
Драко́н — собирательное название, объединяющее ряд мифических существ, фигурирующих в мифах и фольклоре многих народов мира. Представления о драконах значительно различаются в регионах мира, но европейские драконы времён Высокого Средневековья часто изображались с массивным змеевидным телом, имели крылья, рога, четыре лапы и были способны выдыхать пламя. Драконы в восточных культурах, такие как китайский дракон, обычно изображаются как бескрылые четвероногие существа с длинным змеевидным телом. Фольклорные предания приписывают им высокий интеллект и даже великую мудрость, их связывают с водными источниками и дождём.

Dungeons & Dragons — настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном. Впервые была издана в 1974 году компанией «Tactical Studies Rules, Inc.» (TSR). С 1997 года издаётся компанией «Wizards of the Coast» (WotC).

DragonLance — фэнтези-вселенная, созданная в компании TSR, изначально для ролевых игр в системе Dungeons & Dragons. Её создатели — писатели Лора и Трейси Хикмен, Маргарет Уэйс, а также художник Ларри Элмор. Вселенная приобрела известность благодаря романам Уэйс и Хикмена, а позже и других авторов, написанным по ней. По DragonLance также существует ряд видеоигр, изданий для настольных ролевых игр, мультфильм и сценический мюзикл.

Джон Па́уэлл — британский композитор и дирижёр. Написал музыку к большому числу художественных и анимационных фильмов. Также является автором аудиосопровождения нескольких телевизионных проектов и рекламных роликов.
Волшебный Пояс Тилоары - общее название трёх серий детских фэнтези книг известной австралийской писательницы Эмили Родда. В них повествуется о трёх спутниках, об их путешествии через волшебную страну Тилоару, в стремлении разыскать волшебные артефакты и одолеть сторонников Повелителя Теней.

«Как приручи́ть драко́на» — полнометражный анимационный фильм производства студии «DreamWorks Animation», премьера которого состоялась в России 18 марта 2010 года в форматах 2D, 3D и IMAX 3D. Мультфильм снят режиссёрами Крисом Сандерсом и Дином Деблуа по мотивам одноимённой серии книг британской детской писательницы Крессиды Коуэлл.

Диана Дуэйн — американская писательница научной фантастики и фэнтези. В число её произведений входят серия фэнтези для юношества Юные Волшебники и серия романов Рихансу («Rihannsu») из цикла произведений «Звездный путь».

Крис Сандерс — американский аниматор, славу которому принесли мультфильмы «Лило и Стич» и «Как приручить дракона». Также известен как актёр озвучивания, сценарист, режиссёр и продюсер.

«Как приручи́ть драко́на» — анимационная франшиза студии DreamWorks Animation, которая на данный момент включает в себя одноимённые первую часть, вышедшую 18 марта 2010 года, вторую часть, которая вышла 13 июня 2014 года, и третью часть, вышедшую 21 февраля 2019 года, а также мультсериал, рассказывающий о событиях между первым и вторым фильмами, спин-офф мультсериал с тремя специальными эпизодами, мультсериал продолжение, 6 короткометражных мультфильмов, 12 видеоигр и два театральных шоу.
Астрид (реже Эстрид; др.-сканд. Ásfriðr — северогерманское женское имя.
«Драконы» — американский анимационный мультсериал, основанный на сюжете фильма «Как приручить дракона» и задуманный как связующее звено между оригинальным фильмом и его продолжением — «Как приручить дракона 2». Официальная премьера сериала состоялась 4 сентября 2012 года на телеканале Cartoon Network. Телесериал завершился пятым сезоном; заключительные эпизоды вышли на канале Netflix 16 февраля 2018 года.
«Как приручить дракона» — цикл из тринадцати книг, написанных английской писательницей Крессидой Коуэлл. Книги представляют собой мемуары Иккинга Кровожадного Карасика III о своем детстве. Будучи глубоким старцем, Иккинг пишет о временах, когда ему было 11—12 лет и когда он только начал свой нелегкий путь к становлению вождем племени. Книги приобрели популярность благодаря экранизации первой повести в 2010 году.

«Как приручи́ть драко́на 2» — полнометражный анимационный фильм производства студии «DreamWorks Animation». Премьера в России состоялась 12 июня 2014 года.

«Как приручи́ть драко́на 3» также «Как приручи́ть драко́на 3: Скры́тый мир» — полнометражный анимационный фильм производства студии DreamWorks Animation. Сиквел «Как приручить дракона 2» и заключительная часть трилогии. Премьера в России состоялась 21 февраля 2019 года. Мультфильм режиссёра Дина Деблуа снят по мотивам одноимённой серии книг британской детской писательницы Крессиды Коуэлл.
Дэвис Уильям — английский сценарист и кинопродюсер. Дэвис, родившийся в Британии, является выпускником Академии Мерсерсбурга и Кембриджского университета.

Джордж Стэнфорд Браун — кубинско-американский актёр и режиссёр. Лауреат премии «Эмми» за лучшую режиссуру драматического сериала (1986).
«Как приручить дракона» — будущий американский фэнтезийный боевик, снятый по мотивам одноимённой книги британской детской писательницы Крессиды Коуэлл, а также ремейк одноимённого мультфильма 2010 года. Автором сценария, продюсером и режиссёром стал Дин Деблуа, который ранее снял трилогию анимационных фильмов студии DreamWorks Animation. Главные роли в фильме исполнят Мейсон Темз, Нико Паркер, Джерард Батлер и Ник Фрост.

«Как приручи́ть драко́на» — американский анимационный фэнтезийный фильм 2010 года, снятый по мотивам одноименной книги 2003 года за авторством Крессиды Коуэлл, произведенный компанией DreamWorks Animation и распространяемый Paramount Pictures. Является первой частью франшизы «Как приручить дракона», режиссёрами которой выступили Крис Сандерс и Дин Деблуа по сценарию, который они написали в соавторстве с Уильямом Дэвисом. В озвучивании мультфильма приняли участие Джей Барушель, Джерард Батлер, Крейг Фергюсон, Америка Феррера, Джона Хилл, Кристофер Минц-Пласс, Ти Джей Миллер и Кристен Уиг. По сюжету сын вождя викингов Иккинг находит подбитого им дракона Беззубика и вместо его убийства, учится на нём летать, помогая наладить отношения между викингами и драконами.
Медвесыч — вымышленное существо, изначально созданное для фэнтезийной настольной ролевой игры Dungeons & Dragons. Медвесыч изображается как нечто среднее между медведем и совой, который «обнимается» как медведь и атакует клювом. Вдохновленный пластиковой игрушкой, сделанной в Гонконге, Гэри Гайгэкс создал медвесыча и представил это существо в игре в дополнении Greyhawk 1975 года. С тех пор это существо появлялось в каждой последующей редакции игры. Медвесычи или похожие на них звери также появляются в нескольких других фэнтезийных ролевых играх, видеоиграх и других медиа.