. Сюжет и механика игры основаны на настольном варгейме Warhammer 40,000 студии Games Workshop. Игра вышла 18 августа 2016 года.

Warhammer: Age of Sigmar — настольная игра-варгейм, разработанная и выпущенная британской компанией Games Workshop в 2015 году как преемник её же игры Warhammer Fantasy Battles. В Age of Sigmar двум или более игрокам предлагается управлять армиями из пластмассовых миниатюрных фигурок, поочерёдно передвигая их по полю боя; успех тех или иных действий определяется с помощью бросков игральных костей. В отличие от Warhammer Fantasy Battles, Age of Sigmar выполнена в духе эпического фэнтези, и бои в ней представляют быстрые схватки с целями, определёнными тем или иным сценарием. Вымышленная вселенная игры охватывает восемь миров-«владений», созданных богами после катаклизма, который уничтожил старый мир Warhammer Fantasy; различные армии в игре принадлежат различным силам, сражающимся за власть над этими мирами. В 2018 году была выпущена вторая редакция Age of Sigmar — в ней была усовершенствована система правил и более детально прописана вселенная игры.