
Иску́сственный интелле́кт в самом широком смысле — это интеллект, демонстрируемый машинами, в частности компьютерными системами. Это область исследований в области компьютерных наук, которая разрабатывает и изучает методы и программное обеспечение, позволяющие машинам воспринимать окружающую среду и использовать обучение и интеллект для выполнения действий, которые максимально увеличивают их шансы на достижение поставленных целей. Такие машины можно назвать искусственным интеллектом.

Компью́терная програ́мма — 1) комбинация компьютерных инструкций и данных, позволяющая аппаратному обеспечению вычислительной системы выполнять вычисления или функции управления ; 2) синтаксическая единица, которая соответствует правилам определённого языка программирования, состоящая из определений и операторов или инструкций, необходимых для определённой функции, задачи или решения проблемы.

Компьютерное искусство, а также цифровое искусство, диджитальное искусство — направление в медиаискусстве, основанное на использовании информационных (компьютерных) технологий, результатом являются художественные произведения в цифровой форме.
Машинное обучение — класс методов искусственного интеллекта, характерной чертой которых является не прямое решение задачи, а обучение за счёт применения решений множества сходных задач. Для построения таких методов используются средства математической статистики, численных методов, математического анализа, методов оптимизации, теории вероятностей, теории графов, различные техники работы с данными в цифровой форме.

«Кри́стис» — аукционный дом, является лидером мирового арт-рынка, суммарная выручка которого только по итогам 2017 года составила 6,6 млрд долларов. Совместно с аукционным домом «Сотбис» его доля составляет 90 % мирового рынка аукционных продаж антиквариата и предметов искусства.

Факультет компьютерных наук (ФКН) — научно-учебное подразделение НИУ ВШЭ, созданное в 2014 году при поддержке компании «Яндекс». На факультете существуют пять программ бакалавриата и девять программ магистратуры, а также аспирантская школа, открыты 13 научных лабораторий, из них шесть — международные. Одна из лабораторий факультета, LAMBDA, является участником эксперимента LHCb в CERN. Факультет пользуется популярностью у победителей олимпиад: так, в 2020 году на ФКН поступили 112 призеров и победителей Всероссийской олимпиады школьников.
Нейро́нный проце́ссор — это специализированный класс микропроцессоров и сопроцессоров, используемый для аппаратного ускорения работы алгоритмов искусственных нейронных сетей, компьютерного зрения, распознавания по голосу, машинного обучения и других методов искусственного интеллекта.
Институт проблем информатики и автоматизации НАН РА — научно-исследовательский институт Национальной Академии Наук Республики Армения, образован в 1957 году.

Дипфейк — методика синтеза изображения, основанная на искусственном интеллекте.

Видеоклон (видеоголограмма) — цифровая и виртуальная видеоверсия человека или предмета, воспроизведенная голографически или виртуально.

Алгоритмическое искусство — вид искусства, в основе которого лежит алгоритмическая повторяемость заданной структуры. Алгоритмических художников иногда называют алгористами.

«Женщина в цветастой шляпе» — картина в стиле поп-арт, созданная американским художником Роем Лихтенштейном в 1963 году. Она выполнена акриловой краской «Magna» на холсте. В мае 2013 года она была продана за рекордную для работ Лихтенштейна цену. Произведение создано на основе портрета Доры Маар кисти Пабло Пикассо.
Эволюционное искусство ― форма процедурального искусства, в рамках которого произведения изобразительного искусства, музыки и исполнительского искусства создаются при использовании эволюционных алгоритмов ― то есть методов решения задач оптимизации в сочетании с принципами естественной эволюции. Рассматривая художественные процессы как оптимизацию, художники создают произведения, которые оказывают эстетическое воздействие на людей. Из соображений времени реализация этого класса алгоритмов отводится компьютеру, но в принципе расчёт может быть произведён и вручную. Следовательно, эволюционное искусство является частью цифрового искусства.
Максим Евгеньевич Жестков — российский медиахудожник и режиссёр. Работает в сферах компьютерной графики и видеоарта.
AlphaStar — программа, играющая в StarCraft II, разработанная компанией DeepMind при сотрудничестве с Blizzard Entertainment, ставшая первым ИИ, достигнувшим уровня лучших игроков в киберспортивной дисциплине при отсутствии специальных ограничений. Проект был анонсирован в 2016 году. В конце 2018 года был проведён ряд тестовых матчей против профессиональных игроков, закончившийся чистой победой ИИ, а в 2019 году AlphaStar принял участие в рейтинговом режиме StarCraft II, в результате чего достиг высшего внутриигрового ранга лиги — грандмастера.
Наносемантика, — российская ИТ-компания, которая специализируется на обработке естественного языка (NLP), компьютерном зрении (CV), речевых технологиях (ASR/TTS) и создании интерактивных диалоговых интерфейсов на основе искусственного интеллекта (ИИ). В своих проектах компания использует нейросетевые платформы, включая собственную платформу PuzzleLib, которая работает на российских процессорах «Эльбрус» и операционной системе Astra Linux. «Наносемантика» основана в 2005 году Игорем Ашмановым и Натальей Касперской.
ВидеоМатрикс - российская компания-разработчик программного обеспечения для интеллектуальной промышленной видеоаналитики на базе искусственного интеллекта и машинного зрения в Индустрии 4.0. Программное обеспечение выпускается под суб-брендом Vmx.

Майк Винкельманн, известный под псевдонимом Бипл — американский цифровой художник, графический дизайнер и аниматор, создающий комические и фантасмагорические произведения, посвящённые актуальным политическим и социальным темам и использующие отсылки к явлениям поп-культуры. С 2007 года он каждый день выпускает новое изображение в рамках проекта «Ежедневно». Коллаж из изображений этой серии Ежедневно: первые 5000 дней был продан 11 марта 2021 года за 69,34 миллиона долларов, что сделало его третьим по стоимости произведением современного искусства. Работа была продана как невзаимозаменяемый токен, и стала первым произведением такого рода, проданным на аукционе «Кристис».

Крипто-арт — направление в современном изобразительном искусстве, использующее технологию блокчейн в формате невзаимозаменяемого токена.

Искусственный интеллект в искусстве ― любое художественное произведение, созданное с использованием систем искусственного интеллекта. Иногда его путают с цифровым искусством. В то время как и ИИ-арт, и цифровое искусство предполагают использование технологий, ИИ-арт характеризуется использованием генеративных алгоритмов и методов глубокого обучения, которые могут автономно создавать произведения искусства без непосредственного участия людей-художников.