
Компью́терная гра́фика (3D-графика) занимается созданием изображений и искусства с помощью компьютеров. Сегодня компьютерная графика является основной технологией в цифровой фотографии, кино, видеоиграх, цифровом искусстве, дисплеях мобильных телефонов и компьютеров, а также во многих специализированных приложениях. Было разработано множество специализированного оборудования и программного обеспечения, причем большинство устройств оснащено графическим аппаратным обеспечением. Это обширная и недавно развивающаяся область компьютерной науки. Термин был придуман в 1960 году исследователями компьютерной графики Верном Хадсоном и Уильямом Феттером из Boeing. Часто используется сокращение CG или, в контексте кино, компьютерная генерация изображений (CGI). Нехудожественные аспекты компьютерной графики являются предметом исследований в области компьютерных наук.

Пиктогра́мма, пиктогра́ф — знак, отображающий важнейшие узнаваемые черты объекта, предмета или явления, на которые он указывает, чаще всего в схематическом виде.
Значок, также иконка — элемент графического интерфейса, небольшая картинка, обозначающая приложение, файл, каталог, окно, компонент операционной системы, устройство и т. п. Щелчок мышкой или другим указательным устройством ввода на иконке запускает соответствующее действие.

Авата́р, авата́ра — графическое представление пользователя, его alter ego игрового интернет-персонажа. Аватар может быть двухмерным изображением (иконкой) в веб-форумах, мессенджерах, чатах, порталах, блогах, социальных сетях или же трёхмерной моделью. Кроме того, аватар может быть представлен в виде текста, что было распространено в эпоху текстовых MUD-игр. Основная цель аватара — публичное графическое представление пользователя, созданное самим пользователем.
Аватар может означать:
- Аватар — термин, которым в индуизме называют бога, нисшедшего в материальный мир с определённой миссией.
- Дашаватара — десять основных аватар Вишну.
Ключ:
- Замковый ключ — инструмент, предназначенный для открытия замко́в.
- Ключ — родник, естественный выход подземных вод на земную поверхность на суше или под водой.
- Ключ (иероглифика) — графический элемент или простой иероглиф китайской, японской и корейской письменности, из которых состоят сложные иероглифы.
- Ключ (криптография) — секретная информация, используемая криптографическим алгоритмом при шифровании/расшифровке сообщений, постановке и проверке цифровой подписи, вычислении кодов аутентичности.
- Ключ (музыка) — знак линейной нотации, определяющий звуковысотное значение нот.
- Ключ (хореография) — движение в характерном и народно-сценическом танце; часть «заключения».
- Ключ (электротехника) — электрический коммутационный аппарат, служащий для замыкания и размыкания электрической цепи.
- Гаечный ключ — инструмент для резьбового соединения.
- Гитарный ключ — инструмент для регулировки высоты грифа.
- Графический ключ — графический элемент, нужный для идентификации собственника смартфона.
- Динамометрический ключ — гаечный ключ со встроенным динамометром.
- Журавлиный ключ — клин, угловое построение в полёте группы или стаи перелётных птиц.
- Заводной ключ — приспособление для приведения в действие пружинного механизма какого-либо устройства.
- Камергерский ключ — церемониальный атрибут, символ доступа в личные покои монарха.
- Настроечный ключ — приспособление для натяжения струн музыкальных инструментов: фортепиано, арфы, гуслей и т. п.
- Разводной ключ — гаечный ключ переменного размера.
- Телеграфный ключ — переключающее устройство, используемое для передачи знаков азбуки Морзе.
- Трубный ключ — разводной ключ для работы с трубами.

Ве́кторная гра́фика — способ представления графических объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, сплайны, кривые Безье, круги, окружности, эллипсы, многоугольники.
Конта́кт — поверхность соприкосновения чего-либо; взаимодействие, связь, сотрудничество.
- Геологический контакт
- Электрический контакт
- Нормально замкнутые контакты
- Нормально разомкнутые контакты
- Терминальные контакты
- Оптический контакт
- Культурный контакт
- Контакты с инопланетянами
- Социальный контакт
- «Диспетчер контактов» — компонент Microsoft Outlook
- Языковые контакты
- Межклеточные контакты
- Литература
- «Контакт» — научно-фантастический роман Карла Сагана
- Кинематограф
- «Контакт» — художественный фильм с Татьяной Токарской.
- «Контакт» — советский мультфильм киностудии «Союзмультфильм» 1978 года.
- «Контакт» — советский двухсерийный телефильм киностудии «Таджикфильм» 1981 года.
- «Контакт» — научно-фантастический фильм 1997 года.
- «Контакт» — фильм 2005 года.
- «Контакт» — фильм режиссёра Сергея Борчукова.
- «Контакт» — американский драматический сериал 2012-2013 годов.
- «Контакт» — российско-украинский детективный сериал 2019 года.
- «Контакт» — российский драматический сериал 2021 года.
- Прочее
- Контакт — устная игра на отгадывание слов.
- Контакт-5 — динамическая защита танков.
- Контактные отпечатки — печать фотографий контактным способом.
- Contact — система денежных переводов.
- Contact (компьютер) — советский бытовой компьютер начала 1990-х годов, клон ZX Spectrum.
- «Контакт» — завод в Саратове.
«Двенадцать стульев» — роман И. Ильфа и Е. Петрова.
Фаворит — лицо, пользующееся благосклонностью правителя, влиятельного лица, получающее от него различные привилегии и в свою очередь оказывающее на него влияние. См. фаворитизм.
Побе́г:
- Побег (право) — самовольное оставление места лишения свободы.
- Побег (ботаника) — вегетативный орган высших растений.
Сжатие изображений — применение алгоритмов сжатия данных к изображениям, хранящимся в цифровом виде. В результате сжатия уменьшается размер изображения, из-за чего уменьшается время передачи изображения по сети и экономится пространство для хранения.
Интерфе́йс :
- Интерфейс — «общая граница» между отдельными системами, через которую они взаимодействуют; совокупность средств и правил, обеспечивающих взаимодействие отдельных систем .
- Человеко-машинный интерфейс — широкое понятие, охватывающее инженерные решения, обеспечивающие взаимодействие человека-оператора с управляемыми им машинами.
- Интерфейс пользователя — совокупность программных и аппаратных средств, обеспечивающих взаимодействие пользователя и компьютерной системы.
- Интерфейс командной строки — интерфейс пользователя, реализованный с помощью набирания пользователем текста команд и чтения текста ответов.
- Графический интерфейс пользователя — интерфейс пользователя, реализованный с помощью формирования графических изображений и манипулирования ими.
- Жестовый интерфейс — интерфейс пользователя, позволяющий пользователю отдавать команды при помощи жестов.
- Нейрокомпьютерный интерфейс — интерфейс пользователя, реализованный с помощью считывания и наведения электрической активности мозга.
- Интерфейсы безмолвного доступа
- Интерфейс программирования приложений (API) — функциональность, которую некоторый программный компонент предоставляет другим программным компонентам
- Интерфейс транспортного уровня
- Интерфейс — конструкция в коде программы, используемая для описания совокупности возможностей, предоставляемых классом или компонентом.
- Интерфейс (COM) — особенности применения интерфейсов ООП в рамках технологии COM.
- Интерфейс — способ описания совокупности возможности взаимодействия классов в ООП.
- Интерфейс (роман) — роман Нила Стивенсона.
- Interface (альбом) — первый студийный альбом британской дум-метал-группы Dominion, 1996 год.
Приваловские миллионы:
- «Приваловские миллионы» — роман Д. Н. Мамина-Сибиряка, написанный в 1883 году.
- «Приваловские миллионы» — русский 1915 года двухсерийный художественный фильм по мотивам одноимённого романа Д. Н. Мамина-Сибиряка, режиссёр В. Гардин.
- «Приваловские миллионы» — советский 1972 года двухсерийный художественный фильм по мотивам произведений Д. Н. Мамина-Сибиряка, режиссёр Я. Лапшин.
- «Приваловские миллионы» — германо-болгарский 1982 года шестисерийный телевизионный художественный фильм по мотивам произведений Д. Н. Мамина-Сибиряка, режиссёры Дитхард Кланте и Николай Попов.
Четвёртый протокол:
- «Четвёртый протокол» — роман Фредерика Форсайта (1984).
- «Четвёртый протокол» — фильм по роману Ф. Форсайта (1987).

Тема оформления, скин, стиль, «шкурка», в вычислительной технике — пакет данных, предназначенный для настройки внешнего вида графического интерфейса какой-либо компьютерной программы.
Гамбургер:
- Гамбургер — блюдо, состоящее из рубленой жареной котлеты, подаваемой внутри разрезанной булки.
- Гамбургер — устоявшееся название иконки, состоящей из трёх параллельных горизонтальных линий, которая используется для изображения кнопки меню в графическом пользовательском интерфейсе.

«Са́га о Форса́йтах» — британский драматический телесериал, являющейся экранизацией трилогии «Сага о Форсайтах» Джона Голсуорси. Книги были адаптированы для телеэкрана компанией Granada Television. Первая часть экранизации вышла на телеканале ITV весной 2002 года, а вторая — в начале лета 2003 года.

«Гамбургер» — устоявшееся название иконки, состоящей из трёх параллельных горизонтальных линий, символизирующих список меню. В начале 2010-х годов она стала стандартом изображения кнопки меню в графическом пользовательском интерфейсе. Название «гамбургер» произошло из-за того, что три линии иконки напоминают три слоя гамбургера.