GURPS — универсальная система ролевых игр, разработанная компанией Steve Jackson Games в 1986 году с целью создать правила игры, применимые в любом игровом мире. GURPS получила премию Origins как лучшая система правил ролевой игры в 1988 году, а в 2000 году она вошла в зал славы Origins. Многие приложения для этой системы также получали высокие оценки и премии.

Ролевая игра представляет собой моделирование событий, происходящих в определённом мире в определённое время. Её участники отыгрывают собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий. Индивидуальные и коллективные действия игроков составляют сюжет игры. Как правило, существуют правила проведения ролевой игры, где описаны рамки действий игроков, их поведения, моделирования игровых ситуаций. Действия игроков представляют из себя вольную импровизацию в рамках выбранных правил, а также определяют суть игры и её результат.

Ролевая игра живого действия — разновидность ролевой игры, которая характеризуется непосредственным отыгрышем действий персонажа. Весьма схожа с театральным действием, но отличается тем, что игроки действуют не по заранее написанному сценарию, а согласно мотивации своего персонажа и личным желаниям. В отличие от словесных или настольных ролевых игр как правило требует антуража — костюма и снаряжения персонажа, моделирование быта и сооружений, окружающей действительности.
Насто́льная ролева́я игра́ — вид ролевой игры, в которой участники устно описывают действия своих персонажей, опираясь на их особенности, и в котором успех действий зависит от игровой системы. Первой коммерческой настольной ролевой игрой была вышедшая в 1974 году «Dungeons and Dragons» компании TSR, Inc.
Компьютерная ролевая игра — жанр компьютерных игр, в котором игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений; примерами таких характеристик могут быть очки здоровья, показатели силы, ловкости, интеллекта, защиты, уклонения, уровень развития того или иного навыка и т. п.
Японская ролевая игра — поджанр, выделяемый среди компьютерных ролевых игр. Игры этого жанра имеют схожие, узнаваемые особенности стиля, подачи сюжета и игровой механики, разительно отличающие их от RPG «западного образца».
S.P.E.C.I.A.L. — ролевая система, разработанная в 1996 году специально для компьютерной игры Fallout.

Baldur’s Gate — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской студией BioWare и выпущенная Interplay для персональных компьютеров в 1998 году. Эта игра стала первой в серии Baldur's Gate, за ней последовало дополнение Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast и продолжение Baldur’s Gate II: Shadows of Amn с дополнением Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal. Кроме того, в 2012 году вышла обновлённая версия игры под названием Baldur’s Gate: Enhanced Edition, а в 2016 году данная версия была дополнена кампанией Siege of Dragonspear. Она была адаптирована для разных платформ, включая мобильные iOS и Android и приставки Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Dungeons & Dragons — настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном. Впервые была издана в 1974 году компанией «Tactical Studies Rules, Inc.» (TSR). С 1997 года издаётся компанией «Wizards of the Coast» (WotC).
Ролевая система — набор правил в ролевых играх, отвечающих за способности персонажей и исход того или иного действия.
Тактическая ролевая игра — жанр компьютерных игр, сочетающий элементы компьютерных ролевых игр и компьютерных стратегических игр. Основной акцент игрового процесса в тактических ролевых играх сделан на принятии тактических решений во время боя. Жанр лишен четких рамок, и многие принадлежащие к нему игры могут быть отнесены к компьютерным ролевым играм или же пошаговым стратегиям.

Warhammer 40,000 Roleplay — серия настольных ролевых игр, чьё действие разворачивается в фантастической вселенной Warhammer 40,000. Всего было выпущено пять игр:
- Dark Heresy (2008), игровые персонажи — агенты Инквизиции.
- Rogue Trader (2009), игровые персонажи — важные члены экипажа межзвёздных кораблей, ведущих торговлю и исследования, зачастую сталкивающиеся с ксеносами.
- Deathwatch (2010) с упором на боевую составляющую. Игровые персонажи — космические десантники.
- Black Crusade (2011) с упором на боевую составляющую. Игровые персонажи — последователи Хаоса.
- Only War (2012) с упором на боевую составляющую. Игровые персонажи — имперские гвардейцы.

Divinity II: Ego Draconis — компьютерная ролевая игра с видом от третьего лица, разработанная бельгийской студией Larian. На территории Германии и странах Benelux игру выпустила компания dtp entertainment AG в 2009 году, в России игру под названием «Divinity 2. Кровь драконов» издала фирма 1С. В 2010 году было выпущено дополнение Divinity II: Flames of Vengeance, после чего игра была переиздана под новым названием Divinity II: The Dragon Knight Saga. В 2012 году игра была вновь переиздана со всеми обновлениями под заголовком Divinity II: Developer’s Cut.

Подземелье или данжен-кроулер — тип локации и жанр в настольных и компьютерных ролевых играх. Представляет собой лабиринтообразное подземелье, по которому странствуют герои, уничтожая населяющих подземелье монстров и забирая себе разного рода сокровища. Построенный на путешествии по подземелью сценарий ролевой игры, так называемый dungeon crawl, исключительно прост, а потому и распространён. Он может быть очень привлекательным для игроков, желающих всецело сосредоточиться на боях и действии. Термин dungeon crawl иногда используется в негативном смысле, поскольку сценарии в подземельях лишены сколько-нибудь связного сюжета, а зачастую и логической состоятельности. Тем не менее, с середины 2000-х годов значимым явлением в настольных ролевых играх становится возрождение старой школы, которое пересматривает подход к подземельям в играх, рассматривая их как генератор сюжета, инициатива использования которого находится в руках игроков.

Guild Wars 2 — это массовая многопользовательская ролевая игра, созданная компанией ArenaNet. Действие игры разворачивается в вымышленном мире Тирия (Tyria), который меняется под воздействием игроков с помощью динамических событий. Игра отличается своим новаторством в игровом дизайне: отсутствие разделения классов на традиционные танк, лекарь, боец; отсутствием маны и применением большинства способностей во время движения; персонализированной сюжетной линией. Модель монетизации - Buy to play - "заплати раз и играй", абонентская плата отсутствует. С 29 августа 2015 покупать нужно только дополнение, основная игра доступна бесплатно на неограниченное время.
Cyberpunk 2020 — настольная ролевая игра в стиле киберпанк, разработанная Майком Пондсмитом и изданная R. Talsorian Games в 1990 году. Является второй редакцией правил, однако Cyberpunk 2020 часто используется как обобщённое название всех трёх редакций.

Очки магии — атрибут, присваиваемый персонажам в ролевых или компьютерных играх, который указывает на запас энергии, используемой для применения специальных способностей или «заклинаний». Эта характеристика обычно измеряется в магических или мановых очках, сокращенно мана. Различные способности могут требовать для применения разное количество маны. Если мана персонажа уменьшается до нуля, то персонаж не сможет использовать специальные способности до тех пор, пока не будет восполнена часть его маны.
Shadowrun — ролевая видео игра для консоли Super Nintendo Entertainment System (SNES), создавалась на основе настольной ролевой игры Shadowrun от компании FASA. Видео игра была разработана австралийской компанией Beam Software и издана в 1993 году компанией Data East.
Tokyo Mirage Sessions ♯FE (яп. 幻影異聞録シャープエフイー Genei Ibunroku ♯FE) — японская ролевая игра, разработанная компанией Atlus для игровой приставки Wii U. Позднее был создан порт игры для приставки Nintendo Switch, названный Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore (яп. 幻影異聞録シャープエフイー Encore Genei Ibunroku ♯FE Encore).
Xanadu — ролевая игра, разработанная Nihon Falcom и выпущенная в 1985 году для PC-8801, X1, PC-8001, PC-9801, FM-7. и компьютеров MSX. Позднее были выпущены ремейки для платформ Sega Saturn, PC-9801 и Windows. Это вторая игра из серии Dragon Slayer, которой предшествует Dragon Slayer, за ним следует Dragon Slayer Jr: Romancia, которые, как и большинство игр серии Dragon Slayer, очень мало связаны друг с другом.