
Орига́ми — вид декоративно-прикладного искусства; японское искусство складывания фигурок из бумаги.
Разработка через тестирование — техника разработки программного обеспечения, которая основывается на повторении очень коротких циклов разработки: сначала пишется тест, покрывающий желаемое изменение, затем пишется код, который позволит пройти тест, и под конец проводится рефакторинг нового кода к соответствующим стандартам. Кент Бек, считающийся изобретателем этой техники, утверждал в 2003 году, что разработка через тестирование поощряет простой дизайн и внушает уверенность.

Модульное оригами — техника складывания оригами, которая, в отличие от классического оригами, использует в процессе складывания несколько листов бумаги. Каждый отдельный листок складывается в модуль по правилам классического оригами, а затем модули соединяются путём вкладывания их друг в друга. Появляющаяся при этом сила трения не даёт конструкции распасться. Снятие ограничения на количество листов позволяет с большей лёгкостью создавать крупные модели со сложной структурой.
Правила Фудзиты — набор из семи правил, формально описывающие геометрические построения с помощью плоского оригами, подобным построениям с помощью циркуля и линейки.
Джон Монтролл — американский дизайнер моделей оригами и автор многочисленных книг, широко известный среди любителей складывания из бумаги по всему миру.

Ро́берт Лэнг — американский физик, а также мастер и теоретик оригами. Он известен своими сложными и элегантными моделями, наиболее примечательные из них — фигурки насекомых и животных. Долгое время изучал математику оригами и использование компьютера для исследования теории, стоящей за оригами. Он достиг больших успехов в применении оригами к инженерным проблемам. Работы Лэнга, в частности, были использованы при создании первичного зеркала телескопа Джеймса Уэбба.
Искусство складывания из бумаги, или оригами, насчитывает уже несколько сотен лет. В последние десятилетия в данном виде искусства стали использоваться достижения математики. Подобные исследования занимаются вопросами различных геометрических построений и во многом похожи на соответствующий раздел математики — построения с помощью циркуля и линейки. Помимо этого, математика оригами решает вопрос о возможности плоского складывания, а также вопрос о возможности твердого складывания какой-либо модели. Данные работы, кроме чисто академического интереса для математиков имеют и практическую ценность как для оригамистов, так и для инженеров.

Мокрое складывание — техника складывания оригами, разработанная Акирой Ёсидзавой и использующая смоченную водой бумагу для придания фигуркам плавности линий, выразительности, а также жёсткости. До этого идеалом оригами было проведение точно определённых плоских складок. Лучшая иллюстрация подобной тенденции — математика оригами. Однако для таких негеометричных объектов, как животные и цветы, прямые линии скорее исключение. Мокрое складывание, возникнув более двадцати лет назад, остаётся практически единственным способом создать красивые трёхмерные фигурки, столь похожие на оригинал.
Мо́дульное программи́рование — организация программы как совокупности небольших независимых блоков, называемых модулями, структура и поведение которых подчиняются определённым правилам.
Простое оригами — стиль оригами, придуманный британским оригамистом Джоном Смитом, и который ограничен использованием только складок горой и долиной. Целью оригами является облегчение занятий неопытным оригамистам, а также людям с ограниченными двигательными навыками. Данное выше ограничение означает невозможность многих сложных приёмов, привычных для обычного оригами, что вынуждает к разработке новых методов, дающих сходные эффекты.

Кусудама (яп. 薬玉, букв. «лекарственный шар») — разновидность модульного оригами. В настоящее время граница между этими понятиями стирается.

Цвет папоротника — оттенок зелёного, являющийся цветом листьев папоротника. В английском языке данный оттенок в привязке к цвету листьев папоротника впервые упомянут в 1902 году. В технике оригами данный цвет используется как один из базовых для окраски исходных материалов (листов).

Томоко Фусэ — японский дизайнер моделей оригами и автор множества книг, посвящённых этому искусству. Фусэ является почётным членом Британского общества оригами, OrigamiUSA и Японской ассоциации оригами.

Акира Ёсидзава, в русскоязычных источниках встречается написание Йошизава — мастер оригами, который внёс большой вклад в развитие этого искусства в современном мире.
Косё Утияма — японский дзэн-буддийский монах школы Сото-сю, мастер оригами, настоятель храма Антайдзи вблизи Киото.

Евромеханика — стандартный конструктив исполнения печатных плат, предназначенных для размещения в специальных корзинах («крейтах») для установки в 19-дюймовую стойку.

Project Ara — кодовое имя инициативы Google по разработке бесплатной платформы с открытым аппаратным обеспечением для создания модульного смартфона. Платформа состоит из каркаса, включающего такие модули, как дисплей, клавиатура или дополнительная аккумуляторная батарея. Это позволит пользователям поменять неисправные модули или обновить устаревшие модули, обеспечивая тем самым более длительный цикл жизни смартфона и потенциально снижая количество электронных отходов.
Модульный робот — робот с изменяемой морфологией, состоящий из модулей с разным предназначением. Чаще всего модули имеют форму куба, реже — шара и других фигур.

Э́рик Д. Демайн — канадский профессор информатики в Массачусетском технологическом институте.

Paper Mario: Origami King (яп. ペーパーマリオ オリガミキング Пэ:па: Марио: Оригами Кингу) — компьютерная игра, разработанная компанией Intelligent Systems и изданная Nintendo. Она была выпущена 17 июля 2020 на Nintendo Switch. Это шестая игра в серии Paper Mario, которая является частью более широкой франшизы Mario.