
The Elder Scrolls III: Morrowind — компьютерная ролевая игра с открытым миром в жанре фэнтези, разработанная Bethesda Game Studios и изданная Bethesda Softworks и Ubisoft. Третья основная часть серии игр The Elder Scrolls и следующая по хронологии за The Elder Scrolls II: Daggerfall. Игра была выпущена для персональных компьютеров на базе Microsoft Windows и игровой приставки Xbox в 2002 году.
The Elder Scrolls — серия ролевых видеоигр в жанре action RPG, изначально разрабатываемых американской студией Bethesda Game Studios и выпускаемых американской компанией Bethesda Softworks. Серия фокусируется на свободном игровом процессе в открытом мире.

The Elder Scrolls IV: Oblivion — компьютерная ролевая игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная американской компанией Bethesda Game Studios и выпущенная компаниями Bethesda Softworks и 2K Games для Microsoft Windows и Xbox 360 в 2006 году и для PlayStation 3 в 2007 году. В 2006 году также была выпущена игра для мобильных телефонов The Elder Scrolls IV: Oblivion Mobile, разработанная компанией Vir2L Studios.
Bethesda Softworks — американский издатель компьютерных игр. Компания основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде, штат Мэриленд. В 1999 году вошла в медиакомпанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл, штат Мэриленд.

The Elder Scrolls II: Daggerfall — компьютерная игра в жанре action RPG для MS-DOS, разработанная Bethesda Softworks и выпущенная в 1996 году. Она является продолжением игры The Elder Scrolls: Arena и второй частью серии The Elder Scrolls. С 2009 года игра переведена в разряд freeware и доступна для скачивания на сайте разработчика.

Даэдра, реже дэйдра или дейдра, — вымышленные существа в серии компьютерных игр The Elder Scrolls. Cущности, подобные демонам, обитающие в Обливионе.

Джереми Соул — американский композитор, известный созданием музыки для компьютерных игр и фильмов.

The Elder Scrolls V: Skyrim — компьютерная игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная студией Bethesda Game Studios и выпущенная компанией Bethesda Softworks. Это пятая часть в серии The Elder Scrolls. Игра была выпущена 11 ноября 2011 года для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. Позже для неё были выпущены три загружаемых дополнения под названиями Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn, позже объединённых в издании The Elder Scrolls V: Skyrim — Legendary Edition. В 2016 году Bethesda перевыпустила игру в виде издания Special Edition, а в 2021 году — Anniversary Edition; эти издания отличались от оригинала улучшенной графикой и включали в себя различные дополнения и модификации.

Тодд Эндрю Говард — американский геймдизайнер, геймдиректор и продюсер. В настоящее время является исполнительным продюсером компании Bethesda Game Studios, в которой руководит разработкой компьютерных игр из серий The Elder Scrolls и Fallout. Журнал GamePro назвал его одним из 20 самых влиятельных людей в игровой индустрии за последние 20 лет. IGN называет его одним из лучших разработчиков игр за всё время.

Creation Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Bethesda Game Studios для использования в собственных проектах. Первая компьютерная игра, построенная с использованием этого движка — The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 года.

The Elder Scrolls Online — компьютерная игра в жанре MMORPG, разработанная ZeniMax Online Studios и изданная Bethesda Softworks. Игра была анонсирована в 2012 году и первоначально выпущена в 2014 году для персональных компьютеров под управлением Windows и macOS, а выход на консолях PlayStation 4 и Xbox One состоялся в 2015 году. До своего выхода The Elder Scrolls Online разрабатывалась семь лет.

The Elder Scrolls V: Dragonborn — дополнение к игре The Elder Scrolls V: Skyrim, разработанное американской студией Bethesda Game Studios и выпущенное Bethesda Softworks для Xbox 360, Windows и PlayStation 3 в 2012-2013 годах. Dragonborn добавляет в игру новый регион – остров Солстхейм, лежащий в море рядом с провинцией Морровинд. В ходе дополнения герой Драконорождённый должен исследовать остров и бросить вызов антагонисту по имени Мирак, тоже Драконнорожденному; сюжет дополнения также приводит героя в Апокриф — потустороннее царство принца Хермеуса Моры. Тот же самый остров Солстхейм ранее был местом действия Bloodmoon (2003), дополнения к более старой игре The Elder Scrolls III: Morrowind. Дополнение получило в целом положительные отзывы прессы; критики особенно высоко оценивали необычные и запоминающиеся локации и «ностальгические» отсылки к Morrowind, но критиковали геймплей дополнения, особенно разрекламированную возможность летать верхом на драконах, которая оказалась ограниченной и неудобной.

The Elder Scrolls V: Hearthfire — второе дополнение к компьютерной игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Оно было разработано Bethesda Game Studios и издано Bethesda Softworks. Дополнение вышло 4 сентября 2012 года на Xbox 360, 4 октября 2012 года на PC в Steam и 19 февраля 2013 года на PS3 в Северной Америке и 20 февраля в Европе.
The Elder Scrolls — серия компьютерных игр в жанре action/RPG с открытым миром. Разработчиком основных игр серии является американская компания Bethesda Game Studios, а издателем — Bethesda Softworks. Действие The Elder Scrolls происходит в вымышленном мире под названием Нирн, на континенте Тамриэль. Первая часть, Arena, вышла в 1994 году. Сначала она задумывалась как симулятор гладиаторских боёв, но в процессе разработки было принято решение сделать ролевую игру. Так, все последующие игры серии стали разрабатываться в жанре action/RPG. Несмотря на наличие багов и достаточно высокие системные требования, игра стала очень популярной и получила высокие оценки критиков. Так, обозреватель сайта Gamasutra назвал Arena «инновационной», устанавливающей «новые стандарты для RPG».

Джу́дит де лос Са́нтос, профессионально известная как Малу́ка (Malukah) — мексиканская певица и композитор, ставшая известной благодаря исполнению кавер-версий музыки к играм.
Skywind — некоммерческая фанатская модификация для игры The Elder Scrolls V: Skyrim, воссоздающая игровой мир The Elder Scrolls III: Morrowind на игровом движке Creation Engine. До этого команда разработчиков выпустила модификацию под названием Morroblivion, что является переносом на более старый игровой движок Gamebryo, созданный для игры The Elder Scrolls IV: Oblivion. Проект находится в затяжной разработке с 2012 года и по сей день не имеет даты релиза, а степень готовности игры держится в секрете.
Radiant AI — технология, разработанная Bethesda Softworks для серии игр The Elder Scrolls. Эта технология позволяет неигровым персонажам (NPC) принимать решения и делает их поведение более сложным по сравнению с прошлыми версиями. Технология была сделана для The Elder Scrolls IV: Oblivion, расширена в The Elder Scrolls V: Skyrim; также она используется в играх Bethesda Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4.

Enderal: The Shards of Order — глобальная модификация к компьютерной игре The Elder Scrolls V: Skyrim, разработанная немецкой студией SureAI и выпущенная в 2016 году в качестве сиквела популярной модификации Nehrim: At Fate’s Edge. В 2019 году вышло дополнение Enderal: Forgotten Stories, и игра вместе с дополнением была выпущена в Steam. В 2021 году сторонняя команда портировала мод на переиздание Skyrim Special Edition. Enderal распространяется бесплатно, однако требует наличия лицензионной версии Skyrim или Skyrim Special Edition, при этом покупка дополнений не обязательна.

SureAI — немецкая студия-разработчик компьютерных игр, основанная в 2003 году. Известна глобальными модификациями на игры серии The Elder Scrolls, в частности — Nehrim: At Fate’s Edge и Enderal: The Shards of Order.

The Elder Scrolls Online: Greymoor — дополнение для компьютерной игры The Elder Scrolls Online, разработанное Zenimax Online Studios и изданное Bethesda Softworks. Дополнение было выпущено в 2020 году для платформ Windows, macOS, PlayStation 4 и Xbox One.