
Чатура́нга — древнеиндийская игра, считающаяся прародителем шахмат, сёги и многих других игр. Известен вариант чатуранги для двух игроков, похожий на современные шахматы, и — с XI века — вариант для четырёх игроков. Полностью правила игры неизвестны, в источниках содержатся описания ходов фигур, у разных авторов имеющие некоторые отличия.

Рокиро́вка — ход в шахматах, заключающийся в горизонтальном перемещении короля в сторону ладьи своего цвета на 2 клетки и последующем перемещении ладьи на соседнюю с королём клетку по другую сторону от короля. Каждая из сторон может сделать одну рокировку в течение партии.

Шатрандж — настольная логическая игра для двух игроков, потомок чатуранги и непосредственный предшественник шахмат.

Конь — шахматная фигура, в начале партии располагающаяся на полях b1, g1 и b8, g8.

Се Цзюнь — китайская шахматистка, седьмая чемпионка мира. Одна из трёх чемпионок мира, которым удавалось после перерыва возвращать себе шахматную корону. Чемпионка мира, сначала с 1991 до 1996, и снова с 1999 до 2001. Заслуженный тренер и международный арбитр ФИДЕ (2004). В настоящее время президент Китайской шахматной ассоциации.

Сянци — китайская настольная игра, подобная западным шахматам, индийской чатуранге, японским сёги.

Чанги — настольная игра шахматного типа, распространённая в Корее. Считается производной от китайской игры сянци. Использует практически аналогичную сянци доску, тот же набор фигур, отличается правилами ходов.
Ху Жунхуа́ — сильнейший игрок в сянци XX века.

Игра в китайские шахматы — офорт британского гравёра Джона Инграма по рисунку французского художника Франсуа Буше. Изображает якобы китайскую национальную игру в сянци, на самом деле сфантазированную игру.

Льюис Кэрролл и шахматы — тема, неоднократно привлекавшая интерес историков шахмат и литературоведов. Шахматы занимали значительное место в жизни писателя Чарльза Лютвиджа Доджсона. Они запечатлены на нескольких фотографиях, которые сделал Кэрролл. Он активно интересовался важными событиями шахматной жизни Великобритании, сам играл в шахматы, учил играть в шахматы детей. Сюжет сказки «Алиса в Зазеркалье» построен на шахматной партии, которую придумал сам писатель, а шахматную диаграмму её начальной позиции он разместил во вступлении к своей книге.

Баньци — китайская настольная игра. Большинство игр длится от десяти до двадцати минут, но продвинутые игры могут продолжаться в течение часа или больше. Обычно в баньци играют для развлечения, а не для серьёзных соревнований.

Ладья — сильнейшая фигура в китайских шахматах сянци.

Ципу — запись партии в сянци.

Пушка — самая уникальная из фигур китайских шахмат сянци.

Советник — защитная, слабейшая из фигур китайских шахмат сянци.

Слон — защитная фигура в китайских шахматах сянци. Именно по этой фигуре названа сама игра.

Король — главная фигура китайских шахмат сянци. Мат королю противника означает победу в игре, а вечная угроза мата рассуживается как ничья. Матование короля противника является основной темой большинства задач сянци.

Конь — атакующая фигура китайских шахмат сянци. Как и конь западных шахмат, единственная фигура игры, ходящая не по прямой.

Шахматы семи царств — вариант сянци для семи игроков, авторство которой иногда приписывают Сыму Гуану. Название игры и правила таковой возникли под влиянием исторического периода междоусобных войн.

Игра трёх друзей — вариант сянци для троих игроков.