
Песочница — один из объектов на детской площадке: особое место с песком, предназначенное для игр детей младшего возраста при использовании игрушек. Обычно песочница огорожена бортиками, чаще всего сделанными из дерева: брёвен или досок. Причём, бортики зачастую имеют плоскую поверхность, чтобы на ней можно было лепить куличики. Часто в центре песочницы стоит «грибок», который защищает играющих детей от дождя и солнца.

Кера́мика — материалы, изготавливаемые из глин или их смесей с минеральными добавками под воздействием высокой температуры с последующим охлаждением; а также изделия из таких материалов.

Песо́чные часы́ — простейшее устройство для отсчёта промежутков времени, состоящее из двух прозрачных сосудов, соединённых узкой горловиной, один из которых частично заполнен песком. Время, за которое песок через горловину пересыпается в другой сосуд, может составлять от нескольких секунд, до нескольких часов.
Песочница — специально выделенная (изолированная) среда для безопасного исполнения компьютерных программ. Обычно представляет собой жёстко контролируемый набор ресурсов для исполнения гостевой программы — например, место на диске или в памяти. Доступ к сети, возможность сообщаться с главной операционной системой или считывать информацию с устройств ввода обычно либо частично эмулируют, либо сильно ограничивают. Песочницы представляют собой пример виртуализации.
NaCl может означать:
- Хлорид натрия — пищевая соль, химическая формула: NaCl
- Native Client — технология песочницы для запуска кода в браузере
- Networking and Cryptography library — библиотека на C и C++ для работы с сетью и криптографией
Верёвка :
- Верёвка — тонкий и гибкий трос.
- Альпинистская верёвка - верёвка с особыми характеристиками, применяемая в альпинизме и скалолазании.

Prince of Persia: The Two Thrones — компьютерная игра, разработанная компанией Ubisoft для Xbox, PC, PlayStation 2 и GameCube. Игра вышла в декабре 2005 года, в Северной Америке и Европе. Версия для PlayStation Portable и Wii вышла в апреле 2007 года под названием Prince of Persia: Rival Swords.

Детская площадка — место, предназначенное для игры детей, преимущественно дошкольного возраста. Находится в населённом пункте и ограждена от дорог.

Промока́тельная бума́га, бюва́рная бума́га, пропускная бумага, «клякспапи́р», клякс-папир, «промока́шка» — пористая бумага из слабо расщеплённых хлопчатобумажных волокон, выделывается преимущественно из ситцевых тканей, худшие сорта — из лиственной целлюлозы, несклеенная и малоспрессованная бумага, состоящая практически из чистой целлюлозы.

Нелинейность геймплея в компьютерных играх описывает набор заданий, которые игрок может выполнять в разных последовательностях. Игрок может выбрать только некоторые из возможных заданий, притом эти задания игрок может выполнять в разном порядке. Обычно в нелинейных играх игроку предоставляется больше свободы действий, нежели в линейных. Например, в нелинейной игре для ее завершения игрок может выполнять разные последовательности заданий, в игре может присутствовать выбор способа достижения победы, несколько типов победы, а также побочные задания и сюжеты. В некоторых играх присутствуют как нелинейные, так и линейные элементы. В других играх реализован режим «песочницы», в котором игрок может исследовать окружающий открытый мир независимо от основной цели игры, если таковая вообще в игре существует.
Prince of Persia — серия компьютерных игр в жанре action-adventure. Первая игра серии была создана Джорданом Мекнером и компанией Brøderbund. Последующие игры серии разрабатывались и издавались разными компаниями.

Песо́чный челове́к, настоящее имя — Уи́льям Бе́йкер, псевдоним — Флинт Ма́рко — персонаж комиксов издательства Marvel Comics. Впервые упомянут в The Amazing Spider-Man #4. Придуман Стэном Ли и художником Стивом Дитко как враг Человека-паука. Был наделён особой суперспособностью превращаться в песок. Впоследствии перешёл на сторону Человека-паука и стал супергероем. Также данный персонаж появился в мультсериалах, фильмах «Человек-паук 3: Враг в отражении» (2007) и «Человек-паук: Нет пути домой» (2021), где его сыграл актёр Томас Хейден Чёрч.
Песо́чная терапи́я — один из методов психотерапии, возникший в рамках аналитической психологии. Это способ общения с миром и самим собой; способ снятия внутреннего напряжения, воплощения его на бессознательно-символическом уровне, что повышает уверенность в себе и открывает новые пути развития. Песочная терапия даёт возможность прикоснуться к глубинному, подлинному Я, восстановить свою психическую целостность, собрать свой уникальный образ, картину мира.

Песчаный замок — это тип песчаной скульптуры, похожий на здание, часто на дворец. Два основных строительных ингредиента, песок и вода, доступны в избытке на песчаном пляже, поэтому большинство игр с песком случаются там или в песочнице. Пляжи, подверженные действию приливов, имеют песок, ограничивающий высоту и структуру из-за формы песчинок. Хорошие скульптуры получаются из немного грязного песка с примесями ила и глины, которые помогают связать вместе песчинки неправильной формы. Вариант песчаного замка — это капельный замок, сделанный смешиванием песка с водой и капанием его из кулака, поднятого сверху. Когда смесь из песка и воды падает на уже существующие песчаные структуры, получается стиль Антони Гауди-и-Корнета. Песчаные замки обычно делаются детьми, просто для забавы, но также существуют конкурсы песчаных скульптур для взрослых, которые касаются больших, сложных конструкций. Примером чрезвычайно сложного песчаного арта служит буддистская мандала.

Традиция изготовления керамики у индейцев как Северной, так Центральной и Южной Америки возникла задолго до контакта с европейцами, а местные стили керамики были весьма разнообразными. При этом ни одна доколумбова культура не имела гончарного круга. По этой причине все известные археологам и этнографам виды индейской керамики вылеплены вручную с использованием ряда традиционных технологий: скульптурного моделирования, лепки по форме или каркасу, лепки из глиняного шнура, формовки лопаткой. Помимо керамических сосудов, различные индейские культуры изготавливали также глиняные статуэтки, маски, другие ритуальные предметы.

Песочница — ёмкость с песком, устанавливаемая на тяговом подвижном составе. Входит в состав пескоподающей системы, которая в свою очередь предназначена для подачи песка под движущие колёсные пары, тем самым повышая коэффициент сцепления колёс с рельсами, что в свою очередь позволяет увеличить касательную силу тяги и исключить боксование.
Программа-игрушка — интерактивная компьютерная программа, созданная для развлечения и в то же время не являющаяся игрой в классическом её понимании. Программы-игрушки не имеют ни целей, ни достижений, ни условий победы или поражения — пользователь сам придумывает правила игры.

Кофе по-турецки или кофе по-восточному — кофе, приготавливаемый путём варки молотых кофейных зёрен в турке, иногда с добавлением сахара.
Откры́тый мир — термин в компьютерных играх, обозначающий виртуальный мир, который игрок может свободно исследовать и свободно достигать в нем своих целей. Обычно противопоставляется играм с более линейным геймплеем. Несмотря на то, что в компьютерных играх открытые миры используются с 1980-х годов, стандартом концепции стала реализация в игре Grand Theft Auto III 2001 года.
Minecraft — компьютерная игра 2009 года в жанре песочницы.