
XML — «расширяемый язык разметки». Рекомендован Консорциумом Всемирной паутины (W3C). Спецификация XML описывает XML-документы и частично описывает поведение XML-процессоров. XML разрабатывался как язык с простым формальным синтаксисом, удобный для создания и обработки документов как программами, так и человеком, с акцентом на использование в Интернете. Язык называется расширяемым, поскольку он не фиксирует разметку, используемую в документах: разработчик волен создать разметку в соответствии с потребностями к конкретной области, будучи ограниченным лишь синтаксическими правилами языка. Расширение XML — это конкретная грамматика, созданная на базе XML и представленная словарём тегов и их атрибутов, а также набором правил, определяющих, какие атрибуты и элементы могут входить в состав других элементов. Сочетание простого формального синтаксиса, удобства для человека, расширяемости, а также базирование на кодировках Юникод для представления содержания документов привело к широкому использованию как, собственно, XML, так и множества производных специализированных языков на базе XML в самых разнообразных программных средствах.

Scheme [] — функциональный язык программирования, один из трёх наиболее популярных диалектов Лиспа. Создан в середине 1970-х годов исследователями Массачусетского технологического института Гаем Стилом и Джеральдом Сассменом.

«Hello, world!» — программа, результатом работы которой является вывод на экран или иное устройство фразы «Hello, world!». Также используются вариации с другой пунктуацией или регистром — например, «Hello World». Обычно это первый пример программы в учебниках по программированию, и для многих студентов такая программа является первым опытом при изучении нового языка.
Байт-код — стандартное промежуточное представление, в которое может быть переведена компьютерная программа автоматическими средствами. По сравнению с исходным кодом, удобным для создания и чтения человеком, байт-код — это компактное представление программы, уже прошедшей синтаксический и семантический анализ. В нём в явном виде закодированы типы, области видимости и другие конструкции. С технической точки зрения байт-код представляет собой машинно-независимый код низкого уровня, генерируемый транслятором из исходного кода.
Brainfuck — один из эзотерических языков программирования, придуман Урбаном Мюллером в 1993 году, известен своим минимализмом. Название языка можно перевести на русский как вынос мозга, оно напрямую образовано от английского выражения brainfuck, т. е. заниматься ерундой. Язык имеет восемь команд, каждая из которых записывается одним символом. Исходный код программы на Brainfuck представляет собой последовательность этих символов без какого-либо дополнительного синтаксиса.
CGI — стандарт интерфейса, используемого для связи внешней программы с веб-сервером. Программу, которая работает по такому интерфейсу совместно с веб-сервером, принято называть шлюзом, хотя многие предпочитают названия «скрипт» (сценарий) или «CGI-программа». По сути позволяет использовать консоль ввода и вывода для взаимодействия с клиентом.
Boost — собрание библиотек классов, использующих функциональность языка C++ и предоставляющих удобный кроссплатформенный высокоуровневый интерфейс для лаконичного кодирования различных повседневных подзадач программирования. Версия 1.76 содержит 164 отдельные библиотеки.
MUMPS — язык программирования, созданный в 1966—1967 годах для использования в лечебной индустрии.

Scala — мультипарадигмальный язык программирования, спроектированный кратким и типобезопасным для простого и быстрого создания компонентного программного обеспечения, сочетающий возможности функционального и объектно-ориентированного программирования.
Verilog, Verilog HDL — это язык описания аппаратуры, используемый для описания и моделирования электронных систем. Verilog HDL, не следует путать с VHDL, наиболее часто используется в проектировании, верификации и реализации аналоговых, цифровых и смешанных электронных систем на различных уровнях абстракции.
Итератор — интерфейс, предоставляющий доступ к элементам коллекции и навигацию по ним. В различных системах итераторы могут иметь разные общепринятые названия. В терминах систем управления базами данных итераторы называются курсорами. В простейшем случае итератором в низкоуровневых языках является указатель.
Интерфе́йс — программная/синтаксическая структура, определяющая отношение между объектами, которые разделяют определённое поведенческое множество и не связаны никак иначе. При проектировании классов, разработка интерфейса тождественна разработке спецификации.

Декоратор — структурный шаблон проектирования, предназначенный для динамического подключения дополнительного поведения к объекту. Шаблон Декоратор предоставляет гибкую альтернативу практике создания подклассов с целью расширения функциональности.
ANTLR — генератор нисходящих анализаторов для формальных языков. ANTLR преобразует контекстно-свободную грамматику в виде РБНФ в программу на C++, Java, C#, JavaScript, Go, Swift, Python. Используется для разработки компиляторов, интерпретаторов и трансляторов.
iostream — заголовочный файл с классами, функциями и переменными для организации ввода-вывода в языке программирования C++. Он включён в стандартную библиотеку C++. Название образовано от Input/Output Stream. В языке C++ и его предшественнике, языке программирования Си, нет встроенной поддержки ввода-вывода, вместо этого используется библиотека функций. iostream управляет вводом-выводом, как и stdio.h в Си. iostream использует объекты cin, cout, cerr и clog для передачи информации и из стандартных потоков ввода, вывода, ошибок и ошибок соответственно. Являясь частью стандартной библиотеки C++, эти объекты также являются частью стандартного пространства имён — std.
HQ9+ — эзотерический язык программирования, созданный Клифом Биффлом во время зимних каникул в 2000-2001 годах, который состоит из четырёх команд, каждая из которых представляет один символ: H, Q, 9, и +. Этот язык не является полным по Тьюрингу.

Vala — язык программирования, предназначенный для прикладного и системного программирования на основе библиотек GLib Object System (GObject) рабочей среды GNOME/GTK+. Язык был разработан Йюргом Биллетером и Раффаэле Сандрини.
A+B — в спортивном программировании классическая пробная задача, использующаяся для ознакомления участников с тестирующей системой.
Перегрузка процедур и функций — возможность использования одноимённых подпрограмм: процедур или функций в языках программирования.
sstream — заголовочный файл с классами, функциями и переменными для организации работы со строками, через интерфейс потоков, в языке программирования C++. Он включён в стандартную библиотеку C++. Название образовано от сокращения имени строчного типа данных и англ. stream (поток). В языке C++ и его предшественнике, языке программирования Си, нет встроенной поддержки потоковой работы со строчным типом данных. sstream использует единственный объект sstream для организации работы со строками. Являясь частью стандартной библиотеки C++, эти объекты также являются частью стандартного пространства имён — std.