
Компью́терная игра́ — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.

Эмуля́ция в вычислительной технике — комплекс программных, аппаратных средств или их сочетание, предназначенное для копирования функций одной вычислительной системы (гостя) на другую, отличную от первой, вычислительную систему (хост) таким образом, чтобы эмулированное поведение как можно ближе соответствовало поведению оригинальной системы (гостя). Целью является максимально точное воспроизведение поведения в отличие от разных форм компьютерного моделирования, в которых имитируется поведение некоторой абстрактной модели. Например, моделирование урагана или химической реакции не является эмуляцией.
Клавиату́ра — комплект расположенных в определённом порядке клавиш или кнопок для управления каким-либо устройством или для ввода данных.

Компью́терная мышь — координатное устройство для управления курсором и отдачи различных команд компьютеру. Управление курсором осуществляется путём перемещения мыши по поверхности стола или специального коврика. Кнопки и колёсико мыши вызывают определённые действия, например: активация указанного объекта, вызов контекстного меню, вертикальная и горизонтальная прокрутка веб-страниц, окон операционной системы и электронных документов.

Дра́йвер — компьютерное программное обеспечение, с помощью которого другое программное обеспечение получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства. Обычно с операционными системами поставляются драйверы для ключевых компонентов аппаратного обеспечения, без которых система не сможет работать. Однако для некоторых устройств могут потребоваться специальные драйверы, обычно предоставляемые производителем устройства.
Констру́ктор :
- Инженер-конструктор — инженерная специальность.
- Конструктор (игрушка) — детский игровой набор для моделирования, состоящий из набора деталей и, как правило, соединительных элементов.
- Радиоконструктор — набор радиодеталей для самостоятельной сборки какого-нибудь электронного устройства.
- Конструктор игр — программа, включающая в себя необходимые инструменты для создания компьютерных игр.
- «Конструктор» — сторожевой корабль ВМФ СССР.
- Конструктор — импорт подержанных автомобилей в разобранном виде с последующей самостоятельной сборкой.
Запла́тка, или патч — информация, предназначенная для автоматизированного внесения определённых изменений в компьютерные файлы. Применение патча иногда называется «пропатчиванием».
Архитекту́ра компью́тера — концептуальная модель компьютерной системы, воплощённая в её компонентах, их взаимодействии между собой и с окружением, включающая также принципы её проектирования и развития. Аспекты реализации не являются частью архитектуры.
Контрольная точка — многозначный термин. Возможные значения:
- Контрольная точка в промышленном производстве — место расположения первичного источника информации о контролируемом параметре объекте контроля.
- Контрольная точка в операционных системах — служебная информация, которая сохраняется на энергонезависимое устройство для обработки исключительных ситуаций.
- Контрольная точка в СУБД — момент времени, в котором все изменения в базе данных гарантированно зафиксированы на энергонезависимом устройстве.
- Контрольная точка в компьютерных играх — алгоритм, сохраняющий состояние игры в определённых разработчиками местах, и позволяющий в последующем в случае смерти персонажа начинать игру с сохранённого состояния.
Doom — многозначный термин:
- игры
- Doom — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software.
- Doom — компьютерная игра 1993 года.
- Doom II: Hell on Earth — компьютерная игра 1994 года.
- Doom 64 — компьютерная игра для игровой приставки Nintendo 64, выпущенная компанией Midway Games.
- Doom 3 — компьютерная игра 2004 года.
- Doom 3: Resurrection of Evil — дополнение для Doom 3, выпущенное в 2005 году.
- Doom RPG — игра для мобильных устройств, разработанная Fountainhead Entertainment.
- Doom — компьютерная игра 2016 года.
- Doom VFR — компьютерная игра для устройств виртуальной реальности, выпущенная в 2017 году.
- Doom Eternal — компьютерная игра 2020 года.
- Doom: The Dark Ages — компьютерная игра 2025 года.
- Doom engine — псевдотрёхмерный игровой движок, разработанный американской компанией id Software.
- Doom Troopers — компьютерная игра в жанре платформер.
- музыка
- Doom metal (дум-ме́тал)
- Doom:VS — шведский дум-метал коллектив.
- Doom — дебютный мини-альбом группы «Job for a Cowboy» (2005)
- Doom — седьмой альбом группы Amatory (2019)
- Doom — краст-панк группа из Великобритании.
- MF DOOM — рэпер и продюсер.
- прочее
- Doom — кинофильм 2005 года.
- Doom: Аннигиляция — кинофильм 2019 года.
- DOOM — словарь орфографии, орфоэпии и морфологии румынского языка.

Ретрокомпью́тинг — термин, используемый для описания работы с устаревшими, вышедшими из употребления компьютерными системами и программами для них. Увлечение, хобби, способ развлечься для многих энтузиастов, собирающих и использующих интересные ретро-компьютеры и программы. Кроме того, ретрокомпьютингом занимаются из ностальгии по ушедшему времени.
Цифровая дистрибуция или цифровое распространение — способ распространения цифрового контента без использования материального носителя, как правило, состоящий в загрузке через интернет на конечное устройство пользователя. Преимущество цифровой дистрибуции заключается в лёгком и быстром поиске и приобретении копий необходимого программного обеспечения.
Контро́ллер :
- Контроллер — устройство управления в электронике и вычислительной технике.
- Игровой контроллер — устройство ввода информации, используется в консольных и компьютерных играх.
- Контроллер домена — сервер, контролирующий область компьютерной сети (домен).
- Контроллер прерываний — микросхема или встроенный блок процессора, отвечающий за возможность обработки запросов на прерывание от разных устройств.
- Контроллер электрического двигателя — многоступенчатый многоцепной коммутационный аппарат с ручным управлением.
- Микроконтроллер — микросхема, управляющая электронными устройствами.
- Промышленный контроллер — управляющее устройство, применяемое в промышленности и других отраслях для автоматизации технологических процессов, в быту — для управления климатом и др.
- Программируемый логический контроллер — промышленный контроллер, оптимизированный для выполнения логических операций.
- Системный контроллер — компонент чипсета, организующий взаимодействие процессора с оперативной памятью и формирующий компьютерную платформу.
- Контроллер машиниста — орган управления тягой и/или торможением в локомотивах, электропоездах, трамваях
- Контроллер — то же, что и регулятор.
- Контроллер (программирование) — один из компонентов паттерна MVC.
- Контроллер — электронный блок управления двигателем и другими системами автомобиля.

Homebrew — компьютерные игры и другое программное обеспечение для игровых приставок (консолей), разработанное силами пользователей-энтузиастов. Термин обычно применяется к программам для проприетарных устройств, не предполагающих запуск пользовательского ПО. Одно из популярных направлений разработки homebrew-игр — так называемые фэн-игры — игры, основанные на популярных «официальных» компьютерных играх. В Японии такие игры называются dōjin soft (яп. 同人ソフト) либо dōjin games (яп. 同人ゲーム).

Ars Technica — новостное и аналитическое интернет-издание на английском языке, посвящённое информационным технологиям. Одно из самых популярных сетевых изданий об IT, ежемесячная посещаемость в 2008 г. составила, по разным оценкам, от 1,5 до 4,5 миллионов уникальных пользователей.

GamePro Media — прекратившая существование американская компания, публиковавшая статьи об индустрии компьютерных игр, компьютерных играх, игровых приставках, компьютерах, мобильных устройствах. GamePro Media владела журналом GamePro и сайтом www.gamepro.com. Затем компания прекратила выпуск журналов и некоторое время существовала как дочерняя компания International Data Group (IDG), которая занимается публикацией новостей о компьютерных технологиях и связанных событиях.

Видеоигра́ — игра с использованием изображений, сгенерированных электронной аппаратурой. Другими словами, видеоигра является электронной игрой, которая базируется на взаимодействии человека и устройства посредством визуального и физического интерфейса, например телевизора, монитора компьютера или телефона.
Движок может означать:
- Вики-движок — программное обеспечение для организации вики.
- Графический движок — программный движок, основной задачей которого является визуализация (рендеринг) двухмерной или трёхмерной компьютерной графики.
- Игровой движок — базовое программное обеспечение компьютерной игры.
- Движок Doom — псевдотрёхмерный игровой движок, разработанный американской компанией id Software и применяемый в компьютерных играх Doom, Heretic, HeXen, Strife, HacX и других играх, созданных по лицензии.
- Движок Quake — игровой движок, разработанный в 1996 году американской компанией id Software для использования в шутере от первого лица Quake.
- Движок Unreal — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первой игрой на этом движке был шутер от первого лица Unreal, выпущенный в 1998 году.
- Физический движок — компьютерная программа, которая производит компьютерное моделирование физических законов реального мира в виртуальном мире, с той или иной степенью аппроксимации.
- Браузерный движок — обычно используется в веб-браузерах, почтовых клиентах и других программах, нуждающихся в отображении и редактировании содержимого веб-страниц.
- Шахматный движок — компьютерная программа, предназначенная для просчитывания вариантов шахматных ходов.
- Движок JavaScript — специализированная программа, обрабатывающая JavaScript, в частности, в браузерах.
- Движок базы данных — компонент СУБД, управляющий механизмами хранения баз данных, или библиотека, подключаемая к программам и дающая им функции СУБД.
- Движок бизнес-правил — движок исполнения бизнес-правил) — компонент системы управления бизнес-правилами предприятия, в функции которого входит выполнение правил.
- Форумный движок — интернет-сервис для общения между пользователями интернета.

Cookie Clicker — компьютерная игра в жанре кликер, созданная французским программистом Жюльеном Тьенно в 2013 году. Изначально являлась браузерной игрой, но в 2021 вышла и на площадке Steam. Также игра доступна на платформе Android.

Spaceplan — компьютерная игра 2017 года в жанре кликер, разработанная Джейком Холландсом и изданная Devolver Digital для платформ Windows, macOS, Android и iOS.