Э́ндшпиль — заключительная часть шахматной или шашечной партии. Провести границу, отделяющую середину шахматной партии (миттельшпиль) от конца (эндшпиля), возможно не всегда. Обычно игра переходит в эндшпиль, когда разменяно большинство фигур и нет характерных для середины игры угроз королям. Как правило, в эндшпиле основной задачей является не поставить мат, а провести пешку в более значимую фигуру и таким образом добиться решающего материального преимущества.
Бессмертная партия — шахматная партия, сыгранная 21 июня 1851 года в Лондоне между Адольфом Андерсеном (белые) и Лионелем Кизерицким (чёрные). Примечательна большим количеством серьёзнейших жертв, которые принесли белые для достижения победы. Одна из самых знаменитых партий за всю историю шахмат, была единодушно признана высшим образцом романтических шахмат — течения, господствовавшего в середине XIX века.
Приведены основные шахматные понятия и термины, часто встречающиеся в шахматной литературе.

Шах — ситуация в шахматах и их вариантах, когда король находится под боем, то есть под угрозой взятия на следующем ходу. Правилами шахмат для игрока запрещён ход, после которого его король оказывается под шахом, даже если этот шах следует от связанной фигуры или же короля противника. Если от шаха нет защиты, объявляется мат.

Яссер Се́йраван — американский шахматист сирийского происхождения, гроссмейстер (1980), четырёхкратный чемпион США. Заслуженный тренер ФИДЕ (2004).
Комбина́ция в шахматах — форсированный вариант с использованием различных тактических приёмов. Обычно сопутствующим элементом комбинации является жертва материала — пешки, фигуры, качества и т. п.

Двойной шах — это шах, при котором на короля противника нападают одновременно две фигуры или фигура и пешка. Обычно двойной шах получается так: первая фигура ставит шах и одновременно с этим открывает линию действия другой фигуре, которая тем самым объявляет второй шах. Из-за указанных свойств двойной шах особенно опасен. В двойном шахе не может участвовать король атакующей стороны, он не может быть объявлен двумя конями или слонами. От обычного шаха можно защититься тремя способами: уйти королём, побить нападающую фигуру другой фигурой или перекрыть линию нападения. Однако в случае двойного шаха есть только одно спасение — ход королём, при этом король иногда может сам побить только что ходившую фигуру.

Перекры́тие, выключе́ние — тактический приём в шахматах, расположение фигуры или пешки на линии действия дальнобойной фигуры, создающее препятствие её движению по этой линии. В практической игре часто понимается как расположение собственной фигуры на линиях действия дальнобойных фигур соперника с целью нарушения их атакующих или защитных действий. Примером может служить партия Р. Рети — Е. Боголюбов, где белые осуществили комбинацию с использованием перекрытия.

«Мельница» — типовая комбинация в шахматах с последовательным чередованием шахов и вскрытых шахов, объявляемых атакующей стороной. При этом обычно при объявлении вскрытого шаха одновременно берётся одна из фигур противника. Последний ход делается с учётом последующего взятия незащищённой или более ценной фигуры. Обычно комбинация «мельница» гарантирует атакующей стороне как минимум ничью повторением ходов, а в случае, когда есть возможность с её помощью получить решающий материальный перевес — ведёт к победе. Нередко также комбинация «мельница» связана с жертвой ферзя, что ещё больше повышает её эстетическую ценность. Классический пример «мельницы» — окончание партии К. Торре — Эм. Ласкер.
Оперная партия Морфи — это знаменитая шахматная партия, сыгранная в 1858 году между американским шахматистом Полом Морфи и двумя любителями — герцогом Карлом Брауншвейгским и французским аристократом графом Изуаром, которые играли, советуясь друг с другом. Морфи выиграл партию в поучительной манере. Партия часто используется учителями шахмат для демонстрации важности быстрого развития собственных фигур, а также для других уроков.
«Рентге́н» — шахматный мотив непрямого воздействия дальнобойной фигуры, линия нападения которой ограничивается размещением другой фигуры и может быть увеличена вследствие перемещения той фигуры.
Же́ртва — неэквивалентный размен, отдача какого-либо материала для получения решающего или позиционного преимущества, для объявления мата или сведения игры вничью. Жертва может также иметь целью захват или перехват инициативы, получение компенсации в виде контроля над центром или ключевыми полями и т. п.
Кре́пость (шахматы) — разновидность позиционной ничьей, тема в шахматном этюде: слабейшая сторона спасается путём создания неприступной позиции, куда не могут проникнуть фигуры соперника. Идея в этюде разработана и введена в практику Ф. Симховичем в 1926 году. Нередко идеи крепости встречаются также в практической игре, например, в окончаниях типа «ферзь против ладьи».

Первый американский шахматный конгресс прошёл в Нью-Йорке с 6 октября по 10 ноября 1857 года. Инициатором и организатором турнира выступил американский шахматист Даниел Фиске. В качестве места проведения конгресса, кроме Нью-Йорка, рассматривались также Филадельфия, Чикаго, Вашингтон и Новый Орлеан. Турнир проходил по нокаут-системе до трёх побед без учёта ничьих. Финальный матч игрался до пяти побед без учёта ничьих. Так как в то время ещё не использовались шахматные часы, то партии сильно затягивались.

Ата́ка Ло́лли — шахматный дебют, разновидность защиты двух коней (1—3). Начинается с хода 4.Кg5:
1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Кb8-c6
3. Cf1-c4 Kg8-f6
4. Kf3-g5 d7-d5
5. e4:d5 Kf6:d5
6. d2-d4.

Ата́ка Леви́тского — одна из разновидностей дебюта ферзевых пешек, возникающая после ходов:
1. d2-d4 d7-d5
2. Cc1-g5.
«Desperado» — разновидность тактического удара в шахматах. Суть этого явления заключается в том, что фигура, находящаяся под боем, отходит с темпом и, на первый взгляд, жертвует собой, но эта жертва чаще всего мнимая и фактически представляет собой тактический, комбинационный удар. Возможно и другое определение: фигура, находящаяся под боем, перед своей гибелью успевает уничтожить одну из вражеских фигур; поскольку часто при этом более сильная фигура отдаётся за более слабую, то внешне это выглядит как жертва, но таковой на самом деле не является — отданный материал, как правило, тут же с лихвой возмещается.

Вариант Грау — шахматный дебют, разновидность отказанного ферзевого гамбита. Начинается ходами:
1. d2-d4 d7-d5
2. c2-c4 Сc8-f5.

Ата́ка Пано́ва — шахматный дебют, разновидность защиты Каро — Канн. Начинается ходами:
1. e2-e4 c7-c6
2. d2-d4 d7-d5
3. e4:d5 c6:d5
4. c2-c4.
Слоновые окончания в шахматах — окончания, в которых на доске присутствуют только короли, слоны и пешки.