
Шахматы — настольная игра с белыми и чёрными фигурами, поочерёдно перемещаемыми на 64-клеточном поле с целью поставить мат королю противника.
Налимов — фамилия. Известные носители:
- Налимов, Гаврила Фирсович (1807—1867) — русский мастер-камнерез, ученик Я. В. Коковина.
- Налимов, Григорий Сергеевич (1915—1945) — Герой Советского Союза.
- Налимов, Евгений Викторович — программист, создатель алгоритмов для генерации эндшпильных таблиц в шахматах.
- Налимов, Иван Геннадьевич — российский хоккеист, вратарь.
- Налимов, Игорь Петрович — организатор велосипедного движения в России и г. Москве, общественный деятель.
- Налимов, Михаил Николаевич (1894—1937) — советский партийный деятель.
- Налимов, Николай Александрович — епископ Русской православной церкви, архиепископ Владимирский и Суздальский, духовный писатель.
- Налимов, Семён Иванович (1857—1916) — выдающийся мастер по изготовлению струнных русских народных инструментов, долгие годы сотрудничавший с оркестром В. В. Андреева.
- Налимов, Сергей Венедиктович (1914—1976) — Герой Советского Союза.
Нали́м, или обыкнове́нный нали́м (мень) — единственная исключительно пресноводная рыба отряда трескообразных (Gadiformes). Имеет промысловую ценность.
Игра для программистов — компьютерная игра, в которой человек не участвует напрямую в игре. Вместо этого он пишет управляющую программу, сражающуюся с себе подобными программами. Такие игры являются сложным и нетривиальным упражнением для программистов.

База данных шахматных окончаний — компьютеризированная база данных, содержащая предварительно рассчитанный исчерпывающий анализ шахматных эндшпилей. В такой базе данных хранятся оценки для каждой возможной позиции шахматного окончания как при ходе белых, так и при ходе чёрных. Некоторые распространённые базы данных также содержат количество ходов, необходимых для достижения теоретического результата при наилучшей игре обеих сторон. Базы данных шахматных окончаний создаются путём ретроспективного анализа, двигаясь от всех возможных заключительных позиций в обратном направлении — в сторону увеличения количества ходов, необходимых для достижения этих заключительных позиций.

Chessmaster — серия компьютерных шахматных программ, правами на которую сейчас владеет Ubisoft. Это бестселлер среди шахматных программ, всего продано более 5 миллионов копий, по состоянию на 2002 год.
Григорий Юрьевич Серпер — американский шахматист, гроссмейстер (1992).
Анна Марковна Ахшарумова — российско-американская шахматистка, международный гроссмейстер среди женщин (1989). Чемпионка СССР по шахматам в 1976 и 1984 годах.

Михаил Владимирович Донской — российский программист и предприниматель, один из создателей шахматной программы «Каисса» — первого чемпиона мира среди шахматных программ, создатель и глава информационно-технологической компании «ДИСКо».
Junior — шахматная программа, созданная программистами Израиля Амиром Баном и Шаем Бушинским. Гроссмейстер Борис Альтерман помогал в её выпуске, в особенности в работе над дебютной книгой. Версия под названием Deep Junior разработана для многопроцессорной системы.

Шахматный движок — компьютерная программа, предназначенная для расчёта шахматных вариантов.

«Каисса» — шахматная программа, разработанная в СССР в 1960-х годах, названа по имени вымышленной богини шахмат Каиссы. В августе 1974 года программа стала первым чемпионом мира по шахматам среди компьютерных программ.
Компьютерные шахматы — популярный термин из области исследования искусственного интеллекта, означающий создание программного обеспечения и специальных компьютеров для игры в шахматы. Также термин «компьютерные шахматы» употребляется для обозначения игры против компьютерной шахматной программы, игры программ между собой. Начиная с 2000-х годов даже сильнейшие игроки-люди не имеют никаких шансов в противостоянии с шахматными программами.
Houdini — UCI-совместимый шахматный движок для Windows, разработанный программистом Робе́ром Уда́ром. Бесплатен для некоммерческого использования до версии 1.5а, более поздние версии являются коммерческими. По состоянию на октябрь 2019 года Houdini 6 являлся четвёртым в основных рейтинговых списках шахматных движков, после Stockfish, Leela Chess Zero и Komodo.
Cray Blitz — компьютерная программа, написанная Робертом Хайатом, Гарри Нельсоном, и Альбертом Говером, для работы на суперкомпьютерах компании Cray. Она берет своё начало с программы, которая называлась просто "Blitz" и которую написал Хайат, ещё будучи студентом. Программа "Blitz" сделала свои первые ходы осенью 1968 года. Работа над ней продолжалась непрерывно с того времени до апреля 1980 года до версии Blitz 6.9, когда компания Cray Research решила выступить спонсором программы.

Константи́н Константи́нович Су́харев — советский, российский шахматист и шахматный композитор, шахматный организатор и журналист. Пятикратный чемпион Новосибирска по шахматам. Судья республиканской категории по шахматам (1974) и шахматной композиции (1980). Председатель (1968—1989), почётный председатель (1989—2004) Новосибирской областной шахматной федерации. Шахматный обозреватель газет «Вечерний Новосибирск», «Советская Сибирь». Краевед. Участник Великой Отечественной войны.

PyChess — бесплатная свободная шахматная программа разработанная под GNU. Программа позволяет играть как без интернета, так и через интернет-сервер. В PyChess также встроен шахматный движок. Для более сильных игроков предусмотрена возможность добавления внешнего шахматного движка.

Chess.com — сайт для игры в шахматы онлайн, форум, шахматная социальная сеть, а также одноимённая компания, владеющая данным сайтом. По данным Similarweb.com на 2024 год является самым популярным шахматным сайтом в мире.

Leela Chess Zero — бесплатный шахматный движок с открытым исходным кодом, основанный на нейронных сетях и проекте распределенных вычислений. Руководит разработкой программист Гари Линскотт, который также является разработчиком шахматного движка Stockfish. Leela Chess Zero был адаптирован из движка Leela Zero Go который, в свою очередь, был основан на проекте AlphaGo Zero от Google также для проверки методов в статье AlphaZero применительно к игре в шахматы.
«Kasparov's Gambit» — компьютерная программа для игры в шахматы для DOS, на основе Socrates II, победителя Северо-Американского чемпионата по шахматам среди компьютерных программ. Консультант при создании программы — действующий на тот момент чемпион мира по шахматам Г. К. Каспаров.