
Стратегическая компьютерная игра — один из основных жанров компьютерных игр, в котором игроку для победы необходимо применять стратегическое мышление. В популярных играх такого жанра игроку часто предлагается играть не за конкретного персонажа, а за их условные массы, к примеру, руководить строительством города или командовать целыми армиями в военных кампаниях.

Warcraft: Orcs & Humans — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment. Это первая игра в серии Warcraft — впоследствии ставшей одной из самых успешных франшиз в истории игровой индустрии.
9-я рота может означать:
- Девятая Рота — улица в Москве

Страте́гия в реа́льном вре́мени — жанр стратегических компьютерных игр, в которых отсутствует «очерёдность ходов».

Warcraft III: Reign of Chaos — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени с элементами RPG. Разработана и выпущена в июле 2002 года компанией Blizzard Entertainment при поддержке Vivendi Universal.

О́рки — вымышленные гуманоидные существа в фольклоре народов Западной Европы и в современных произведениях жанра фэнтези. Орки имеют большое сходство с гоблинами и входят в число стандартных видов фэнтезийных существ.

Warcraft II: Tides of Darkness — продолжение компьютерной игры в жанре стратегии в реальном времени Warcraft: Orcs & Humans, разработанное компанией Blizzard Entertainment. Версии для DOS и Mac OS были выпущены в декабре 1995 года в Северной Америке компанией Blizzard и в 1996 году в Европе компанией Ubisoft. В 1996 году компания Blizzard выпустила для DOS и Mac OS дополнение Warcraft II: Beyond the Dark Portal, разработанное компанией Cyberlore Studios, и сборник Warcraft II: The Dark Saga для игровых приставок Sony PlayStation и Sega Saturn. Версия Battle.net Edition, выпущенная в 1999 году, добавила возможность игры через интернет с помощью службы Battle.net, в ней DOS-версия была заменена на версию для Windows.

Warcraft II: Beyond the Dark Portal — дополнение к компьютерной игре в жанре стратегии в реальном времени Warcraft II: Tides of Darkness, которое было разработано Cyberlore Studios, и выпущено 30 апреля 1996 года компанией Blizzard Entertainment.
Волкодавы — собирательное название для крупных пород собак, которых разводят и используют для охоты на волка или для охраны пастбищ от волков.
Противостоя́ние — борьба, война, соперничество, конкуренция, противопоставление чему-либо или кому-либо; также может означать:
Узбе́к — многозначный термин:
Боеви́к:
- Боевик — член боевой дружины в боевой организации.
- Боевик — член незаконного вооруженного формирования.
- Боевик — тип самолёта для штурмовки наземных целей, в соответствии с уставом Красной армии (1928 год), позже штурмовик.
- Боевик — жанр художественных произведений, в которых большое внимание уделяется битвам, перестрелкам, дракам, погоням.
- Боевик — жанр кино.
- Боевик — жанр компьютерных игр.
Сёгу́н :
- Сёгун — военный правитель в средневековой Японии.
- Сёгун (роман) — роман Джеймса Клавелла (1975).
- Сёгун — мини-сериал канала NBC, экранизация романа Джеймса Клавелла.
- Сёгун — телесериал канала FX, экранизация романа Джеймса Клавелла.
Tower defense — поджанр компьютерных стратегических игр. Задача игрока в играх подобного жанра — расправиться с наступающими врагами, называемыми в некоторых играх «крипы», до того, как они пересекут карту, с помощью строительства башен, атакующих, когда враги проходят вблизи. Противники и башни обычно различаются по характеристикам и цене. Когда враги побеждены, игрок зарабатывает деньги или очки, которые используются для покупки или модернизации башен.
Внутриигрово́е ви́део, или кат-сце́на — эпизод в компьютерной игре, в котором игрок слабо или вообще никак не может влиять на происходящие события, обычно с прерыванием геймплея. Кат-сцены используются для развития сюжета, визуального представления игрового прогресса и заполнения пауз в геймплее. Сцены могут быть анимированы средствами самой игры либо использовать отснятый видеоматериал с живым действием.
Татары — многозначное понятие.
Татар — фамилия и топоним, а также самоназвание татар.
Тактика в реальном времени — жанр компьютерных игр, игровой процесс которого представляет собой симуляцию военной тактики и оперативного искусства в режиме реального времени.
Эта страница основана на
статье Википедии.
Текст доступен на условиях лицензии
CC BY-SA 4.0; могут применяться дополнительные условия.
Изображения, видео и звуки доступны по их собственным лицензиям.