Осо́знанное сновиде́ние — феномен фазы быстрого сна, изменённое состояние сознания, при котором человек осознаёт, что видит сон, и может в той или иной мере управлять его содержанием. Это некое пограничное состояние между фазой быстрого сна и бодрствованием. Термин «осознанное сновидение» был введён в научный оборот голландским психиатром Фредериком ван Эденом в 1913 году.

«Раб снов» — телефильм по мотивам библейских рассказов об Иосифе, проданном братьями в рабство египтянам. Другой вариант названия в русском переводе — «Раб мечты». Фильм был снят для американского кабельного телеканала Showtime. Съёмки происходили в 1994 году в Марокко.

Сновиде́ние — субъективное восприятие образов, возникающих в сознании спящего человека.

«Город на краю вечности» — 7 эпизод 2 сезона (№ 20) сериала «Южный Парк». Его премьера состоялась 17 июня 1998 года. Эпизод также известен под названием «Flashbacks» — это было рабочее название эпизода из ранних сценариев. Сюжет базируется на 16-м эпизоде первого сезона сериала «Звёздный путь: Оригинальный сериал» «Галилей-VII» (1967), а название взято от другого эпизода этого же сезона.

«Игра Джералда» — роман американского писателя Стивена Кинга в жанре ужасов и психологической драмы. Был опубликован в 1992 году. Вошёл в список бестселлеров по версии «Publishers Weekly» за 1992 год.

Сновидение в литературе (культуре) — распространенный сюжет, литературный приём, встречающийся в мифах, эпосе, религиозных сочинениях, исторических хрониках, беллетристике и поэзии по всему миру с древнейших времен.

Дом ужасов Хаммера — телесериал ужасов, одним из основателей которого является Джек Гилл. Сериал создан известной киностудией Hammer Films. Первая серия вышла на экраны 13 сентября 1980 года. В России сериал был показан на телеканале НТВ в 1996 году в ночное время. В 1984 году на экраны вышел ещё один состоящий из 13 серий сериал студии Hammer House of Mystery and Suspense.

«Крик» — кинофильм режиссёра Микеланджело Антониони, вышедший на экраны в 1957 году. Лента была удостоена приза на кинофестивале в Локарно.

«Что де́лать? » — роман русского философа, журналиста и литературного критика Николая Чернышевского, написанный в декабре 1862 — апреле 1863 года, во время заключения в Петропавловской крепости Санкт-Петербурга. Был написан отчасти в ответ на произведение Ивана Тургенева «Отцы и дети». М. Н. Катков упоминает роман как «Коран нигилизма».
Серия комиксов «Кошмар на улице Вязов» была создана творческой командой художников и сценаристов издательства Innovation на основе образов и героев киносериала «Кошмар на улице вязов», созданного Уэсом Крэйвеном при участии киностудии New Line Cinema. В 1991 году, когда были выпущены комиксы, издательство близко сотрудничало со студией New line, поэтому события этих трёх серий можно считать каноничными для вселенной всего сериала.
Данная страница представляет собой список персонажей серии фильмов «Кошмар на улице Вязов», проживающих в вымышленном городе Спрингвуде.

«Бухта Доусона», в русском переводе «Лето наших надежд» — американский сериал о подростковой жизни. Сериал является частичной автобиографией его создателя Кевина Уильямсона и основан на фактах из его детства, проведённого в небольшом городке. У Доусона Лири, главного персонажа, то же прошлое и те же интересы, что и у Кевина Уильямсона. Действие сериала разворачивается в вымышленном городе Кейпсайд, расположенном на побережье, и сфокусирован на жизни четверых друзей, в самом начале сериала поступивших в 10 класс общеобразовательной школы.

«Паранорма́льное явле́ние 3» — фильм ужасов о сверхъестественном 2011 года, снятый Генри Джустом и Эриэлем Шульманом в псевдодокументальном стиле. Фильм является приквелом двух предыдущих частей франшизы «Паранормальное явление». Премьера картины состоялась на Международном кинофестивале в Рио-де-Жанейро (Бразилия) 14 октября 2011 года. В России была выпущена на экраны 20 октября 2011 года.

Временна́я петля́ — литературный или кинематографический сюжет, в котором персонаж или группа персонажей повторно проживает один и тот же отрезок времени, каждый раз возвращаясь к его началу. Это может происходить неоднократно, при этом, как правило, герой сохраняет опыт и воспоминания о «предыдущих» повторениях, тогда как поведение остального мира в точности повторяется, а окружающие ничего не помнят о «предыдущих попытках». Попадание во временную петлю — распространённый сюжетный ход в научно-фантастических произведениях. Один из наиболее известных примеров в современной культуре — кинофильм «День сурка», герой которого вынужден переживать один и тот же день своей жизни множество раз.

«Сновидения» — психологический триллер режиссёра Нила Джордана по мотивам романа Бари Вуд «Глаза куклы». Последний завершенный фильм Роберта Дауни-младшего до направления в Коркоран 2 в связи с обвинениями в употреблении и хранении наркотиков.
«Хамелеон» — это третий сегмент второй серии первого сезона первого возрождения американского телесериала «Сумеречная зона».

Klonoa: Empire of Dreams — видеоигра в жанре платформера, разработанная и выпущенная компанией Namco для Game Boy Advance, в Японии и Северной Америке в 2001 году, а в Европе в следующем году. Игра также была выпущена на виртуальную консоль Wii, в мае 2014 года. События происходят между играми Klonoa: Door to Phantomile и Klonoa 2: Lunatea’s Veil.

State of Mind — компьютерная игра в жанре квест, разработанная и выпущенная немецкой компанией Daedalic Entertainment для Microsoft Windows, macOS, Switch, PlayStation 4 и Xbox One в 2018 году. Действие игры, исследующей темы роли технологий в обществе и трансгуманизма, происходит в Берлине и виртуальном «Городе-5» в 2048 году.
«О толковании сновидений», или «О предсказаниях во сне» , — трактат Аристотеля, где он рассуждает, можно ли гадать по снам и верить ли в вещие сны. Этот небольшой трактат входит в цикл «Малые сочинение о природе» и является продолжением трактата «О сновидении». Данное сочинение состоит из двух частей: в первой Аристотель рассуждает о причинах снов и возможно ли предсказывать будущее с помощью них; во второй части Аристотель объясняет, почему всё-таки люди верят в сны и связывают их с реальностью.
Ложное пробуждение — это связанное со сном субъективное переживание определённого содержания, заставляющее сновидца ошибочно предполагать, что он уже проснулся, хотя в реальности он продолжает спать. Это состояние сознания не является настоящим бодрствованием, однако человеку, находящемуся в нём, кажется, что он проснулся и вспоминает предыдущие сновидения. Ложное пробуждение часто является частью такого психологического феномена, как «сон во сне».