
Рэ́ндзю — настольная логическая игра для двух игроков. Цель игры — построить на доске 15×15 непрерывный ряд из пяти камней чёрного или белого цвета.

«Морской бой» — игра для двух участников, в которой игроки по очереди называют, сообщают иным способом, координаты на карте соперник. Если у врага с этими координатами имеется «корабль», то корабль или его палуба (дека) убивается, попавший делает еще один ход. Цель игрока: первым убить все «корабли» противника.

То́чки — логическая настольная игра для двух человек, сочетающая позиционное стратегическое планирование с тактическим перебором вариантов. Ведётся на плоском игровом поле, расчерченном на клетки одинакового размера. Игроки поочерёдно ставят точки двух цветов в перекрестия линий. Цель — окружить точки соперника замыканием вокруг них непрерывной цепи своих точек.
Кре́стики-но́лики — логическая игра между двумя противниками на квадратном поле 3 на 3 клетки или бо́льшего размера. Один из игроков играет «крестиками», второй — «ноликами». В традиционной китайской игре Гомоку используются чёрные и белые камни.
Гонки — игра на клетчатой бумаге для двух и большего числа игроков. Как видно из названия, игра представляет собой имитацию автомобильных гонок, цель — обогнать противника и прийти к финишу первым.

Японская головоломка — головоломка, в которой, в отличие от обычных кроссвордов, закодированы не слова, а изображение.

OXO, также известная как Noughts And Crosses — компьютерная игра для компьютера EDSAC, представляющая собой реализацию игры крестики-нолики. Разработана в 1952 году А. С. Дугласом как иллюстрация к кандидатской диссертации на тему взаимодействия человека и компьютера.

Футбол — комбинаторная игра на бумаге в клетку для двух человек, имитирующая игру в футбол.

Скрэббл — настольная игра, в которой от двух до четырёх играющих соревнуются в образовании слов с использованием буквенных деревянных плиток на доске, разбитой на 225 квадратов. В русскоязычной среде известна также под названиями «Эрудит» или «Словодел». На русском языке игра впервые описана в журнале «Наука и жизнь» под названием «Крестословица».

Сене́т — древнеегипетская настольная игра. Возможно, старейшая известная игра с передвижением фишек на доске.
«Клопода́вка», или «Клопы́» — логическая игра между двумя или более противниками на любом клетчатом поле, вариант игры «Война вирусов». Один из игроков играет «клопами» одного цвета, второй «клопами» другого.
«Война вирусов» — игра, имитирующая развитие двух колоний вирусов, которые развиваются сами и уничтожают друг друга.
Игры на бумаге — игры, для которых требуется только бумага и письменная принадлежность, одна или разных цветов. В действительности вместо них могут выступать любая поверхность и приспособление позволяющее оставлять на ней видимый след, обычно не стираемый до конца игры.

«Рассада» — топологическая игра, заключающаяся в том, что игроки по определённым правилам рисуют линии на бумаге.

Китайская стена — это логическая головоломка, разработанная компанией Nikoli и опубликованная в 1989 году. Цель игры — нарисовать по правилам головоломки на предоставленном игровом поле единый непересекающийся замкнутый контур.

«Балда» — лингвистическая настольная игра для 2—4 игроков, в которой необходимо составлять слова с помощью букв, добавляемых определённым образом на квадратное игровое поле. В наиболее популярном варианте игры, который имеет множество компьютерных реализаций, слова составляются посредством переходов от буквы к букве под прямым углом. Правила варианта игры под названием «Королевский квадрат» допускают диагональные переходы.

Блокус — абстрактная стратегическая настольная игра для двух, трёх или четырёх человек, изобретённая французским математиком Бернардом Тавитианом. Впервые издана во Франции, в 2000 году. Существуют несколько видов блокуса: классический, для двоих, треугольный и трёхмерный. За время своего существования блокус получил 26 различных наград.

Патолли — настольная игра, распространённая среди ряда народов Доколумбовой Америки, в том числе среди майя и ацтеков. Была популярна как среди простолюдинов, так и среди знати. Ацтекское слово «патолли» означает «боб». Некоторые исследователи считают её тождественной древнеиндийской игре пачиси, в то время как другие находят такое сходство чисто визуальным.

Пачиси — настольная игра, появившаяся в Индии более 4000 лет назад. Представляет собой игровое поле в виде креста, по которому игрок перемещает фишки. Количество клеток, на которые перемещается фишка, определяется броском пяти, шести или семи раковин каури. Считается национальной игрой Индии.

Супер-крестики-нолики — настольная игра, состоящая из поля размером 9×9 клеток, разделённого на девять досок для игры в крестики-нолики. По сравнению с традиционными крестиками-ноликами, стратегия в этой игре концептуально сложнее и оказалась более сложной для компьютеров.