Мо́лния — электрический искровой разряд в атмосфере, происходит во время грозы, проявляющийся яркой вспышкой света и сопровождающим её громом. Молнии также были зафиксированы на Венере, Юпитере, Сатурне, Уране и др. Сила тока в разряде молнии на Земле составляет в среднем 30 кА, иногда достигает 200 кА, напряжение — от десятков миллионов до миллиарда вольт.
Спрайт — графический объект в компьютерной графике.
Commodore 64 — домашний компьютер с 64 КБ оперативной памяти. Выпущен на рынок компанией Commodore International. В августе 1982 года компьютер вышел в продажу по цене 595 долларов. За всё время выпуска Commodore 64 было продано более 15 млн компьютеров. Согласно книге рекордов Гиннесса, Commodore 64 стал лидером продаж среди моделей компьютеров.
Раса Х — вымышленные существа из вселенной компьютерных игр серии Half-Life. Раса X представлена разными видами существ, которые появляются в игре Half-Life: Opposing Force — дополнении к оригинальной игре Half-Life, разработанном компанией Gearbox Software в 1999 году. Основной разработчик серии Half-Life, Valve, характеризует сюжетную линию с Расой X исключительно как идею Gearbox, поэтому данные существа не рассматриваются на появление в других играх серии и присутствуют только в Opposing Force. Намерения Расы Х неизвестны, а её представители играют на протяжении игры враждебную по отношению к протагонисту роль.
Режим 7 — графический режим, появившийся на игровой приставке Super Nintendo Entertainment System. В этом режиме возможно осуществлять масштабирование и поворот слоя заднего плана перед генерацией каждой отдельной строки развёртки, что позволяет при определенной квалификации программиста создавать разнообразные графические эффекты. Самый примечательный из эффектов, которые можно при этом достичь, является эффект перспективы, придаваемый этому слою в результате одновременного масштабирования и поворота. Этот эффект получается за счёт преобразования слоя заднего фона в двухмерную текстурированную горизонтальную плоскость, то есть в результате преобразования её высоты в глубину. Таким образом достигается визуальный эффект трёхмерности пространства.
FM Towns — японский бытовой компьютер. Создан фирмой Fujitsu, продавался с февраля 1989 по лето 1997 года. Изначально система создавалась как собственный вариант персонального компьютера, ориентированный на мультимедиа-приложения и компьютерные игры, однако впоследствии стала более совместимой с обычными IBM PC. В 1993 году была выпущена игровая консоль FM Towns Marty, совместимая с играми для FM Towns.
Изометри́ческая прое́кция — это разновидность аксонометрической проекции, при которой в отображении трёхмерного объекта на плоскость коэффициент искажения по всем трём осям один и тот же. Слово «изометрическая» в названии проекции пришло из греческого языка и означает «равный размер», отражая тот факт, что в этой проекции масштабы по всем осям равны. В других видах проекций это не так.
Texas Instruments TMS9918 — электронный компонент, микросхема видеоконтроллера. Разрабатывалась компанией Texas Instruments в 1977—1979 годах и была выпущена в 1979 году. Была использована в собственном домашнем компьютере компании, TI-99/4A. Впоследствии использовалась в ряде компьютеров и игровых консолей начала 1980-х годов. TMS9918 также лежит в основе ряда других, более поздних, видеоконтроллеров.
«Ага́т» — первый советский серийный персональный компьютер (микрокомпьютер). «Агат» является 8-разрядным универсальным компьютером, ориентированным для применения в образовательном процессе. Разработан в 1981—1983 годах в Научно-исследовательском институте вычислительных комплексов (НИИВК) как советский аналог американского компьютера Apple II Plus / Apple IIe, производившихся с модернизациями до конца 1990 года. Главный конструктор — Анатолий Фёдорович Иоффе. «Агат» является первой персональной ЭВМ, разработанной в СССР, первые комплекты которых появились в 1982 году, а серийный выпуск отлажен к 1985 году.
Понятие «Магическое число» в программировании имеет три значения:
- Сигнатура данных
- Выделенные уникальные значения, которые не должны совпадать с другими значениями
- Плохая практика программирования.
Осо́бое совеща́ние при НКВД СССР — административный орган при НКВД СССР, существовавший с 1934 по 1953 год, которому в отношении признаваемых им общественно-опасными лиц было предоставлено внесудебное право на ссылку, заключение в исправительно-трудовой лагерь на срок до пяти лет и высылку за пределы СССР. В период Великой Отечественной войны постановлением Государственного комитета обороны Особому совещанию было предоставлено право по делам о контрреволюционных преступлениях и особо опасных преступлениях против порядка управления СССР выносить соответствующие меры наказания вплоть до расстрела.
Game Maker — конструктор игр. Написан на Delphi. Доступен для ОС Windows, 7-я версия программы также существовала в версии для Mac. Ведущий разработчик — Марк Овермарс.
Визуальная новелла (яп. ビジュアルノベル бидзюару нобэру, от англ. visual novel), также визуальный роман — жанр компьютерных игр, подвид текстового квеста, в котором зрителю демонстрируется история при помощи вывода на экран текста, статичных изображений, а также звукового и/или музыкального сопровождения. Нередко используются и вставки полноценных видеороликов. Степень интерактивности в таких играх обычно низка, и от зрителя лишь изредка требуется сделать определённый выбор, в частности — выбрать вариант ответа в диалоге. Персонажи этих игр обычно выполнены в стиле аниме, который, как и визуальные новеллы, возник в Японии. На 2012 год этот жанр остаётся популярным прежде всего в Японии, где находится большинство ведущих разработчиков, но набирает популярность и в других странах.
Скретч — визуально-блочная событийно-ориентированная среда программирования, созданная для детей и подростков. Название произошло от слова scratching — техники, используемой хип-хоп-диджеями, которые крутят виниловые пластинки вперёд-назад руками для того, чтобы смешивать музыкальные темы.
Псевдотрёхмерность — компьютерный термин, который употребляется в основном по отношению к компьютерным играм или игровым технологиям, графика которых пытается имитировать трёхмерное игровое пространство, однако при этом не является трёхмерной.
Sprite («Спрайт») — газированный безалкогольный напиток со вкусом лайма и лимона, принадлежащий американской компании The Coca-Cola Company. Sprite был создан, чтобы конкурировать в первую очередь с 7 Up.
Спрайт — вид электрических разрядов холодной плазмы, бьющей в мезосфере и термосфере. Явление спрайтов было теоретически предсказано в 1924 году.
Cocos2d — кросс-платформенный фреймворк, используемый для разработки интерактивных приложений и игр. Является открытым программным обеспечением. Cocos2d содержит множество ответвлений, таких как Cocos2d-ObjC, Cocos2d-x, Cocos2d-html5 и Cocos2d-XNA. Также в сообществе Cocos2d имеется несколько независимых редакторов, предназначенных для редактирования спрайтов, частиц, шрифтов и тайловых карт. Можно также упомянуть редакторы мира: CocosBuilder и CocoStudio.
Термин «изометрия» в компьютерных играх относится к тому или иному виду параллельной проекции. Угол обзора в ней смещён, и это создаёт эффект трёхмерности и позволяет показать некоторые детали окружения, которые не видны при виде сверху или виде сбоку. Также используются термины «2.5D» и «псевдо-3D».
Спрайтовые комиксы — это веб-комиксы, состоящие в основном из спрайтов из видеоигр. Изображения берутся из различных классических игр, таких как Mega Man и Sonic the Hedgehog, редактируются, компилируются художниками-любителями и размещаются в интернете. Популяризованный комиксом Bob and George в начале 2000-х, этот стиль считается относительно простым для начинающих авторов, но иногда на спрайтовые комиксы смотрят свысока из-за их низкого качества.