
Katamari Damacy (яп. 塊魂 Катамари Дамаси:) — компьютерная игра Кэйты Такахаси, изданная на игровой приставке PlayStation 2 компанией Namco. Релиз игры состоялся 18 марта 2004 в Японии, 12 августа 2004 в Южной Корее и 22 сентября 2004 в Северной Америке. Однако игра так и не была издана в Европе и Австралии. В 2018 году игра была переиздана под названием Katamari Damacy REROLL для Nintendo Switch и Windows с использованием игрового движка Unity.

Tekken 5 (яп. 鉄拳5 Тэккэн Файбу, «Железный кулак 5») — игра в жанре файтинг, разработанная Bandai Namco Entertainment и выпущенная для аркадных автоматов в 2004 году и для PlayStation 2 в 2005 году. Это пятая номерная часть и шестая игра в серии Tekken, выход которой был приурочен к десятилетию франшизы. В июле 2005 года Namco выпустила обновление Tekken 5.1, чтобы сделать игровой процесс более сбалансированным, после чего последовало обновление Tekken 5: Dark Resurrection, вышедшее в 2005 году и впоследствии перенесённое на PlayStation Portable и PlayStation 3 в качестве отдельной игры.

Tekken 4 (яп. 鉄拳4 Тэккэ́н Фо:, «Железный кулак 4») — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная японской компанией Namco и выпущенная ей же для аркадных автоматов в июле 2001 года, после чего 28 марта 2002 года она была портирована на PlayStation 2; это четвёртая часть игровой серии Tekken и пятая игра в целом после выхода спин-оффа Tekken Tag Tournament (1999). После успеха предыдущей основной игры франшизы Tekken 3 (1997) разработчики захотели поэкспериментировать с новыми игровыми механиками и интерактивным окружением, чтобы дать серии новое дыхание. Tekken 4 стала первой игрой для PS2, которая поддерживала режим прогрессивной развёртки.

Tekken 5: Dark Resurrection (яп. 鉄拳 DARK RESURRECTION Тэккэ́н Да:ку Ридзарэкусён, «Железный кулак 5: Тёмное воскрешение») — игра в жанре файтинг, разработанная Bandai Namco Entertainment и являющайся частью игровой серии Tekken. Представляет собой расширенную версию Tekken 5 для аркадных автоматов, PlayStation Portable и PlayStation 3.

Ridge Racer — серия видеоигр в жанре аркадных автогонок, разработанная компанией Namco. Первая игра серии была выпущена в 1993 году в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии она была портирована на игровую консоль Sony PlayStation, а также получила ряд продолжений для игровых автоматов и домашних систем. Большинство игр серии выходили эксклюзивно для некоторых игровых консолей. Некоторые из них также входили в стартовый набор игр, то есть в набор игр, доступных в продаже на момент выпуска игровой консоли.

Tekken Tag Tournament (яп. 鉄拳タッグトーナメント Тэккэн та:гу то:намэнто) — четвёртая игра в серии файтинга Tekken. Tag Tournament представляет собой не продолжение серии, а самостоятельную игру, и не имеет сюжета. Tekken Tag Tournament вышла в июле 1999 года на аркадных автоматах, в следующем году игра была портирована на PlayStation 2, став первой игрой в серии, выпущенной для этой консоли. До выхода Tekken 6, Tekken Tag Tournament имела рекордное для серии количество персонажей, представленных в одной игре — 39 персонажей.

Кадзуя Мисима (яп. 三島 一八) — один из главных героев серии файтингов Tekken производства японской компании Bandai Namco, создан геймдизайнером Сэйити Исией. Впервые появляется в качестве главного героя оригинального Tekken 1994 года, а позже становится одним из главных антагонистов серии начиная с Tekken 2. Актёрами озвучивания на японском побывали сэйю Дзёдзи Наката, озвучивавший героя с первой части по Tekken Tag Tournament 1999 года, а начиная с Tekken 4 голосом Кадзуи стал Масанори Синохара. На английском персонаж звучал голосами Кайла Эбера и Джордана Бирна. Кадзуя был основан на писателе Юкио Мисиме, с которым разделяет общую фамилию. Некоторые разработчики считают его одним из самых сильных персонажей франшизы, что привело к спорам о снижении ущерба от его приёмов, вплоть до их полного исключения. Дьявольская форма Кадзуи была создана с целью включения в игру нереалистичных персонажей.

Tekken Tag Tournament 2 (яп. 鉄拳タッグトーナメント2 Тэккэн Таггу То:намэнто: Цу:) — восьмая игра из серии файтингов Tekken. Вторая часть «турнира», не затрагивающий основную сюжетную линию. Была выпущена в Японии на аркадных автоматах в 2011 году. В следующем году вышло обновление игры под названием Unlimited, которое разработчики позже портировали на консоли PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U.

Кацухиро Харада (яп. 原田 勝弘 Харада Кацухиро), а также Кацу (яп. 勝 Katsu, победа) — японский продюсер, работающий в компании Namco, режиссёр, главный продюсер и глава команды разработчиков игровой серии Tekken уже 20 лет. Харада известен своим юмором, например шуточным соперничеством с Ёсинори Оно и шутками вокруг персонажа Лео в Tekken 6. Выпускник университета Васэда.

Лин Сяоюй — игровой персонаж серии видеоигр в жанре файтинг Tekken от Bandai Namco. Дебютировав в Tekken 3, она продолжила появляться в каждой последующей игре серии. Сяоюй — весёлая девушка-подросток китайской национальности, являющаяся подругой главного героя серии Дзина Кадзамы, а также потенциальным любовным интересом. Она поставила перед собой цель спасти семью Мисима.

Анна Уильямс (яп. アンナ・ウィリアムズ Anna Wiriamuzu) — вымышленный персонаж серии видеоигр в жанре файтинг Tekken. Её первое появление состоялось в Tekken (1994). Анна — самовлюблённая и высокомерная младшая сестра тихой и серьёзной Нины Уильямс, личный телохранитель Кадзуи Мисимы и второе должностное лицо в Корпорации G. Кроме того, она является тётей известного британского боксёра Стива Фокса. Анна выступает в качестве вечной соперницы Нины.

Ларс Александерссон (яп. ラース・アレクサンダーソン Расу Арэкусандасон) — герой серии видеоигр в жанре файтинг Tekken от компании Bandai Namco Games. Впервые появляется в Tekken 6: Bloodline Rebellion — аркадном обновлении Tekken 6. Вместе с Алисой Босконович являются главными героями в режиме «Кампания», доступном только для консольных версий Tekken 6, и ключевыми героями в режиме «Сага о семье Мисима» в Tekken 7, доступном в версиях игры для консолей и ПК.

Дзюн Кадза́ма (яп. 風間 準) — персонаж из серии игр Tekken, дебютировавший в Tekken 2. Мать Дзина Кадзамы, рождённого от связи с Кадзуей Мисимой.

Мокудзин (яп. 木人, буквально «деревянный человек») — вымышленный персонаж из серии видеоигр в жанре файтинг Tekken, дебютировавший в Tekken 3 1997 года. Мокудзин не владеет собственным боевым стилем. Вместо этого он имитирует стили борьбы других персонажей, которые варьируются от раунда к раунду.

Мишель Чан — персонаж серии игр Tekken. Впервые появилась в Tekken в 1994 году. Мишель является приёмной матерью Джулии Чан.

Брайан Фьюри — персонаж франшизы Tekken. Начиная с Tekken 3 (1997) он появлялся во всех последующих играх серии. В прошлом был офицером Интерпола, который погиб в перестрелке. Учёный доктор Абель воскресил Брайана с помощью кибернетики, после чего тот превратился в безумного киборга, одержимого силой.

Огр (яп. オーガ Огр), в Японии известен как Тошин (яп. 闘神 Тошин) — вымышленный персонаж из серии видеоигр в жанре файтинг Tekken. Он впервые появился в Tekken 3 в качестве ацтекского бога сражений, выступающего в роли главного антагониста и финального босса, наряду со своим чудовищным альтер эго, известным как Истинный Огр. С момента своего дебюта, Огр неоднократно появлялся как неиграбельный персонаж в последующих играх серии: Tekken 4, Tekken 5 и Tekken 6, а также в неканонических играх и кроссоверах. Персонаж был хорошо принят критиками за дизайн и характеристики.
Кейити Окабэ (яп. 岡部 啓一 Окабэ Кейити, 26 мая 1969 г.) — японский композитор и аранжировщик, наиболее известный как автор музыки к сериям игр Tekken, Drakengard, и Nier. В начале своей карьеры в 1994 году он работал Namco, где он занимался в основном написанием музыки для аркадных игр. Помимо видеоигр, он также писал музыку для таких аниме-сериалов, как Working!! и Yuki Yuna Is a Hero, а также создавал аранжировки для J-pop-исполнителей. В 2004 году он основал студию музыкального производства Monaca, специализирующуюся на написании композиций для различных видов медиа.

Wattam — платформер-головоломка, разработанная независимой студией Funomena и выпущенная Annapurna Interactive. Игра вышла 17 декабря 2019 года на платформах PlayStation 4 и Windows. Игра представляет собой серию головоломок, где можно переключаться между разными персонажами — антропоморфными предметами, чтобы выполнять задания и квесты. Основная цель — восстановить мир после катастрофы и вернуть ему цветущее состояние.

Ridge Racer — аркадная гоночная игра, разработанная и выпущенная компанией Namco для аркадных автоматов в 1993 году. Первая игра в одноимённой серии. В 1994 году была выпущена для игровой системы Sony PlayStation, где стала одной из игр стартовой линейки для всех регионов.