Насто́льная игра́ — игра, основанная на манипуляции относительно небольшим набором предметов, которые могут целиком разместиться на столе или в руках играющих. Выделяют игры со специальным полем, карточные игры, кости, солдатики и другие. Игры данной категории, в отличие от спортивных и видеоигр, не требуют активного перемещения игроков, наличия дополнительного технически сложного инвентаря или специальных сооружений, игровых площадок, полей.
Ша́шки — логическая настольная игра для двух игроков, заключающаяся в передвижении определённым образом фишек-шашек по клеткам шашечной доски. Во время партии каждому игроку принадлежат шашки одного цвета: чёрного или белого. Цель игры — взять все шашки соперника или лишить их возможности хода (запереть). Существует несколько вариантов шашек, различающихся правилами и размерами игрового поля.
Реверси — настольная игра для двух человек на доске 8 на 8 клеток.
Короткие нарды — это одна из наиболее популярных разновидностей игры в нарды.
Столбовые шашки — разновидность шашек, известная в России с XIX века, в которой игра ведется по обычным шашечным правилам, но с тем отличием, что побитая шашка не удаляется с игрового поля, а забирается под бьющую фигуру .
Образующиеся при этом башни передвигаются по доске целиком, «подчиняясь» верхней шашке. При взятии башни с неё снимают только верхнюю шашку. Если под верхней оказывается шашка другого цвета чем снятая в результате боя, то башня становится башней соперника. Правила ходов простых шашек и дамок соответствуют правилам русских шашек.
На основе русских столбовых шашек, но по правилам английских шашек, чемпион мира по шахматам Эмануэль Ласкер разработал шашечную игру «Ласка» и в 1911 году опубликовал её описание.
Сене́т — древнеегипетская настольная игра. Возможно, старейшая известная игра с передвижением фишек на доске.
Пасья́нс маджо́нг — настольная игра для одного человека, по структуре и игровому процессу похожа на карточный пасьянс, играется с помощью набора фишек азиатской азартной игры маджонг. Следует отличать пасьянс маджонг от азартной игры маджонг, набор фишек которой используется в данной игре — в компьютерных играх чаще всего реализуется именно пасьянс маджонг, а не азартная игра. Более того, некоторые реализации используют изображения случайных предметов вместо костей маджонга. Таким образом, с оригинальной игрой эти реализации связывает только название.
Халма, гальма — настольная логическая игра на квадратном поле для двух или четырёх игроков.
Алькерк, он же киркат, англ. quirkat
Парчи́с, лудо — настольная стратегическая игра с элементом случайности для 2—4 игроков родом из Испании. Свои истоки парчис берёт из более старинной индийской игры пачиси. В пачиси вместо игральной кости использовались раковины каури, которые при выбросе дают максимально 25 очков, что и объясняет этимологию названия игры: «пачис» на хинди означает «двадцать пять». Вариант игры, реализованный в Англии в 1896 году, назывался лудо.
Армянские шашки (тама) — армянская национальная игра, одна из разновидностей игры в шашки, характерной особенностью которой, в отличие от большинства вариантов шашек, является то, что ходы и взятия шашками делаются не по диагоналям, а по вертикалям и горизонталям.
Дызым — настольная игра семейства Мельница из Туркменистана.
Чаупар (चौपर) — традиционная индийская семейная игра, очень похожая на пачиси. Является представителем игр типа «крест и круг». Игра ведётся с помощью фишек и игральных костей на специальном поле, изображающем Храм и четыре дороги к нему. Цель игры — раньше соперников привести все свои фишки в центральный квадрат.
Далдос — старинная настольная игра из Дании. В Норвегии эта игра с небольшими отличиями известна под названием daldøsa.
Ме́льница — логическая настольная игра для двух игроков. В качестве игровых фигур обычно используются 9 чёрных и 9 белых круглых фишек. Цель игры заключается в том, чтобы поставить три фишки одного цвета в ряд.
ГИПФ (GIPF) оригинальная абстрактная стратегическая настольная игра Криса Бурма, являющаяся первой и главной игрой проекта ГИПФ. Игра получила рекомендации Spiel des Jahres (Германия) в 1998 году.
Сиджа, сига — старинная логическая настольная игра для двух участников. Распространена на северо-востоке Африки и в Саудовской Аравии. В Судане называется «сиджа», в Египте — «сига» и имеет некоторые отличия в правилах. В Саудовской Аравии её называют «сиджа». В странах северной Европы игра получила название «пустынные шашки». Условно относится к группе «латрункулорум» категории «военных игр».
Хасами сёги — настольная игра для двух игроков. Игра ведётся на доске 9x9, в игре используется только один тип фигур. Так как король отсутствует, цель игры отличается от сёги и других игр шахматного типа. Существует два основных варианта этой игры: классический и дай хасами сёги. Классический вариант популярен среди японских детей.
Тантрикс — абстрактная игра на основе шестиугольных фишек (плиток), изобретенная Майком МакМанауэемом, родом из Новой Зеландии. Каждая из 56 различных фишек в наборе содержит три линии, соединяющие одну сторону фишки с другой. Две линии на фишке никогда не имеют один и тот же цвет. Четыре цвета присутствуют в наборе: красный, жёлтый, синий и зелёный. Никакие две фишки не идентичны и каждая из фишек пронумерована от 1 до 56.
Суракарта — настольная игра шашечного типа для двух игроков, названная по одноимённому городу на индонезийском острове Ява. Отличительной её особенностью является игровое поле с неевклидовой геометрией, на котором линии замыкаются сами на себя.