
StarCraft — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1998 году. 30 ноября того же года было выпущено дополнение — «StarCraft: Brood War», добавившее в игру новых игровых юнитов и продолжившее сюжет оригинала. В 2000 году игра была портирована на игровую приставку «Nintendo 64» — порт включал в себя как оригинальную игру, так и дополнение «Brood War». В 2010 году вышла первая часть сиквела-трилогии StarCraft II: Wings of Liberty, в 2013 году — вторая, StarCraft II: Heart of the Swarm, в 2015 году — третья, StarCraft II: Legacy of the Void, в 2016 году вышло DLC StarCraft II: Nova Covert Ops.

Diablo — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная американской студией Blizzard North и выпущенная Blizzard Entertainment для Microsoft Windows в 1996 году. В 1997 году вышло не каноничное (неофициальное) дополнение под названием Diablo: Hellfire, разработанное компанией Sierra Entertainment. В 1998 году была выпущена версия игры для игровой приставки PlayStation, разработанная Climax Studios и изданная компанией Electronic Arts. С 7 марта 2019 года игра доступна для приобретения в магазине цифровой дистрибуции GOG.

Warcraft III: Reign of Chaos — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени с элементами RPG. Разработана и выпущена в июле 2002 года компанией Blizzard Entertainment при поддержке Vivendi Universal.

Warcraft III: The Frozen Throne — официальное дополнение к компьютерной игре в жанре стратегии в реальном времени 2002 года Warcraft III: Reign of Chaos.

Blizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана 8 февраля 1991 года тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse, затем Chaos Studios, а позже стала подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн, штат Калифорния. Первоначально компания была нацелена на разработку портированных версий игр других студий. После она начала создавать своё собственное программное обеспечение и в 1993 году начала с разработки таких игр, как Rock n’ Roll Racing и The Lost Vikings. После выпуска Warcraft в 1995 году студия Blizzard Entertainment стала одной из самых успешных во всём мире. Затем последовало создание новых компьютерных игр, в том числе сиквелы Warcraft, StarCraft, Diablo, Overwatch, а также World of Warcraft.

Warcraft II: Tides of Darkness — продолжение компьютерной игры в жанре стратегии в реальном времени Warcraft: Orcs & Humans, разработанное компанией Blizzard Entertainment. Версии для DOS и Mac OS были выпущены в декабре 1995 года в Северной Америке компанией Blizzard и в 1996 году в Европе компанией Ubisoft. В 1996 году компания Blizzard выпустила для DOS и Mac OS дополнение Warcraft II: Beyond the Dark Portal, разработанное компанией Cyberlore Studios, и сборник Warcraft II: The Dark Saga для игровых приставок Sony PlayStation и Sega Saturn. Версия Battle.net Edition, выпущенная в 1999 году, добавила возможность игры через интернет с помощью службы Battle.net, в ней DOS-версия была заменена на версию для Windows.

Сэмуа́йз Дидье́ — художник, арт-директор Blizzard Entertainment. Он создал много артов и скетчей для игр серий Warcraft, StarCraft и Diablo. Сэмуайз — один из старейших сотрудников Blizzard, его рисунки оказали большое влияние на графику многих игр компании.
Battle.net — игровой онлайн-сервис, включающий функции цифровой дистрибуции и социальной платформы, разработанный Blizzard Entertainment. Battle.net был запущен 30 ноября 1996 года одновременно с выходом ролевой игры Diablo.

Diablo III — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная и выпущенная американской компанией Blizzard Entertainment, для платформ Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и Switch. Игра является частью серии игр Diablo и прямым продолжением Diablo II. Действие игры, как и в предыдущих частях, происходит в мире Санктуарий, выполненном в духе тёмного фэнтези; игрок, управляя персонажем одного из нескольких классов на выбор, должен уничтожать угрожающих Санктуарию демонов и чудовищ и в итоге сразиться с Диабло, Владыкой Ужаса.

Blizzard North — подразделение Blizzard Entertainment, известное созданием серии игр «Diablo». Студия была основана в Редвуде (Калифорния), и затем перемещена в Сан-Матео (Калифорния), в то время как головной офис Blizzard Entertainment располагался в Ирвайне.
BlizzCon — ежегодный фестиваль, проводимый компанией Blizzard Entertainment и посвящённый её основным франчайзам: Warcraft, StarCraft, Diablo, Hearthstone, Heroes of the Storm и Overwatch.

Билл Роупер — игровой дизайнер.

Кристофер Винсент Метцен — американский геймдизайнер, художник, актёр озвучивания. Известен своей работой по созданию вымышленных вселенных и их сценариев для трёх основных франшиз Blizzard Entertainment: Warcraft, Diablo и StarCraft. Метцен публиковал свои работы под псевдонимом «Thundergod». В 1994 году был принят на работу в Blizzard Entertainment, как аниматор и художник. Вышел на пенсию 12 сентября 2016 года спустя 22 года работы в компании.

Мэтт Оулмен (англ. Matt Uelmen; родился 31 июля 1973 года) — американский композитор, саунд-дизайнер, создатель музыки к видеоиграм. Известен музыкой к серии игр Diablo компании Blizzard Entertainment, за которую в 2001 году был удостоен первой награды за лучший звук Международной ассоциации разработчиков игр. В качестве саунд-дизайнера работал над стратегией в реальном времени Starcraft и дополнением к многопользовательской RPG World of Warcraft — World of Warcraft: The Burning Crusade (2007). После этого покинул Blizzard и с 2009 года начал работу в компании Runic Games, где в качестве композитора и саунд-дизайнера участвовал в выпуске серии игр Torchlight.
Titan — рабочее название отменённой массовой многопользовательской онлайн-игры в жанре шутера, разрабатываемой Blizzard Entertainment. Разработка игры предположительно началась в 2007 году. Согласно немногочисленной информации, опубликованной Blizzard, игра должна была быть полностью новой, не основанной на какой-то из трёх основных франшиз компании. Проект был отменён в 2014 году. Наработки игры были использованы для создания игры Overwatch, выпущенной в 2016 году.

Джефф Капла́н — американский геймдизайнер, с 2002 года по 2021 год — вице-президент Blizzard Entertainment. Известен своей работой над World of Warcraft и ролью ведущего геймдизайнера Overwatch.

Список игр Blizzard Entertainment включает в себя игры, дополнения, франшизы, переиздания, портированные версии и другую продукцию в игровой индустрии, которая была разработана или издана компанией Blizzard Entertainment.

Stormgate — бесплатная компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разрабатываемая Frost Giant Studios, основанной бывшими сотрудниками Blizzard Entertainment. Вышла в ранний доступ в конце июля 2024 года.
BlizzCon 2018 — двенадцатая выставка BlizzCon, организованная компанией Blizzard Entertainment и проведённая 2—3 ноября 2018 года в Anaheim Convention Center. На выставке были анонсированы игры Warcraft III: Reforged и Diablo Immortal, а также дополнение Hearthstone: Rastakhan’s Rumble. Кроме того, в рамках выставки прошли киберспортивные мероприятия по Hearthstone, Heroes of the Storm, Overwatch, StarCraft II и World of Warcraft, а также шоуматч по StarCraft: Remastered.

Рассел Брауэр — американский композитор и трехкратный обладатель премии «Эмми». Звукорежиссер, который создал звуки для мультсериалов «Приключения мультяшек», «Озорные анимашки» и «Бэтмен», а также музыку к видеоиграм, включая Joint Operations: Typhoon Rising, World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III и Arena of Valor. Ранее он был режиссером аудио / видео в Blizzard Entertainment, звукорежиссёром / редактором в Warner Bros. Animation и DIC Entertainment, аудиорежиссер в NovaLogic, а также главный медиадизайнер и музыкальный руководитель в Walt Disney Imagineering.