NetHack — компьютерная ролевая игра. Игра представляет собой очень сложный, динамический и непредсказуемый мир лабиринтов, в котором игрок сражается с различными существами, торгует, развивается и продвигается всё ниже, для того, чтобы завладеть Амулетом Йендора.
Чудовище Франкенштейна — одно из главных действующих лиц романа Мэри Шелли «Франкенштейн, или Современный Прометей» (1818), а также персонаж множества книжных, драматических и кинематографических адаптаций его сюжета.
Shamus — компьютерная игра-лабиринт, с простейшей графикой и целью. Выпущена в 1984 году Synapse.
«Лабири́нт отраже́ний» — роман российского писателя-фантаста Сергея Лукьяненко, первая часть трилогии в стиле киберпанк о виртуальном городе Диптаун. Роман был написан в 1997 году и впервые опубликован издательством «АСТ» в том же году в серии «Звёздный лабиринт». Вместе с романами «Фальшивые зеркала» и «Прозрачные витражи» входит в цикл «Лабиринт отражений».
Родан (Радон) (яп. ラドン Radon) — монстр из японских кайдзю-фильмов, один из самых известных врагов Годзиллы. Имя «Родан» носит в американских переводах.
Гилье́рмо дель То́ро Го́мес — мексиканский кинорежиссёр испанского происхождения, сценарист, продюсер, писатель. Лауреат премий «Оскар» за «Лучшую режиссёрскую работу», «Лучший фильм» и «Лучший мультфильм» («Пиноккио»); также номинировался на «Оскар» за фильм «Лабиринт фавна». Дель Торо чаще всего работает в жанрах ужасов, мистики и фэнтези, его фильмы славятся гротескными образами фантастических существ.
Games Workshop Group — британская компания, выпускающая настольные игры и сопутствующую продукцию к ним. Компания имеет развитую сеть дистрибуции, состоящую из приблизительно 500 магазинов розничной торговли по всему миру; около 75 % продаж осуществляется за пределами Великобритании. Штаб-квартира компании и завод, где изготавливается большая часть её продукции, находятся в городе Ноттингем, Великобритания. Акции компании торгуются на Лондонской фондовой бирже.
Yu-Gi-Oh! (яп. 遊☆戯☆王 Ю:-ги-о:, неоф.рус.«Король игр») — приключенческая манга Кадзуки Такахаси и одноимённые аниме-экранизации. Эта манга публиковалась в журнале Shonen Jump в течение восьми лет: с 1996 по 2004 год, и стала одним из самых известных произведений в своем жанре. Лицензию в США приобрела компания VIZ Media.
«Университе́т мо́нстров» — американский компьютерно-анимационный комедийный фильм 2013 года компании Pixar, приквел комедийного мультфильма «Корпорация монстров». Дистрибьютором картины выступила компания Walt Disney Pictures. Сюжет повествует о двух монстрах, Майке и Салли, студентах страшильного факультета, где они изначально ненавидят друг друга, однако потихоньку становятся лучшими друзьями.
Подземелье или данжен-кроулер — тип локации и жанр в настольных и компьютерных ролевых играх. Представляет собой лабиринтообразное подземелье, по которому странствуют герои, уничтожая населяющих подземелье монстров и забирая себе разного рода сокровища. Построенный на путешествии по подземелью сценарий ролевой игры, так называемый dungeon crawl, исключительно прост, а потому и распространён. Он может быть очень привлекательным для игроков, желающих всецело сосредоточиться на боях и действии. Термин dungeon crawl иногда используется в негативном смысле, поскольку сценарии в подземельях лишены сколько-нибудь связного сюжета, а зачастую и логической состоятельности. Тем не менее, с середины 2000-х годов значимым явлением в настольных ролевых играх становится возрождение старой школы, которое пересматривает подход к подземельям в играх, рассматривая их как генератор сюжета, инициатива использования которого находится в руках игроков.
«Боги и монстры» — художественный фильм 1998 года режиссёра Билла Кондона с Иэном Маккелленом и Бренданом Фрэйзером в главных ролях, экранизация романа Кристофера Брэма «Отец Франкенштейна». В 1999 году картина получила премию «Оскар» за лучший адаптированный сценарий.
Dragon («Дракон») — один из двух официальных журналов о настольной ролевой игре Dungeons & Dragons. Ежемесячный выпуск журнала был инициирован создателем D&D Гэри Гайгэксом и начат компанией TSR, Inc. в 1976 году. В сентябре 2007 года вышел последний печатный выпуск журнала (#359), после чего компания Wizards of the Coast, текущий издатель D&D, перешла на выпуск только электронных версий журналов Dragon и Dungeon.
Shining in the Darkness, выпущенная в Японии под названием Shining and the Darkness (яп. シャイニング&ザ・ダクネス) — ролевая игра 1991 года для игровой приставки Mega Drive/Genesis. Является одной из первых игр в жанре RPG для этой приставки и началом игровой серии Shining.
Сьюзан Страсберг — американская актриса, номинировавшаяся на премии «Золотой глобус», «Тони» и BAFTA.
Венди Крюсон — канадская актриса и продюсер.
Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland (яп. ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド дорагон куэсуто монсутадзу: тэри но вандарандо) — японская компьютерная ролевая игра для портативного устройства Game Boy Color, разработанная в сотрудничестве компаниями Enix и Tose. Оригинальная японская версия вышла в 1998 году, год спустя при участии издателя Eidos Interactive состоялся релиз для европейского региона, а ещё через год — для североамериканского. Американская версия получила название Dragon Warrior Monsters.
Mazes of Fate — ролевая игра от первого лица, разработанная компанией Sabarasa и выпущенная Graffiti Entertainment для Game Boy Advance. Версия для этой консоли была выпущена исключительно в Северной Америке 12 декабря 2006 года.
Рона Джаффе — американская писательница, публиковавшая свои работы в период с 1958 по 2003 годы. Самым знаменитым произведением автора считается роман «Лабиринты и монстры», сюжет которого лёг в основу снятого в 1982 году одноимённого фильма.
«Корпора́ция мо́нстров» — серия мультфильмов, состоящая из дилогии «Корпорация монстров» и «Университет монстров». Мультфильмы созданы компаниями Pixar и Walt Disney Pictures.
Медвесыч — вымышленное существо, изначально созданное для фэнтезийной настольной ролевой игры Dungeons & Dragons. Медвесыч изображается как нечто среднее между медведем и совой, который «обнимается» как медведь и атакует клювом. Вдохновленный пластиковой игрушкой, сделанной в Гонконге, Гэри Гайгэкс создал медвесыча и представил это существо в игре в дополнении Greyhawk 1975 года. С тех пор это существо появлялось в каждой последующей редакции игры. Медвесычи или похожие на них звери также появляются в нескольких других фэнтезийных ролевых играх, видеоиграх и других медиа.