
Nintendo Entertainment System (NES) в Северной Америке и Европе, Famicom в Японии, Hyundai Comboy в Южной Корее, Samurai в Индии — восьмибитная игровая система, популярная в середине 1980-х и начале 1990-х годов.

Atari VCS, позже названная Atari 2600 — игровая приставка, разработанная и выпускавшаяся американской компанией Atari. Была выпущена в США 14 октября 1977 года и стала наиболее популярной игровой приставкой конца 1970-х — начала 1980-х. Она стала первой успешной приставкой с играми на картриджах. В 1980-х в США слово «Atari» воспринималось как синоним «Atari 2600». Модель обычно поставлялась с двумя джойстиками либо двумя paddle-контроллерами и одной игрой — сначала это была Combat, а затем Pac-Man.

Vectrex — 8-разрядная игровая консоль, разработанная General Consumer Electric (GCE), позже купленная Milton Bradley Company. «Vectrex» уникальна тем, что это единственная игровая система, использующая векторный графический монитор; ни одна другая система ни до, ни после неё, не использовала подобную конфигурацию. «Vectrex» продавалась потребителям с 1982 года по цене в 199 долл.; продажи устройства прекратились в 1984, во время спада на рынке игровых консолей.

Magnavox Odyssey — первая в мире коммерческая домашняя игровая приставка. Она была разработана небольшой командой во главе с Ральфом Бером. Приставка выпущена компанией Magnavox в сентябре 1972 года в Соединённых Штатах и годом спустя — за рубежом. Odyssey заключена в чёрно-бело-коричневый корпус, который подключается к телевизору. Вместе с приставкой используются два игровых контроллера. Приставка способна выводить на экран три квадратные точки, поведение которых меняется в зависимости от установленной игры. Игроки для создания визуальных эффектов могут размещать на экране телевизора цветные пластиковые накладки. В каждой игре один или два игрока управляют своими точками с помощью своих контроллеров. В комплекте с Odyssey поставлялась различная атрибутика настольных игр, такая как игральные кости и бумажные деньги. Отдельно от приставки поставлялась первая в мире коммерческая игра со световым пистолетом.

ColecoVision — игровая приставка второго поколения компании Coleco Industries, выпущенная в августе 1982 года. ColecoVision предлагала графику и игровой процесс на уровне игровых автоматов, возможность использования игр от других игровых систем, а также расширяемость возможностей системы. Система была выпущена в продажу одновременно с 12 играми для неё, и 10 игр планировалось к выходу в течение 1982 года. За время с 1982 по 1985 год было выпущено около 170 игр.

SG-1000 (яп. エスジー・セン Эсудзи: Сэн) — домашняя игровая система, разработанная и произведённая японской компанией Sega. Она была впервые представлена в 1983 году и по дате выпуска совпала с выходом Family Computer от Nintendo в Японии. Sega разработала несколько версий SG-1000, включая домашний компьютер SC-3000 и обновлённая модель SG-1000 II в 1984 году. В 1985 году последовала Sega Mark III с улучшенными характеристиками, в том числе с новым видеопроцессором. Sega Mark III легла в основу Master System, которая вышла в 1986 году и продавалась по всему миру.

Atari — американская компания по производству и изданию компьютерных игр. Atari оказала огромное влияние на зарождение индустрии видеоигр как перспективной сферы экономики в 1970-е годы, и до 1984 года занимала лидирующее положение на рынке видеоигр.
Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года — масштабная рецессия в индустрии компьютерных игр, происходившая с 1983 по 1985 год, в основном в США. Кризис был связан с несколькими факторами, включая насыщение рынка большим числом игровых приставок и игр, а также смещение интереса от приставок к персональным компьютерам. Прибыль индустрии, достигавшая пиковых значений в 3,2 млрд долларов США в 1983 году, упала до приблизительно 100 млн долларов в 1985 году. Кризис резко прервал в Северной Америке то, что ретроспективно называют вторым поколением игровых систем.

Э́кшен или боеви́к — жанр компьютерных игр, в котором делается упор на эксплуатацию физических возможностей игрока, таких как зрительно-моторная координация и скорость реакции. Жанр включает в себя большое количество поджанров — от файтингов, шутеров и платформеров, которые считаются наиболее важными для жанра, до MOBA и некоторых стратегий в реальном времени, которые также возможно отнести к жанру экшен.

International Consumer Electronics Show — выставка потребительской электроники, ежегодно проходящая в январе в Лас-Вегасе, поддерживаемая Consumer Electronics Association (CEA).

Adventure Vision — самодостаточная игровая консоль с играми на картриджах, выпущенная компанией Entex Industries в 1982 году. Стала второй игровой системой компании, после Entex select-a-game, выпущенной в 1981 году.

Семейство компьютеров ZX Spectrum обладает крупной библиотекой программного обеспечения из более чем 23000 наименований. Хотя большая часть этой коллекции — игры, набор программ очень разнообразен и включает в себя языки программирования, компиляторы с языка Sinclair BASIC, расширения Sinclair BASIC, базы данных, текстовые процессоры, электронные таблицы (VU-Calc), графические редакторы и даже средства разводки печатных плат.

Astrocade — игровая приставка и простая компьютерная система, созданная Midway, игровым подразделением Bally Technologies. Она продавалась, пока Bally не решила уйти с рынка. Права перешли сторонней компании, которая перевыпустила её и продавала примерно до 1983 года.

Commodore 64 Games System — игровая приставка на основе картриджа, созданная компанией Commodore на базе популярного домашнего компьютера Commodore 64. Устройство было выпущено в декабре 1990 года, в попытке войти на бурно развивающийся рынок игровых устройств. Продажи проходили только в Европе — в Великобритании и Германии. В целом этот проект признаётся коммерческим провалом: было произведено около 80 тысяч машин, лишь 25 % от этого числа было продано, остальные были возвращены и использованы для выпуска компьютеров C64.

Tekken 3D: Prime Edition (яп. 鉄拳3D プライムエディション Тэккэн Сури: Ди: Пурайму Эдисён) — компьютерная игра в жанре файтинг, часть серии видеоигр Tekken, разработанная японскими студиями Bandai Namco Entertainment и Arika и выпущенная для портативной консоли Nintendo 3DS 14 февраля 2012 года в Соединённых Штатах Америки, спустя два дня — в Японии, а 17 и 23 февраля того же года — в Европе и Австралии, соответственно. Является второй игрой в серии, изданной для платформы компании Nintendo. Главным образом разработкой игры была занята Arika, так как по мнению продюсера серии, Кацухиро Харады, у компании был необходимый опыт в создании игр для 3DS. В свою очередь, Bandai Namco Entertainment помогала студии предоставляя ассеты и консультируя относительно принципов работы игрового движка Tekken.

Coleco Adam — это 8-разрядный домашний компьютер, а также расширение для игровой приставки ColecoVision. Выпускался в 1983 году американской компанией Coleco. Выпуск Adam был попыткой закрепить успех, достигнутый благодаря выходу консоли ColecoVision. Но Adam не стал особенно успешным, частично из-за проблем, возникших перед его выпуском. В итоге, Adam был заброшен в начале 1985 года.
3D Crazy Coaster — компьютерная игра для Vectrex, ранней игровой консоли, принадлежащей компании Milton Bradley. Выпущенный в 1983 году 3D Crazy Coaster использовал векторную графику, представляя трехмерную игровую среду. Он был первоначально разработан для использования с очками Imager CGE.

Mine Storm — игра в жанре мультинаправленного шутера, разработанная Джоном Холлом и опубликованная в 1982 году компанией General Consumer Electronics для системы Vectrex.

Zaxxon (яп. ザクソン) — аркадная видеоигра в жанре изометрического скролл-шутера, разработанная компанией Sega в 1982 году. Игрок управляет небольшим космическим кораблём, который необходимо провести через крепость с противниками и препятствиями. Задача игрока состоит в том, чтобы поразить как можно больше целей, не будучи сбитым или не исчерпав топливо.

Video High Density (VHD) — формат аналоговых видеодисков, который продавался преимущественно в Японии компанией JVC. Был также вариант только для цифрового звука, Audio High Density (AHD; не выпущен / отменён).