
Atari VCS, позже названная Atari 2600 — игровая приставка, разработанная и выпускавшаяся американской компанией Atari. Была выпущена в США 14 октября 1977 года и стала наиболее популярной игровой приставкой конца 1970-х — начала 1980-х. Она стала первой успешной приставкой с играми на картриджах. В 1980-х в США слово «Atari» воспринималось как синоним «Atari 2600». Модель обычно поставлялась с двумя джойстиками либо двумя paddle-контроллерами и одной игрой — сначала это была Combat, а затем Pac-Man.

«Пасхальное яйцо» — секрет в компьютерной игре, фильме или программном обеспечении, заложенный создателями. Отличие пасхального яйца в игре от обычного игрового секрета состоит в том, что его содержание, как правило, не вписывается в общую концепцию, выглядит в контексте неправдоподобно, нелепо, и зачастую является внешней ссылкой. Пасхальные яйца играют роль своеобразных шуток для внимательных игроков или зрителей, но могут применяться в целях защиты авторских прав.

Colossal Cave Adventure, также известная как Adventure или ADVENT — текстовая компьютерная игра в жанре interactive fiction, старейшая в этом жанре. Первую версию Colossal Cave Adventure разработал в 1975 году для мейнфрейма PDP-10 программист и спелеолог Уильям Краутер. Большую известность получила версия игры, доработанная в 1977 году другим программистом Доном Вудсом; в последующие годы разными разработчиками было создано множество других, усовершенствованных версий игры на разных системах.
История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились доступные для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.

Pong — одна из ранних аркадных видеоигр. Это теннисная спортивная игра с использованием простой двумерной графики, разработанная и выпущенная фирмой Atari в 1972 году. Pong называют первой в истории коммерчески успешной видеоигрой, а с её именем связывают появление индустрии интерактивных развлечений.
В истории компьютерных и видеоигр второе поколение игровых систем началось в 1976 году с появлением Fairchild Channel F и закончилось в 1984 году после кризиса видеоигровой индустрии 1983 года.

Atari — американская компания по производству и изданию компьютерных игр. Atari оказала огромное влияние на зарождение индустрии видеоигр как перспективной сферы экономики в 1970-е годы, и до 1984 года занимала лидирующее положение на рынке видеоигр.

Atari 7800 — игровая приставка, выпущенная компанией Atari в июне 1986 года. Модель 7800 была разработана для замены неудачной Atari 5200 и с целью возвратить Atari превосходство на рынке игровых консолей, который она делила с Nintendo и Sega. В этой системе Atari устранила все недостатки Atari 5200: вместо аналоговых джойстиков она имела простые цифровые джойстики, была почти полностью совместима с Atari 2600 и она даже была дешевле — начальная цена составила 140 долларов.

Arcadia 2001 — 8-разрядная игровая консоль второго поколения, выпущенная компанией Emerson Radio Corporation в 1982 году.

Brøderbund Software — компания-производитель компьютерных игр и обучающих программ. В СНГ наиболее известна своей серией Lode Runner. В 1998 году Brøderbund была приобретена The Learning Company.

Frogger (яп. フロッガー Фурогга:) — видеоигра жанра аркада-головоломка, разработанная компанией Konami и выпущенная компаниями Sega и Gremlin Industries для аркадных автоматов в июне 1981 года в Японии и в октябре того же года в Европе. Игра стала очень популярной и продолжает переиздаваться для многих игровых систем и компьютеров.

Kaboom! — видеоигра жанра action, разработанная и выпущенная компанией Activision для Atari 2600 в 1981 году, Atari 8-bit в 1982 году и Atari 5200 в 1983 году. Является одной из самых популярных игр на Atari 2600.

Adventure — компьютерная игра 1979 года для игровой платформы Atari 2600, одна из первых игр в жанре action-adventure. Создатель игры, Уоррен Робинетт, стал первым известным разработчиком в мире, поместившим в игру пасхальное яйцо.
The Learning Company (TLC) — американская компания, объединяющая производителей и издателей программного обеспечения, в том числе компьютерных игр, основанная в 1980 году. В настоящее время компания принадлежит Houghton Mifflin Harcourt — американской компании-книгоиздателю.

Нолан Бушнелл — американский инженер и предприниматель. Был введён в Зал славы компьютерных игр и Зал славы ассоциации бытовой электроники, получил премию BAFTA Fellowship и награду «Новатор года» Nations Restaurant News, был назван одним из «50 человек, которые изменили Америку» по версии Newsweek. Бушнелл основал более двадцати компаний и является одним из отцов-основателей индустрии компьютерных игр. В 1972 году основал компанию Atari, Inc., оказавшей огромное влияние на индустрию видеоигр, в 1977 году — сеть семейных ресторанов и развлекательных центров Chuck E. Cheese’s. В 1983 году вместе со Стэном Хани он основал компанию Etak для выпуска разработанной ими компьютеризированной навигационной системы для автомобилей.

Robot Odyssey - приключенческая игра, изданная The Learning Company в 1984 году. Выпущена на платформах Apple II, TRS-80 Color Computer, и DOS. Её называют самой сложной игрой всех времён.

Поколения домашних игровых систем — поколения в индустрии видеоигр. Рынок домашних игровых систем делится на поколения. В поколение объединяются системы, конкурирующие между собой на одном рынке. С момента появления в 1972 году первых домашних консолей определено девять поколений.

Halo 2600 — игра в жанре action-adventure, выпущенная в 2010 году для игровой системы Atari 2600, производство которой было прекращено в 1992 году. Разработчиком игры является Эд Фрайз, бывший вице-президент по разработке игр в компании Microsoft. Он также принимал участие в приобретении компанией Microsoft разработчика оригинальной серии игр Halo — компании Bungie. Игрок управляет Мастером Чифом, который должен пройти через 64 экрана, сражаясь с разнообразными противниками. При прохождении игры открывается «Легендарный» режим сложности. Halo 2600 была хорошо принята критиками и включена в экспозицию Смитсоновского музея американского искусства.

Superman — компьютерная игра, созданная программистом Джоном Данном для игровой системы, которая изначально называлась Atari Video Computer System, но впоследствии была переименована в Atari 2600. Игра была выпущена в 1979 году компанией Atari, Inc. Игрок управляет Суперменом и должен выполнить ряд задач: найти три части разрушенного моста, поставить их на место, а также поймать Лекса Лютора и его банду преступников. В игровом мире присутствуют противники, вроде вертолёта, перемещающего части моста, и спутников с криптонитом, которые превращают Супермена обратно в Кларка Кента.