
Конфере́нция разрабо́тчиков компьютерных игр, или КРИ, — была крупнейшим профессиональным мероприятием в России, посвящённым компьютерным играм и индустрии электронных развлечений. Проводилась ежегодно с 2003 года по 2013 год в Москве известным игро-индустриальным порталом DTF.ru. Была ориентирована на специалистов игровой индустрии. «КРИ Awards» была единственной наградой, присуждаемой русскоязычным сообществом разработчиков игр. В 2014 году конференция была объединена с другой большой российской выставкой — «Игромир».

Star Wars: Knights of the Old Republic , сокращённо KOTOR — компьютерная ролевая игра 2003 года, действие которой происходит во вселенной «Звёздных войн». Разработана компанией BioWare по заказу LucasArts и выпущена для платформ Xbox, PC, Apple Macintosh, iOS и Android. 24 октября 2017 года стала доступна в режиме обратной совместимости на консолях восьмого поколения Xbox One. В сентябре 2021 года был анонсирован ремейк игры, разрабатываемый компанией Aspyr, но в августе 2022 года стало известно, что разработку игры передали студии Saber Interactive.

«Игрома́ния» — российское мультиплатформенное издание о видеоиграх: изначально ежемесячный журнал, а впоследствии и сайт. Печатный журнал издавался с сентября 1997 по декабрь 2018 года издательским домом «Техномир». Сайт существует с 1998 года, после закрытия журнала в 2019 году он поменял владельца и продолжил работу как интернет-издание.

Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords — компьютерная ролевая игра, разработанная компанией Obsidian Entertainment и изданная LucasArts. Являясь продолжением игры Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare, она была выпущена для Xbox 6 декабря 2004 года, для персональных компьютеров под управлением Microsoft Windows — 8 февраля 2005 года, для macOS и Linux — 21 июля 2015 года, для Android и iOS — 18 декабря 2020 года, а для Nintendo Switch — 8 июня 2022 года. Действие игры, как и её предшественницы, разворачивается во вселенной «Звёздных войн» за 4000 лет до событий фильма «Эпизод I: Скрытая угроза» и основано на системе d20, разработанной Wizards of the Coast.

«Акелла» — российская частная компания, до 2012 года специализировавшаяся на издании и локализации (переводе) компьютерных игр; несколько раз выступила как разработчик.
U-33 — средняя немецкая подводная лодка типа VIIA, времён Второй мировой войны. Заказ на постройку был отдан 25 марта 1935 года. Лодка была заложена на верфи судостроительной компании «Germaniawerft» в Киле 1 сентября 1935 год под заводским номером 556. Спущена на воду 11 июня 1936 года. 25 июля 1936 года принята на вооружение и под командованием Оттохейнриха Юнкера вошла в состав 2-й флотилии «Зальцведель».

«Пираты Карибского моря» — компьютерная ролевая игра с открытым миром, являющаяся второй в серии «Корсары». Разработанная компанией «Акелла», эта игра в 2003 году была издана в России под названием «Пираты Карибского моря», а в Северной Америке и Европе — Pirates of the Caribbean. Изначально планировалось, что предстоящая игра будет называться «Корсары II», представляя собой прямой сиквел игры «Корсары: Проклятье дальних морей», выпущенной в 2000 году, но позднее студия Disney Interactive выкупила этот проект для рекламы фильма «Пираты Карибского моря: Проклятие „Чёрной жемчужины“».
Морской охотник:
- Морской охотник, охотник за подводными лодками — военный корабль, предназначенный для поиска и уничтожения субмарин.
- «Морской охотник» — опытовое беспилотное судно ВМС США, предназначенное для поиска и сопровождения подводных лодок.
- «Морской охотник» — кинофильм.
- «Морской охотник» — компьютерная игра, симулятор москитного флота, разработанная и изданная компанией «Акелла».

S.T.A.L.K.E.R. — франшиза, принадлежащая украинской компании «GSC Game World», название вымышленной вселенной, которая вдохновлена повестью «Пикник на обочине» братьев Стругацких, снятого по её мотивам фильма режиссёра Андрея Тарковского «Сталкер» и реальной Чернобыльской зоны.

Pirates of the Burning Sea — многопользовательская онлайн-игра (MMORPG), посвященная «веку пиратов». Действие разворачивается в XVIII веке в бассейне Карибского моря. Игра доступна для скачивания из сети интернет, но разработчики также выпускают ограниченными тиражами и подарочные версии игры на DVD-дисках.
«Корсары» — серия ролевых компьютерных игр российской компании «Акелла» о корсарах и пиратах XVII века.

«Приключения капитана Блада» — разрабатываемая компьютерная игра в жанре hack and slash, разработанная студией 1С: Морской волк.

Nitro Family — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная корейской студией Delphieye Enterainment и изданная ValuSoft в 2004 году. Игра создана на базе игрового движка Serious Engine.

Creative Assembly Sofia — болгарская студия, разработчик компьютерных игр, бывший филиал немецкой компании Crytek.

Рыцари Креста — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени с элементами ролевой игры. Была разработана компанией Freemind Software, и издана Cenega в 2002 году. В России игру выпустила компания Акелла.
Борислав Славов, также известный под псевдонимом Glorian — болгарский композитор, музыкальный режиссёр и продюсер, дизайнер звуковых эффектов, получивший известность как композитор музыки к компьютерным играм. Наиболее известными работами Славова являются саундтреки к компьютерным играм Baldur’s Gate 3, Divinity: Original Sin II, Knights of Honor, WorldShift, Two Worlds 2, Crysis 2 и Crysis 3. С 2001 года Борислав Славов являлся штатным композитором Black Sea Studios, а с 2008 года — Crytek. С 2016 года является постоянным композитором Larian Studios.
«Ло́грус» — российская частная компания, специализировавшаяся на технических переводах, переводах и локализации программного обеспечения и компьютерных игр.

Deadhunt — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами survival horror. Игра разработана компанией REL Games и выпущена 28 марта 2005 года для персональных компьютеров. В России игра вышла 26 мая 2005 года в локализации от Акеллы.

Корсары: Каждому своё! — компьютерная игра, последняя из серии игр «Корсары», разработанная BlackMark Studio на базе движка Storm 2.8 — 2.9. Выход игры состоялся 7 декабря 2012 года.

Silent Hills — отменённая компьютерная игра, которая разрабатывалась Kojima Productions под руководством голливудского режиссёра Гильермо дель Торо и геймдизайнера Хидэо Кодзимы; игра должна была стать девятой частью серии Silent Hill. При создании главного героя была использована внешность актёра Нормана Ридуса. Игра базировалась на движке Fox Engine. Демоверсия проекта под названием P.T., появившаяся на выставке Gamescom 2014 в Кёльне, повествовала о безымянном герое, попавшем во временную петлю в доме, населённом призраками.