
Grand Theft Auto III — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная компанией DMA Design и выпущенная Rockstar Games. Это третья по счёту и первая трёхмерная игра в серии Grand Theft Auto. Она вышла в октябре 2001 года на PlayStation 2, в мае 2002 на персональных компьютерах, и в ноябре 2003 на Xbox. 4 января 2008 года она стала доступна для скачивания с помощью интернет-сервиса цифровой дистрибуции Steam. Предыдущей игрой серии является Grand Theft Auto 2, а следующей — Grand Theft Auto: Vice City.

Grand Theft Auto Mission Pack #1: London, 1969 — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, разработанная Rockstar Canada и выпущена на ПК и консоли PlayStation, весной 1999 года. Портированием на консоль занималась студия Runecraft.

Grand Theft Auto Mission Pack #2: London, 1961 — дополнение для Grand Theft Auto: London 1969 и второй аддон к оригинальной компьютерной игре Grand Theft Auto. Дополнение разработано Rockstar Canada, при участии DMA Design и выпущено Rockstar Games, 1 июля 1999 года.

Grand Theft Auto 2 — компьютерная игра в жанре action-adventure, продолжение Grand Theft Auto, разработанная компанией DMA Design.

Grand Theft Auto — серия компьютерных игр в жанре action-adventure, созданная Дэвидом Джонсом и Майком Дейли. Более поздние игры разрабатывались под руководством братьев Дэна и Сэма Хаузеров, Лесли Бензиса и Аарона Гарбута. Основным разработчиком серии является британская студия Rockstar North, а издателем — её американская материнская компания Rockstar Games. Игры серии, начиная с Grand Theft Auto III, принадлежат к числу самых высокооценённых критиками и самых продаваемых игр в истории; серия является одной из самых коммерчески успешных медиафраншиз в индустрии компьютерных игр. На 2022 год в серии насчитывается пятнадцать игр на различных платформах, а также 8 сборников и переизданий.

Grand Theft Auto: The Trilogy — совместное издание Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas от Rockstar Games. Сборник был анонсирован вскоре после скандала, вызванного модификацией «Горячий кофе» и включал в себя уже пропатченную версию GTA: San Andreas. Изначально трилогия вышла 17 октября 2005 года для консоли Xbox. Позднее, 4 декабря 2006 года для PlayStation 2, а 30 июня 2009 года версия для операционной системы Windows и 12 ноября 2010 года для macOS.

RAGE — игровой движок, разработанный студиями Rockstar San Diego и Rockstar North, которые являются подразделениями американской компании Rockstar Games. «RAGE» создан для внутреннего использования филиалами Rockstar Games и не предназначен для лицензирования сторонними компаниями. Впервые «RAGE» использовался в компьютерной игре Rockstar Games presents Table Tennis, которая вышла 23 мая 2006 года. В дальнейшем движок использовался в игре Grand Theft Auto IV и всех её продолжениях, а также в других играх производства Rockstar Games. «RAGE» поддерживает IBM PC-совместимые компьютеры и игровые консоли: Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Wii и Nintendo Switch.

Rockstar Games — американская видеоигровая дочерняя компания корпорации Take-Two Interactive. Бренд компании широко известен по сериям игр Grand Theft Auto, Red Dead, Midnight Club, Max Payne и Manhunt. Главный офис компании расположен в Нью-Йорке.

Rockstar Games UK Limited, более известная как Rockstar North — британская студия-разработчик компьютерных видеоигр, основанная Дэвидом Джонсом в Данди, расположена на Лейт-Стрит в Эдинбурге (Шотландия). Компания является частью Rockstar Games, которая, в свою очередь, принадлежит издательству Take-Two Interactive. Студия стала наиболее популярна благодаря серии Grand Theft Auto, игры которой, начиная с Grand Theft Auto III, стали одними из самых продаваемых в мире. Также Rockstar North — создатель известной игры «Lemmings».

Дэниел «Дэн» Хаузер — британский продюсер и разработчик компьютерных и видеоигр, а также сооснователь и творческий вице-президент Rockstar Games. Кроме продюсирования видеоигр, Хаузер известен в качестве главного сценариста Rockstar Games и ведущего сценариста в играх Bully, Red Dead Redemption и Max Payne 3. Он также написал, или написал в соавторстве, сценарии почти ко всем играм из серии Grand Theft Auto.

Roboto (робо́то) — шрифтовая гарнитура без засечек, представленная вместе с операционной системой Android 4.0 «Ice Cream Sandwich». Google описывает шрифт как «современный, но доступный» и «волнующий». Гарнитура лицензирована под лицензией Apache. Весь набор шрифтов официально доступен для бесплатной загрузки с 12 января 2012 года на сайте Android Design. Гарнитура включает в себя прямое и наклонное начертания для шрифтов различной ширины.

Лесли Питер Бензис — шотландский продюсер, геймдизайнер и геймдиректор. Ранее являлся президентом британской студии Rockstar North, дочерней компании Rockstar Games и известной по серии компьютерных игр Grand Theft Auto. Являлся режиссёром, геймдизайнером и продюсером серии Grand Theft Auto, начиная с Grand Theft Auto III и заканчивая Grand Theft Auto V. Бензис покинул Rockstar в 2016 году и с апреля 2016 по февраль 2019 года судился Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar, по поводу не выплаченных роялти.

Grand Theft Auto: Online Crime World — отменённая многопользовательская компьютерная игра из серии Grand Theft Auto, разрабатывавшаяся британской студией DMA Design для персональных компьютеров в 1999—2000 годах, до выхода Grand Theft Auto III.

Grand Theft Auto 64 — отменённая компьютерная игра в жанре action-adventure из серии Grand Theft Auto, разрабатывавшаяся британской студией DMA Design для консоли Nintendo 64. Игра представляла собой переиздание первой Grand Theft Auto с определёнными улучшениями, на игровую приставку пятого поколения от Nintendo. Выход игры ожидался примерно в 1999 году, но по неясным до конца причинам, разработка была отменена, а проект так никогда и не показан широкой публике.

Grand Theft Auto Double Pack — совместное издание Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City от Rockstar Games. Впервые было выпущено 21 октября 2003 года в Северной Америке для консоли PlayStation 2. Версия для оригинального Xbox вышла 4 ноября и была разработана студией Rockstar Vienna. Она имела значительные графические улучшения по сравнению с версией для PlayStation 2, которая для издания Double Pack не претерпела никаких видимых изменений. 22 ноября 2005 года игры из Double Pack попали в список обратно совместимых с оригинального Xbox для Xbox 360, вследствие чего стал возможен их запуск на Xbox 360.

Вариативные шрифты OpenType — расширение спецификации OpenType, появившееся в OpenType 1.8. 14 сентября 2016 года Adobe, Apple, Google и Microsoft анонсировали технологию, которая позволяет использовать один шрифтовой файл для бесконечного множества начертаний. Дизайнер может выставлять различные параметры текста — ширину, наклон, жирность, форму засечек — и типографский движок нарисует текст с такими параметрами.

Уильям Аддисон Двиггинс американский графический дизайнер, типограф и каллиграф. Он достиг известности как иллюстратор и коммерческий художник, внёс в дизайн шрифта и книг новые идеи, которые показал в своей рекламной работе. Его работы орнаментированы и геометричны, согласно стилям модерна и ар-деко того периода, но в них присутствуют восточные мотивы, которые уже отходят от более антикварных стилей его коллег и наставников Апдайка, Клеланда и Гауди.

Команда из более 1000 человек разработала Grand Theft Auto V в жанре action-adventure в течение нескольких лет. Rockstar Games выпустили игру в сентябре 2013 года для PlayStation 3 и Xbox 360, в ноябре 2014 года для PlayStation 4 и Xbox One, а в апреле 2015 года для Microsoft Windows в качестве пятнадцатой части игры серии Grand Theft Auto. Разработка началась вскоре после выпуска Grand Theft Auto IV и была возглавлена основной командой Rockstar North из 360 человек, которая сотрудничала с несколькими другими международными студиями Rockstar Games. Команда считала игру духовным преемником многих своих предыдущих проектов, таких как Red Dead Redemption и Max Payne 3. После своего неожиданного анонса в 2011 году игра была сильно распиарена с помощью показов в прессе, кинематографических трейлеров, стратегий вирусного маркетинга и специальных изданий. Дата её выпуска, хотя и с некоторыми задержками, была широко ожидаема.
Игра-клон Grand Theft Auto или просто GTA-клон — поджанр приключенческого боевика с открытым миром, чьи игры выделяются особой схожестью с серией игр Grand Theft Auto, как в плане игрового дизайна, так и игрового процесса. Суть в этих играх сводится к тому, чтобы изучать открытый игровой мир, добывать оружие, разъезжать на украденных транспортных средствах и в целом выполнять миссии, связанные с вождением и стрельбой. Иногда там могут присутствовать мини-игры для лучшей реиграбельности. Тематика миссий, как правило, связана с темой преступности, насилия, наркотиков, откровенно сексуального контента и прочих спорных тем.

Bank Gothic — прямолинейный геометрический шрифт без засечек, разработанный Моррисом Фуллером Бентоном для American Type Founders и выпущенный в 1930 году Этот дизайн стал популярен с конца двадцатого века, для воспроизведения эстетики научной фантастики, военной эстетики, корпоративного или спортивного стиля.