Приключенческая игра или квест — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играет решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий. Такие характерные для других жанров компьютерных игр элементы, как бои, экономическое планирование и задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, в квестах сведены к минимуму или вовсе отсутствуют. Игры, объединяющие в себе характерные признаки квестов и жанра action, выделяют в отдельный жанр — action-adventure.

Робе́рта Линн Уи́льямс — американский дизайнер компьютерных игр, соучредитель компании Sierra On-Line. Вышедшая в 1980 году её первая игра, Mystery House, имела скромный коммерческий успех и считается первой графической приключенческой игрой. Уильямс также известна созданием и поддержкой серии King’s Quest, и разработкой видеоигры Phantasmagoria.

Space Quest — серия из шести квестов, созданных студией Sierra On-Line, про приключения молодого космического уборщика по имени Роджер Вилко, с которым всё время происходят невероятные истории, дающие ему шанс спасти галактику.

Leisure Suit Larry — серия приключенческих компьютерных игр для взрослых с элементами эротики, созданных Элом Лоу в Sierra On-Line. Первая игра серии вышла в 1987 году.
Space Quest V: The Next Mutation — популярная компьютерная игра, пятая часть саги Space Quest о невероятных приключениях космического уборщика Роджера Вилко. На сей раз Роджер решает сменить профессию и стать капитаном корабля. Для этого наш герой поступает в академию СтарКона, но после сдачи экзаменов назначается капитаном межзвёздного мусоровоза «Эврика». А обычная работа по очистке космоса от отходов превращается в захватывающее приключение, и Роджеру предстоит снова спасти человечество. На сей раз — от ужасной угрозы мутаций людей в злобных существ.

King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder! — компьютерная игра 1990 года от Sierra, пятая часть квестового сериала King’s Quest. Игра была разработана с использованием нового игрового движка — SCI 1.0, благодаря чему имела значительные отличия от предыдущих частей в графике и интерфейсе. Впервые в серии появился режим VGA — игровые локации были нарисованы в разрешении 320×200 и использовали 256 цветов. Это первая игра от Sierra, взаимодействовавшая с игроком посредством ориентированного на мышь интерфейса «point-and-click», использовавшего иконки для совершения различных действий. Этот интерфейс пришёл на смену старому, использовавшему ввод текста с клавиатуры, что повлекло за собой возмущение некоторых хардкорных фанатов серии, предпочитавших старый способ управления. Впрочем, игрок вполне мог обойтись только клавиатурой — движок предусматривал эмуляцию перемещений мыши с помощью клавиш стрелок, поскольку тогда мыши ещё не стали стандартным аксессуаром ПК. Это была одна из первых высокобюджетных игр, на разработку которой было потрачено более миллиона долларов.
Джейн Дже́нсен — американский разработчик компьютерных игр. Известна созданием серии приключенческих компьютерных игр Gabriel Knight, а также как автор романов «Судный день» и «Уравнение Данте».

Эл Ло́у — джазовый музыкант (саксофонист), геймдизайнер и программист. За время своей работы Эл создал ряд квестов, в основном для фирмы Sierra On-Line. Известен как автор серии квестов «Ларри в выходном костюме».

«Чёрный котёл» — 25-й полнометражный мультипликационный фильм в жанре фэнтези по одноимённому роману Ллойда Александера, созданный киностудией Уолта Диснея и вышедший в 1985 году. Снят в довольно мрачной манере, чем нарушает общую атмосферу диснеевских мультфильмов. В то же время сам Ллойд Александер сказал в одном из интервью, что фильм совсем не напоминает его произведение, хотя и признал, что посмотрел с удовольствием, выразив надежду, что зрители прочтут книгу, в которой заложена гораздо большая глубина.
Sierra Entertainment — американская компания - разработчик и издатель компьютерных игр, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс под названием On-Line Systems. За всё время своего существования фирма несколько раз претерпела смену владельца, последним из которых стала компания Activision и Vivendi Games. Наиболее известными проектами являлись серии графических приключенческих игр King’s Quest, Space Quest и Quest for Glory, которые оказали заметное влияние на историю компьютерных игр.

King’s Quest — серия приключенческих фэнтезийных компьютерных игр от компании Sierra Entertainment. Первая часть игры, выпущенная в 1984 году, стала первым цветным графическим компьютерным квестом с музыкой, принеся компании успех и репутацию. Роберта Уильямс, соосновательница и бывшая совладелеца Sierra, разработала дизайн всех игр серии King’s Quest.

Mystery House — приключенческая компьютерная игра, первый квест с использованием компьютерной графики. Игра разработана для компьютера Apple II и издана 5 мая 1980 года основателями компании On-Line Systems, впоследствии известной как Sierra On-Line, супругами Кеном и Робертой Уильямс.

Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards — приключенческая игра 1987 года издания, первая игра в одноимённой серии. Это полностью графический квест, запускающийся в 16-цветном режиме EGA. Для разработки и запуска игры использовался движок AGI . Первоначально игра была разработана для DOS и Apple II, позднее была портирована на другие платформы, такие как Amiga, Atari ST, Apple IIGS и TRS-80 Color Computer.
King’s Quest: Quest for the Crown — приключенческая игра 1984 года, первоначально изданная на IBM PC. История и общий дизайн игры был разработан Робертой Уильямс. Поначалу игра называлась просто King’s Quest. Подзаголовок Quest for the Crown был добавлен к ней позже.

Кен Уильямс (англ. Ken Williams) — американский разработчик игр, основавший вместе со своей женой Робертой Уильямс компанию On-Line Systems, позже переименованную в Sierra On-Line, а затем — Sierra Entertainment. Кен и Роберта были одними из наиболее влиятельных людей в развитии жанра графических приключенческих игр. На пике развития в Sierra работало около 1000 человек.
Adventure Game Interpreter (AGI) — игровой движок, разработанный Sierra On-Line. Движок был впервые использован в компьютерной игре King’s Quest: Quest for the Crown 1984 года. Впоследствии компания продолжила разработку AGI, выпустив на нём в общей сложности 14 приключенческих игр. Последней игрой на AGI, выпущенной в 1989 году, стала Manhunter 2: San Francisco.

Palace Software — британский издатель и разработчик компьютерных игр, действовавший в 1980-е годы в Лондоне. Наиболее известные игры компании — сериалы Barbarian и Cauldron, выпущенные для нескольких 8-разрядных домашних компьютеров, в частности, ZX Spectrum, Amstrad CPC и Commodore 64. С сериалом Barbarian был связан скандал в связи с тем, что для рекламы игр использовался воплощённый фотомоделью Марией Уиттакер образ принцессы варваров, представлявший собой весьма скудно одетую женщину-воина.

Марк Кроу — американский разработчик игр, художник, сценарист. Работал над несколькими приключенческими играми, в основном под крылом Sierra On-Line и Dynamix. Позже работал в Pipeworks Software как директор студии дизайна. Известен как создатель сериала Space Quest.
Джош Мэндел — американский программист, сценарист, актёр. Он создал такие игры, как King's Quest V, The Dagger of Amon Ra, Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist, Space Quest 6 и Callahan's Crosstime Saloon.
The Dark Crystal — графическая приключенческая игра, основанная на фэнтезийном фильме Джима Хенсона 1982 года «Тёмный кристалл». Игра была разработана Робертой Уильямс и опубликована под маркой SierraVenture в 1983 году под названием Hi-Res Adventure #6: The Dark Crystal. Это первое «приключение в высоком разрешении», выпущенное в рамках линейки SierraVenture. Предыдущие игры были выпущены под более ранними названиями, а затем переизданы в рамках SierraVenture. Альтернативная версия игры для юных игроков под названием Gelfling Adventure была выпущена в 1984 году.